我的世界手遊怎麼fill指令怎麼用,怎麼放置乙個100x100的冰地

時間 2021-06-08 01:02:43

1樓:宇宙行走

/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 要填充的方塊的英文名(冰:ice)

補充一點,再方塊名後面,可以指定原方塊的處理方式

destroy|hollow|keep|outline|replace(可選)

destroy - 用指定方塊替換填充區域內所有方塊(包括空氣),原有方塊視為被無附魔的鑽石鍬或鎬採掘而掉落對應的實體形式。(只能被剪刀採集的方塊,如藤蔓,不會掉落;流體方塊同理。)

hollow - 僅用指定方塊替換填充區域外層的方塊。內部方塊被替換為空氣。若被填充的區域沒有內部(長、寬、高至少乙個不足3方格)時,與replace效果相似。

keep - 僅用指定方塊替換填充區域內的空氣方塊。

outline - 僅用指定方塊替換填充區域外層的方塊。內部方塊不受影響。若被填充的區域沒有內部(長、寬、高至少乙個不足3方格)時,與replace效果相似。

replace - 用指定方塊替換填充區域內所有方塊(包括空氣),而不以實體形式掉落被替換的方塊和方塊內容物。可選地,不指定替換後方塊的資料標籤,而是指定方塊ID和資料值,用於限制被替換的方塊型別(見下替換方塊名和替換方塊資料)

若未指定,預設為replace。

選自Minecraft wiki

關於這個處理方式的應用:

我要畫一幅畫素畫,背景是黑色(黑色羊毛),先用指令弄背景再畫就需要把要畫的地方的背景敲掉,很媽蛋,所以我們可以使用keep引數,先畫內容,畫完了弄背景時替換方式用keep,就可以不傷主題而放上背景了

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