東方幻想麻將想做役滿,用哪個角色最好?

時間 2021-06-08 04:51:55

1樓:JCarlson

即使是東方幻想麻雀它也有四作……我覺得題主應該先明確好是那一作比較好。

以下答案暫以2023年5月11日發布的東方幻想麻雀4N為背景。

先回答補充說明部分的問題。

二小姐指的是芙蘭朵露能力為發動後的6巡內,容易摸上字牌。但是,當牌山沒有字牌的情況下此技能無效。

「次のツモから6巡の間、ツモが風牌に偏る(ただし、山に無い場合は空振り)」

其次是主題目,要做牌型役滿的話講道理很難……光是這種湊牌和引牌技能就很少了,簡而言之,除了上面提到過的二小姐,有以下幾個,供題主自行斟酌:

莉莉能力發動後次局配牌初期會攢白。

「発動した回數だけ次局の配牌に白を積み込む」

早苗(東風谷早苗):正如題主所說,次局配牌初期會攢風牌暗刻。(後面的不知道怎麼翻……上家也在攢同樣的牌的時候會失敗?總感覺有點問題= =)

「次局の配牌に風牌の暗刻を積み込む。上家が全く同じ牌を積み込んでいた場合は失敗する。」

若鷺姬(わかさぎ姫):舍牌超過6張後可以發動該能力,將能力使用時前面4張捨掉的牌在次局配牌初期回到手中。如果打掉的是赤寶,次局的配牌也只是普通的牌。被鳴牌的牌不計入。

「舍て牌が6枚以上あるときに発動可能。能力利用時から溯って4枚の舍て牌を、次局の配牌に積み込む。赤ドラは積み込めない。鳴かれた場合その牌は積み込まれない。」

永琳(八意永琳):發動後的5巡內,摸上的是萬索筒。

「次のツモから5巡の間、 萬子索子筒子のいずれかを集中して引く。」

除此以外還有はたて(姬海棠 はたて)、響子(幽谷響子)等角色也是有引牌技能的,在此不一一陳述。所有人的能力可以在http://

www53.atwiki.jp/thmj4/p

ages/19.html

中找到。

真正喜歡東方幻想鄉的人是怎麼看待東方的?

阿庫拉裡的貓 題主說的這種已經沉寂幾年突然搞東方創作的現象肯定不是東方獨有的。但是我覺得相比於其他一些ip,東方本身具有的一些特殊屬性的確更容易讓這種現象發生。首先東方非常方便同人創作。比如東方有很深的創作傳統 創作的門檻 難度 低!可創作的種類多 東方眾比較包容對各種樣子的二創接受程度極高,做成啥...

為何「東方project」的幻想鄉里幾乎全是女性?

第五目 因為男人比女人難畫,尤其對業餘畫手來說,真的。很多隨便畫畫的人摸魚基本上就是畫個妹子的臉就心滿意足地丟筆了。而且zun的畫風本來就更適合女性,包子臉啊大眼睛啊啥的。zun繪風格又不可能清晰表達體格差異和肌肉形狀的變化,很可能會出現畫女硬說男的情況。再來是女生的衣服更好設計吧,裙子啊帽子啊飾品...

如果東方project裡的幻想鄉發生巨大的異變作為特異點出現在Fgo中,那麼應該怎麼解決是最好的?

Mr.Mengbi 嗯。我在某論壇載過幾章東方 FGO的腦洞,雖然現在絕妙咕咕中,不過大體劇情還是可以提一下的。時間是江戶末期,大結界建立之前,冴月麟 想要奪回自己的未來 的願望得到了亞種聖杯的垂青,於是堇子被召喚到了這個世界,並且集合了最上藩大名 陰陽師和風魔忍者的勢力召喚出英靈準備袚除當時仍囂張...