1樓:夜幕的迷宮
了解時光的玩家克時光,時光如果e起手到控制成功需要時間,不像發育好的刺客、爆發流直接1秒不用給你2000血帶走,或者是手更長的帶控制的可反手英雄;再者,eqwq並不是絕對命中,現在有移速符文、移速裝備、位移技能層出不窮,這個對於會預判躲炸彈、做假動作的對手就是錦上添花。如果非e起手就更難了,知道時光怎麼用qwq邊緣控制的對手是會在被控和漏刀之間做抉擇的。
2樓:
我也玩時光,我給你說,有個英雄特別克制。
提莫!我之前遇到乙個,到草里隱身,等被動。
主q只要我過去,他就q我,轉身就走。
因為他出來的時候,又加速,瞬間q我一下,然後就跑了。
我完全沒有任何應對辦法。
他在我的q的射程裡頂多待0.2秒。
我大概率q不中他。
煩的不得了。
3樓:黑椒
本命英雄時光守護者。
比較克制時光老頭的英雄,主要是多段突進型、爆發型和遊走型。poke型英雄就算了,不可能打得過時光老頭的。
主要有:
T1:皇子,狐狸,卡特,亞索,男刀,妖姬,艾克,鱷魚
T2:劫,卡薩丁,卡牌,加里奧,夢魘
當然,即便時光老頭對線counter pick仍然勝率很高,因為會玩的時光對線counter pick的時候,會選擇猥瑣技能清線,然後混到打團,作用多數比刺客、全圖流的作用要大。而且時光在逆風局清線、守塔的能力簡直無解,很容易就將比賽拖到大後期,從而通過無解的大招和超短cd的團控,6v5翻盤。
所以打敗時光老頭基本上就是用爆發型或者遊走型英雄建立團隊優勢,然後選擇分推或者大龍逼團讓時光老頭的守塔能力作廢,然後大龍團滅對方或者通過大龍buff強行推塔破三路,30分鐘之前結束遊戲。
切忌優勢亂浪被抓單,切忌優勢推不進塔仍在塔下僵持浪費時間,切忌無腦越塔打團被風箏。
基本上就這樣子,其實時光老頭的弱點還是非常大的,前期實在太弱,高階局基本先手選時光中單意味著前期野區要面臨無解大的壓力。如果是隊黑最好是選時光的時候輔助也會玩可以搖擺,否則基本上就是打逆風局。
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