這個陣容真的比對面差很多麼?

時間 2021-06-08 01:04:45

1樓:宇哥

對面要什麼有什麼,而你們,什麼都缺,上面回答很多了不做太多工作,就是你根本不清楚自己選出來的陣容如何來打對面的陣容,對面拿vip,你需要想的是自己如何中路打,到底是放劇毒互肥還是選擇自己這邊拿個lich帶人雙中打,你們這根本沒有這個思路,還有個廢物醬油拉比克,好吧帶上aa他還有點用,前期am你們還不一定遊的起來am怕什麼?隊友扛不住,那你自認為你們扛得住麼?

2樓:王潛伏

中期節奏點就乙個小牛,如果做出跳刀之後沒能帶住節奏那就會被對面推平。敵法成型太慢而且後期也不一定是對面3核對手,對面又是大牛虛空體系,一旦40分鐘不能結束戰鬥就會進入3w敵法1秒倒的窘境

3樓:Secretly文森特

55開,甚至可以說很好打。

之所以知乎大部分人覺得難打是因為都是6k以下或者只懂打核心的選手。

當前版本下對面的無遊走陣容大概虧成馬,前期兩分鐘結束對面劣勢路應該是1-2級不敢上線,整個優勢路半區(中路和優勢路夾著的部分)控圖。對方輔助到6只能靠你們失誤,4-8分鐘稍微侵略一點對面野區不失誤基本就是贏了~

4樓:

分路只能保敵法,而且對面來剛的話優勢路還是處於劣勢,其他兩路也佔不到便宜,醬油不能輕易動,視野一定被壓制。線上如果崩盤中期更難打,在牛沒有跳刀的情況團戰應該是沒得打的。

敵法師很難發育,打到中期沒有GG,後期敵法實際上輸出環境也不樂觀,這陣容牛要玩的非常好,致勝點在於拉比克能偷到關鍵技能術士大虛空大打後手。

5樓:kady

團戰肯定對面強勢點啊,你們強的是帶線,DOTA2想贏要考慮很多因素的,不是那種特別差,而且實力差不多的陣容,基本上每邊都有機會贏

6樓:風雨如晴

從陣容上看,不論是線上還是團戰我方都是劣勢,我方gank能力優勢,但對方團戰容錯率極高,在雙方水平相近的情況下,不論是先手還是後手我方都難以取得團戰以及比賽的勝利。

大致劇情如下(VP方贏的方式太多了就寫乙個)。

劇本1:VP中路無解肥,術士保虛空55開,上路nec大牛橫行,敵法大號步兵,除劇毒外三醬油無所事事,各20分鐘左右敵方依靠續航與大招無腦推,拿肉山,獲得勝利。

劇本2:小牛拉比克雙醬油靈性支援,敵方大牛毒瘤不蹲人,前期四處開花,而後自信心膨脹。4脆皮衝臉開團被滅,被破兩路後靠df苦守,但因團戰無能為力單核df被抓等等被推平。

劇本3:冰魂單vp吃經驗遊走速A,劇毒小牛df剛三無解肥,拉比克放養,靠早早成型帶A的df牽制,利用機動性,打經濟差,在抓住機會單抓利用對面我們團戰強可以贏的心理不斷打斷對方節奏,且對方無有利組織的情況下獲得勝利。

劇本4:大魔導師級拉比克秀你一臉: ),劇終。

7樓:繪灰

三七開,陣容確實差啊!

冰魂克輸出回血型對面沒有,只能克虛空或者nec中乙個小牛克分身英雄對面沒有,只有當控制打打。

沒有前排!術士大,大牛,虛空隨便開團!

毒龍粘誰誰死!

敵法前中期打錢空間太小了,一被虛空罩住就死!

8樓:YUsad

這陣容就不說對線了,就算你方對線不蹦。從15分鐘開始就一直是對面強勢期。除非實力碾壓,DF無解肥領先對方大哥兩個大件才有的打。就這樣還必須要帶盾。

9樓:啊南好

私認為劇毒換成火女會好大很多。

這個陣容的問題我認為:

其一是中期敵法成型真空期的時候隊伍的輸出真空,不能有效應對中期的抱團。

其二是控制不足,或者說缺乏乙個穩定的後手過於依賴拉比克和撼地神牛的發揮。

而需要注意的是,對方在有術士nec毒龍的情況下,推進能力比你們強,所以作為反推進能手的撼地神牛,他的核心裝備將會是乙個影響全域性的節奏點。

綜上所述,我方陣容應該擋不住敵方中期的推進,如果換成莉娜或者卡爾等具有中期節奏的爆發型後期英雄,會好很多。

10樓:許濤

我感覺吧,要想線優必須田忌賽馬。冰魂劇毒雙中對vp,拉比克敵法,就找虛空的那一路混。小牛單優或者劣對上敵方nec,大牛路。基本就舒服多了

11樓:大多萌萌噠

敵法陣容面對乙個推進陣容,線上劣了除非對面犯蠢就很難翻身了。毒龍魔龍槍帶隊推進的時候敵法還沒有光速帶線的能力。就算小牛冰魂雙烈這種復古到不行看起來一套秒人的組合現在這個版本也沒多大威力了。

主要保敵法吧,如果中期視野做的足夠好敵法能把線處理的很出色的話劇毒小牛守高能力還是有的。拉比克也萬一偷個鐮刀大牛大什麼的沒準能翻身。

但個人感覺還是3,7開吧陣容。畢竟大牛虛空術士的團戰combo組合加毒龍nec的推進組合容錯率太高了。

另外再提一句,4500分以下的局,線優是乙個陣容最需要保障的地方。3路劣基本就難翻身了。

12樓:

初期線上弱勢;中期推進扛不住;後期敵法裝備起來了(主要是bkb出來)能殺人能贏團,但是上高只有劇毒的棒子,對面三反手(加nec大,四反手),強衝風險非常大高地不好上;大後期(敵法5秒bkb的時候)雙方carry能力完全不在乙個層次,沒得打。

總結,一九開。雙方實力差不多打十把輸九把那種。

你這陣容說穿了就兩個差別:1.對面容錯率太高,又有肉,又有絕對反手控,又有前中後期均衡的輸出能力,除了敵法10秒bkb那波需要小心點(意思就是最好虛空能大到bkb敵法,打不死無所謂,大到就好)以外基本處於毒龍nec隨便賣,後續技能隨便丟,念完技能贏團戰的狀態。

反觀們這邊,線上太弱,fv乙個剛aa拉比克敵法的三都沒什麼壓力的;控制太差,乙個牛既要先手又要反手,很難過;輸出太差,中期開始除非牛跳大加aa大加劇毒大三套連上,不然都不怎麼能打掉血的,別說殺人了,然後所有後續輸出都只能指望敵法乙個人打出來。

2.你們這邊唯一輸出點敵法太依賴bkb了,術士大接虛空開大牛開大nec大,敵法不能開出bkb就是死定了,開出來說不定都要死,(不出bkb出林肯是肯定死,沒懸念的,都不用nec的大)這把敵法可能都需要bkb後補乙個重新整理,不然劇毒的減速,nec的減速,術士的減速小妞的ct和大,再加nec半血斬殺大招的威脅,敵法基本上就別指望輸出了,站不住的。

13樓:郝影子

我覺得能打。但是容錯率很低。

這個陣容有優勢就是小控比對面多一點,拉比克和牛頭兩手在前中期能搞事這個是對面不具備的能力。所以要想贏拉比克牛頭一定要有比較不錯的節奏,這個組合殺上路二人組還是可以做到的(但是可能牛頭走不開要佔線,拉比克自己能搞到事情最好)。

中期對面的輸出和節奏肯定是比較強的,我覺得這個時候就做好保護敵法師的視野,靠劇毒蛇棒(主加)來守塔,只要塔掉的沒有那麼快什麼都好說。裝備選擇推推梅肯這種保命裝,然後等牛頭跳刀和大招主動出擊打小節奏,不能開到團,對面減員乙個人也能打團贏你們的。然後這樣盡量在25甚至30分鐘做到自己外塔沒有全掉,敵法通過帶線牽制和團戰拉扯來打贏幾波團戰。

然後就可能會贏了。

總之要想贏有大概這麼幾個早點,牛頭和拉比克偷經濟足夠快,這樣才有團戰拉扯的資本。然後敵法的保護視野做的很好,裝備要刷的夠快早點參戰。然後就是好好守塔不要被人家開到團,。

容錯率很低,但是有的打。

14樓:郭相捷

你們整容前期抓人效率高,控制足。對面整容推進是厲害,不過有劇毒蛇棒,也能拖延對面推進速度。後期打團對面整容紮實些,毒龍nec能頂傷害,後面三個後手都很強,打到後期虛空毒龍肯定是有bkb,容易一波帶走。

你們就是小牛冰棍劇毒三個大能否放好。需要小牛跳個先手好大,在對面bkb沒開出來之前把傷害打足,敵法再收割。個人感覺整容兩邊都沒有絕對優勢。

你們前期小規模抓人厲害,對面五人報團厲害。但你們還有個敵法牽制兵線。對面打的是陣地,你們打的是游擊。

就看兩邊的執行力了。

15樓:XX123

個人感覺還是對面強勢,但是你們開團前能秒乙個大哥。nec最好或者jb你們的勝算很大。但是對面反手術士大牛幾把臉的反手能力太強。

所以你們還是很危險。切記df不能跟隊友一起站著。一定要切醬油。

打迂迴戰術。具體還是要看局勢。50分鐘之後基本你們輸定了。

前期其實你們特別強勢拉比克冰魂小牛遊走不要太強勢。中期四個抱團刷錢做好視野。等df狂戰分身,暈錘。

可以有一戰之力。抓幾把和術士大招cd狠狠的推。都是理論最最重要還是前期壓制對面讓對面崩一路。

也就是剛三或者剛四。只有讓面對蹦一路才有的打。

16樓:朱弦遺音

題主是沒看過ti6嗎,虛空大牛是怎麼吊打EG和Dc的?再套用一句貴乎的經典回覆——這陣容是怎麼贏題主心裡沒點b數嗎!!!

17樓:魔山

我不認為對線很劣,311保敵法還算能接受

然而對面3核,帶術士,又是推進陣容

你們單核敵法,劇毒雖然守塔,但還是蠻難的,主要是沒有乙個強力的4號位,冰棍拉比克太脆

即便打到了後期,有虛空大,大牛光環,敵法並非不能秒這把對牛頭有點過於依賴了,很看牛頭發揮,又不能給他很多的幫助所以,個人認為劣勢,主要是4號位上的劣勢,2號位也有點虧,此外,本方分路太明顯,而對面可以靈活調整,但並非不能接受

最多46開

18樓:芬達真好喝

唯一的翻盤點在神裝秀翻天的拉比克,你們這個陣容,敵法師起來都不一定能拯救世界,對面前期線上很難吃虧,不管怎麼分路,多半線上都有不小的優勢。而對面的虛空完全不需要大到很多人,幾個大招隨便丟團戰畫面不要太優美,而己方陣容團戰前容錯率較敵方低,不是完美團很難贏。

還有,己方只有唯一大核敵法師,不管是出A杖還是林肯BKB,都會很忌憚虛空大招,NEC大招和大牛大招和被動。毒龍的線霸優勢決定了在中期可以和NEC像兩堵牆一樣橫亙於戰場之上(除非你們能打爆毒龍),一旦任何一人有了笛子就可以擋掉己方大量魔法輸出,不管是對於劇毒還是小牛都不是好事情。

這個陣容,想贏真的不是靠大哥,而是雙醬油和小牛的發揮,冰魂每一波團戰都要大到NEC,A杖拉比克無限偷術士大和大牛大等等等等,才能給敵法師和劇毒良好的輸出環境,而一旦冰魂沒大到NEC,那對方術士,大牛,和虛空的反手會讓你們絕望。況且己方除了劇毒外竟沒有其他人更適合出散失,並且散失對於劇毒也是比較雞肋的裝備,輸出提公升不是很大且不提供肉。那麼沒有辦法秒掉NEC的結果就是反手大到你們任何一人………

如果是我的話,更願意玩對面的陣容,容錯率高,打起來會更舒服。

19樓:

前期對線,你們怎麼分路都虧。中期還好點,就是小Gank好打,大團戰難。不滾雪球的話,後期還是大團戰難,只能指望敵法帶球了。

對面這個陣容怎麼破?

墨鬼延年 你們這些英雄出裝有點小問題,純輸出的孫策容錯率太低,而且從戰績來看,效果確實不好。馬可波羅補了乙個暗影戰斧,我看不懂,雖然暗影戰斧很契合馬可波羅,不過打對面這種陣容不應該是碎星錘或者破曉更合適嗎?而且孫策既然這麼脆就肯定不是用來開團買的,而且輔助還是這種英雄,誰來看視野就很麻煩了。 慕尼黑...

只狼,我自己的架勢條漲的比對面快,這個該怎麼破?

俊豪君 吃鋼軀糖用一字斬二連,一字斬二連要在突刺識破後用,也可以在敵人僵直的時候,比如義父的跳劈,老年一心的十字斬,其他時候正常打就可以,敵人出下段危跳起來接一字斬風險有點大,建議踩頭砍三刀 起名是為了匿名 這遊戲正常的擋刀是抗不過的,我就發現一文字二連是乙個很有效的東西 具體什麼時候用你得自己找到...

喬丹和科比對比差距,都說科比差喬丹很多,那我想問一下誰能比科比差距喬丹更小?

差距很大,大於第二分位和第三分位ed差距,不是科比不強,而是喬丹太恐怖,新秀賽季的喬丹的表現堪比科比MVP賽季,巔峰更不用說,季後賽資料,總決賽資料 那要看比什麼了。一,論技術,科比是最接近喬丹的。某些技術,甚至和喬丹互有勝負。但是榮譽差喬丹太多。二,論榮譽,詹姆斯更加接近喬丹,但是也差了很多。mv...