如何克制《英雄聯盟》中的 131 分帶戰術?

時間 2021-06-09 05:31:07

1樓:李旭

如何克制131?首先要看你打什麼位置。

如果你是中路或者上路,那麼要提公升你的對線能力和防gank能力。131的基礎就是,至少要有乙個「1」當前發育足夠支撐自己一打一必贏一打二能走的程度,用自己超越時間段的發育來為隊友拉扯出空間。至於為什麼發育會超越時間點,多數情況下都是因為炸線。

炸線的原因可能是線上被單殺,也可能是被打野抓。對面打野可能會因為自家上路是個發育型的線上英雄而來幫他,己方打野也可能認為自家單線對線有明顯優勢而選擇幫其他路,這種情況下盡量不要被對面找到機會。如果確實是單線打不過,也不要不服輸,在情況陷入無可挽回之前喊人或者盡早參團並不丟人。

如果是打野,爭取養乙個足夠肥的「1」出來。你們的陣容可能支撐不了131,但是可以試著支撐乙個41出來。131看上去核心更多,其實就意味著資源分配到每個人頭上更少,所以一般情況下,131的「1」對上41的「1」並不會有壓倒性的優勢。

而且因為上中要進行分帶對方打野如果不時刻跟住ad輔助,下路雙人組隨時會面對兩人無奈放塔的尷尬情況,對上正常的131陣容,對方打野的經濟等級會有一定優勢。如果本身是跑圖非常快適合單帶的打野比如夢魘人馬這種,本身也有機會成為這個「1」。啊對了,男槍再肥也不准去單帶。

如果是adc,呼籲隊友來拿大小龍。用大小龍來逼團。可能有人會問了為什麼不是打野喊而是ad喊。

因為只有搶龍的時候最需要打野,打龍要的實際上最需要的是adc。很多打野都遇上過喊不動ad的問題,自己排乾淨視野喊人打龍,卻發現ad姍姍來遲延誤戰機。由ad來發起大龍實際上是更好的選擇。

大龍前注意好對方單帶點的傳送cd,未必要真打,但是只要ad和打野同時出現在大龍附近,對方就會承擔非常大的壓力。

至於輔助就只有四個字,做好視野。有大小龍做大小龍視野。進行41的話做好單帶路視野。整體推進的時候做好防繞後視野。說起來簡單,做起來確實最困難的乙個。

這些講的都是一些很簡單的點,也是面對中低分段最該注意的點。再高分段一點的,能打到那種程度也會明白自己該做什麼。

至於「打131還不簡單?選幾個強開正面開就完事。」這種回答過於想當然。

誠然,優勢方打131這種分兵的打法,只要開起團基本就是勝利。然而處理不了131的時候,往往是因為己方某條或者某幾線已經陷入劣勢。能不能開的起來?

可以。開起來打不打的過?不太行。

正面三人組只要具備足夠清線能力遠遠守住兵線延緩推進速度,其他兩條線路的推進速度自然會領先。而面對發育良好的單線,一兩個人去抓又處理不了,人去多了又會掉大龍。最好的處理辦法就是在付出更慘痛代價前,利用大龍來逼迫對面單帶點進行參團。

每個人都做好自己該幹的事,勝利的天平就會向自己傾斜。起碼可以保證自己不會輸掉不該輸的遊戲。如果真的是對面單方面實力碾壓,別說什麼131了11111都打不過,除了技不如人又能說啥呢。

2樓:李斯特洛夫斯基

一般來說,單帶英雄的打團能力都比較差。而要克制131分帶打法,最好的就是團戰。

所以可以五人打大龍逼團!。假如對面集合五人來接團,那你們就打,以英雄的團戰優勢來獲取勝利。假如對面不接團,那你們就快速打大龍(注意別被搶),然後依靠大龍buff高地一波,即便不能一波,也能拿下一兩路高地來暫時掌控主動權,第二條大龍照做,直接一波結束遊戲。

經常看比賽的玩家都知道,lck賽區的隊伍喜歡帶線運營,而咱們lpl隊伍喜歡打團。隨著打團能力的不斷提高,lpl近年來已經不弱於lck了。

3樓:戰力旺盛伯爵的阿爺

你們自己是多弱才能5打3打不過,或者整容有多差,沒有前排,沒有控,連刺客都沒有,難道你們是5個射手整容?

只要不是上面的原因,開團就完事了,怵啥。

5打3不出意外不會減員的好嗎,打完還能吃塔和大小龍。

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