《逗鬥火柴人》有哪些讓人上癮的關卡設計?

時間 2021-06-09 05:37:15

1樓:西木大哥

沒想到能在知乎又遇見了有相同經歷的小夥伴呢!不知道大家喜不喜歡用冷兵器,這個遊戲裡有著許多很有意思的冷兵器,比蛇槍、黑洞槍之類的東西好多了哈哈哈。

有一次,我被匹配到了一張地圖,中間吊著個來回擺動的流星大擺錘,地面上放著幾把劍,而我就隨手拿起一把,和對手切磋起來()

說到這就不得不提一下,遊戲的冷兵器在戳中別人的時候,火柴人會被強制彈飛一小段距離。我那次就剛好在流星錘蕩過來的時候,被對面輕輕一戳,彈到了緊隨其來的流星錘上,然後被撞出界外,一點殘骸都不剩。

那幅圖里的流星錘是有人在操縱的嗎……為什麼剛好就打中我了o(TヘTo)

等公測了請小夥伴們加我好友!

2樓:姬尚文

我之前曾匹配過一張懸空地圖,幾個小台子各自被鎖鏈吊在空中,匹配的三人(一人中途掉線)就均勻分布在上面,看誰最先被對手打下來。

遊戲一開始,就有兩個人纏鬥在一起,打得火熱,絲毫沒有注意到旁邊還站著乙個(沒錯,那就是我哈哈哈。

所以當時我就靜靜站在一旁,看著那兩位兄弟相愛相殺,從天上打到地下,直至整個平台因他們的劇烈動作失去平衡,直接翻了180度,把兩人都掀到地下的深淵。

這就是地圖設計陰險的地方,一方面人很容易在上面失去平衡,但同時忙於戰鬥的玩家有很容易會忘記這一點。結果地圖反而成為了我的助攻哈哈哈。

當時我甚至還能看著其中乙個掉下去的兄弟,不時從下方邊界透出半截身子,掙扎著想跳回平台上,雖然最後還是掉了下去。

3樓:Lee

我曾匹配過一張雪地圖,整幅圖分為上下兩個板塊,中間的通道由易碎的冰塊組成。這就意味著,所有你踩過的冰塊都會立即破碎,火柴人一上去就沒法下來。我們當時就遇到這樣的狀況:

僅剩的兩人分別站在上下兩邊,大眼瞪小眼,誰也不敢先動。

這樣僵持了好一會,我就按捺不住,試著一段連跳。可地圖設計可不是吃素的,我在往上跳的時候,由於操作不及時,冰面忽然碎掉,直挺挺的摔了下去。

我當時的心就跟火柴人一樣,直接碎成了好幾瓣。早知如此,還不如不跳呢......

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