1樓:肉肉
不瞞你說,我以前特別討厭肝遊戲,但是不得不說最近發現的一款非常魔性的魔獸rpg地圖叫迷失之境,英雄非常多,隊友之間技能搭配也很有趣。肝的很爽,主要是碰到了幾個朋友一起玩了乙個多禮拜已經打到n5難度了!嗨的不行!
還是大家一起玩兒有意思呀
2樓:柚子有點酸
如果不是為了喜歡的人,誰會去玩乙個自己很討厭的遊戲呢。
我玩遊戲主要就看畫面大,好看,操作簡單就行,所以像地下城那種畫面,我一看就肯定不會玩的。
三年前,喜歡了乙個人,我居然主動讓他帶我玩地下城,電腦對面的我雖然只是跟在他後面跑,但還是覺得這個遊戲挺沒意思的。
後來為什麼解除安裝了,不玩了?都不是我的人了,為啥還要玩我討厭的遊戲。
3樓:mealice
不玩怎麼噴?玩都不玩就開噴的不就成無腦黑了?以原神為例,這遊戲pv宣發的時候我就討厭這款遊戲,但我還是玩到了30多級,跑完了大部分主線。
玩的過程中記錄一些優缺點,再和我的第一印象對照,得出相對最完善的評價。
當然那種明擺著喂翔的遊戲我還是拒絕的
4樓:Bot59
我主要是陪別人吧。
我電腦裡裝了穿越火線,手機正在後台下王者榮耀。事實上我不喜歡玩多人競技遊戲,把自己的遊戲體驗寄託在自己和隊友的技術上實在不靠譜。而且就算我想PVP,也輪不到這兩個。
CF都什麼年代的遊戲了,那畫面糊得…王者是手機遊戲,我不喜歡搓玻璃板。
不過主要是陪別人嘛,(捨命)陪君子而已。
5樓:cg huang
很多遊戲屬於社交遊戲,我的定義是為了產生共同話題而去玩。如果會去玩討厭的遊戲,那麼這個遊戲是社交遊戲的機率很高
從古老的war3,dota,紅警,cs,到現在的吃雞王者。 不論遊戲質量,其實玩家基數大部分是由社交玩家組成(並不是特別愛好,只是周圍的人玩所以玩)
討厭的遊戲肯定也會給朋友面子玩玩,但是退坑速度與討厭程度成正比。
6樓:PCplayer
可能是因為沉沒成本
比如有的遊戲前期還比較有意思,讓你投入了很多時間金錢,然後用各種每日啊,活動啊,吊著你。
玩吧又沒啥意思,想退吧,想想又捨不得。
其實一狠心解除安裝了,不去想他,反而更輕鬆。
現在很多遊戲都是利用這樣的心理在留住玩家。
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