英雄聯盟中哪些英雄出穿甲厲害?

時間 2021-06-07 21:55:11

1樓:李某peach

其實這個問題很簡單,技能傷害ad加成很高的就應該出固定穿甲。比如刺客和皇子猴子這種英雄。有固定穿甲以後一套技能打下去傷害很高的都可以出穿甲。

還有就是維魯絲女槍燼這種自身帶很高ad加成的,出穿甲也很厲害。還有個小建議就是出了幽夢幕刃以後對面也多多少少出護甲了。高於一百五的護甲的時候穿甲已經沒多大用處了。

這時候可以補黑切和輕語了。英雄聯盟沒有固定的出裝天賦打發,還是得自己去摸索學習喲。這也是英雄聯盟都八年了也沒隕落的原因之一吧。

2樓:竭弦

不知道的自己去補習英雄聯盟護甲值傷害減免公式,你就會知道護甲只有穿到最後的那一點兒對傷害的提公升才最大,同樣是減10護甲,從500減到490並不怎麼提公升傷害,而從-90減到-100傷害會增加無限大倍。

由此,固定穿透都是用來打沒多少護甲的敵人的,百分比穿透和攻擊力是用來打有不少護甲的敵人的。

暴擊是個例外屬性。

至於出裝備也要考慮英雄的攻速、輸出空間(手長手短機動性生存能力)、ad加成、基礎傷害和主要針對的敵人目標。再在穿甲和攻擊力之間定奪。

ps:我玩了一年多的穿甲老司機了,賊爽

3樓:西瓜九毛九

穿甲分兩種,固定和百分比,護甲越高,收益越低,也就是說,對面護甲越高,你的固定穿甲收益也是越低,所以固定穿甲一般在前期大家護甲都不高的時候用處更大,對應的就是一些前期就能製造大量傷害的戰士和刺客,而射手一般是走暴擊,乙個暴擊能讓這次攻擊的傷害提高一倍以上,但是還是看收益,所以要等三件甚至四件暴擊裝吧暴擊率撐起來收益才穩定,固定穿甲屬性更適合前期,因為你再怎麼穿甲也不可能得到150%的傷害增幅

4樓:王Sir兒

ad英雄分兩種近戰遠端

站樁打訓練模式提高物理傷害有5種方式

1攻擊力

2穿甲3攻速

4暴擊5減cd

那麼我們來看為什麼普遍遠端都出攻速暴擊流因為這些英雄普遍技能加成低或者有些根本就沒有技能傷害比如寒冰的e 比如一些位移技能

為什麼近戰不出攻速因為近戰容易死他需要爭分奪秒沒有時間允許他一刀一刀砍所以近戰只能選擇cd穿甲流

5樓:kotori

看來很多人對護甲理解都有問題,在這裡科普一下。

手動加粗:每一點護甲收益都是相同的。

以下通過運算證明這一點:

先引入乙個概念,純傷害。定義為,未經過護甲或者魔抗減免的傷害。通俗的說,就是打0護甲單位可以打出的傷害,也就是常說的面板傷害。

護甲公式為:當前護甲/(當前護甲+100)設為式①,比方說,你有100護甲,就是100/200,百分之五十的減傷比。200護甲,就是200/300,就是67%。

可以在遊戲裡驗證這一段。接下來,可以承受的純傷害=你的血量/(1-減傷比例)。帶入式①,化簡,血量×(100+護甲值)/100,再化簡得到可以承受的純傷害=血量×(1+護甲值的百分之一)。

結束。結論為,每一點護甲,提供當前血量百分之一的額外承受的純傷害。驗證:

對1000血,0護甲單位需要造成純傷害1000點,而對150護甲,1000血單位,需要造成純傷害=1000/(1-150/250)化簡等於1000×250/100=2500,2500帶入結論,1000點血,提公升了150%的可抗純,1000+1000×1.5=2500,結論成立。

最後做出對問題的回答:在敵人護甲較低而血量較高時適合,因為護甲和血量是乘算。

6樓:饅頭貓

MF的穿甲流最爽,不接受任何反駁!

幽夢+幕刃+夜之鋒刃+穿甲弓+鋸齒匕首+吸藍刀一但成型,團戰就放個ER打誰都是顆體,

那快感誰用誰知道!

7樓:嚎嚎

我平時玩穿甲流的,基本就是皇子,劫,螳螂。其他的不太明顯。這幾個英雄都有特性,有位移有爆發,有收割。

劫就不說了,能做到先手一套秒乙個,伺機收割,就很好了。平時用weq連招消耗脆皮,效果拔群。

螳螂出穿甲的話基本主w,消耗為主,伺機收割,而且賣不了。只能11級有二級大以後公升級we,才能進場收割。平時路人局都是黑切,幽夢,然後就肉了。對面要是前排太肉還可能出個綠刀。

出肉的螳螂容錯率高很多,可以靠重新整理e和大招隱身秀一下。但是穿甲流螳螂太容易被秒了。

皇子是妥妥的穿甲流。幕刃那下特別疼。基本eq到脆皮接一刀就死。

手感好的時候基本都是eq閃,空中接一刀幕刃,還沒落地大招直接蓋上。對面基本還沒落地就被皇子秒了。因為eq閃的存在,對面脆皮在我手感好的時候是必被挑飛,幕刃那下加破甲的大招,乙個脆皮是扛不住的。

最關鍵的是沒辦法躲。皇子有而且皇子有幽夢幕刃以後,乙個e的持續時間內是可以用2次q的,在很多時候,這個技巧都是反殺的關鍵。

其實破甲流也有很多侷限。當對面有4個脆皮的時候,出穿甲流價效比很高。因為皇子出色的進場,能蓋到3個脆皮,這波團基本就結束了。

劫也是,weq連招傷害賊高。一下半管血。說到底,出裝並不是一成不變的。

穿甲流只適合在對面脆皮特別多的時候。對面在有兩個以上純肉的時候,出黑切價效比會高一些。甚至,在肉多的時候,破敗會是更好的選擇。

8樓:提伯斯的熊

法穿算麼

算的話卡薩丁吧

雖然現在被削弱得已經大不如從前了

但是除了法穿的卡薩丁真的厲害

尤其是一套的爆發

基本可以帶走大部分的ADC

配合穿甲的W那下

傷害真的是自己都看不懂

建議玩卡薩丁的可以試下法穿流

真的很溜~

9樓:

技能基礎傷害高,主要靠技能輸出的英雄。因為大部分英雄技能的傷害加成是基礎傷害+攻擊力加成的。穿甲可以使基礎傷害部分同樣受益,而提高攻擊力對於某些加成不高的英雄作用很小。

這種英雄定義基本為刺客,很容易判斷。

其實你問的這個問題沒什麼代表性,你問為什麼有的ap英雄該注重法強,有的注重法穿更好。

10樓:

從兩方面回答,乙個是英雄定位,還有乙個是召喚師的抉擇。

英雄定位:

不妨先把AD英雄分類,根據英雄定位分類成AD戰士,AD射手和AD刺客。

其中AD戰士分為衝陣戰士,重灌戰士和分帶型戰士。

其中衝陣戰士和重灌戰士的穿甲裝優先做黑色切割者(除了內瑟斯不做),黑色切割者提供血量,減CD和百分比破甲,非常適合這類戰士。

因為這些英雄:

需要進場打輸出,需要一定血量和抗性

基礎傷害高,有總AD加成或者額外AD加成較低

以技能輸出為主,平A輸出為輔(和ADC正好反過來),技能CD期間會很乏力。

分帶型戰士:基本不做穿甲裝

菲奧娜:百分比真實傷害

易大師:攻速流真實傷害

賈克斯:攻速流混合傷害

特朗德爾:吸收對面雙抗和血量

卡密爾:第二下精準禮儀轉化成真實傷害

亞索:狂息絕風斬之後暴擊帶50%的護甲穿透

AD刺客,目標身闆脆弱的C位,自然就穿甲流咯

幽夢啊幕刃夜之鋒刃都帶上

AD射手,暴擊流AD 攻速流AD 技能型AD

暴擊流AD和攻速流AD後期需要做最後的輕語,因為AD需要持續輸出打前排。

技能型AD就出穿甲,技能型中期的Poke能力很可觀,且一般能穿到後排。

召喚師的抉擇:

比如玩德瑪西亞皇子:可以出戰士裝,也可以出穿甲裝,也可以出坦克裝。

只要你玩肉裝皇子不是慫的不敢開團,玩輸出皇子不是EQR打不到關鍵人,我是沒什麼意見的。

11樓:蔡振倫

物理傷害,靠的是技能與平a。

技能傷害提高靠提高加成和穿甲,平a傷害提高靠加成,穿甲,攻速暴擊。穿甲裝也有足夠的ad加成,如果沒穿甲沒暴擊,那就是吸血濺射水印等防禦能力或者其他特效而不是輸出上的提高。

其中攻速暴擊是平a輸出和主要輸出與暴擊掛鉤技能,能造成輸出最高的出裝。這一條對於不需要靠其他特效的情況全部生效。說白了,如果純粹是為了打傷害,不考慮自身吃傷害,風箏與被風箏,任意刺客和戰士出無盡吸藍刀電刀火炮來作為傷害裝,上去貼臉開始平a加技能對乙個靶子輸出,不論是瞬間還是持續輸出都比其他出裝的輸出高。

來幾刀暴擊比你出多少固定穿甲多少固定ad都有用。這也就是為什麼不靠攻擊特效(維魯斯大嘴)不靠技能打輸出(女槍燼ez),有安全輸出位置的ad,基本會出攻速暴擊裝。

對於刺客和戰士,需要幕刃的攻擊特效(不僅僅是傷害還有減速),幽夢的加速,黑切的cd血量加速。這些特效或者其他加成才是能夠打出輸出的必要條件。

另外攻速暴擊需要平a到,等於就是固定有0.6秒左右cd射程125碼只能站樁釋放的技能,而靠技能輸出,兩秒內就能打完幾乎全部瞬間爆發。

這些出穿甲的英雄的目標絕大部分是護甲不超過110,血量不超過2400的後排,這還是除了一定防禦裝的資料。這個護甲血量,出固定護甲並且撐起一定的攻擊力與加成,靠一些特效去輸出,能夠短時間造成擊殺,至少讓其喪失輸出(保護)能力。那麼這個出裝的效果就達到了。

舉個反例,對方ad有能夠瞬間提高1500實際血量或者超過70點護甲的保護,一套傷害不能造成擊殺被站擼反殺,己方刺客從固定穿透裝換成攻速暴擊裝,不吃控制就能夠造成擊殺。

我的意思就是對於低護甲低血量的目標,最穩定(扔技能等等不需要近距離平a)的方式就能擊殺,那我就出固定穿透來提高瞬間傷害。

所以只要是強突進強加速,輸出極短時間穩定輸出到的英雄,都能出穿甲。

同理的,魔法傷害為主要輸出的中單,對位低魔抗低血量,出固定法穿很好用,而對位高魔抗高血量的目標,除了法穿棒外還是得老老實實堆法強

12樓:Serika Onoe

所有英雄都需要穿甲,adc也需要大輕語才能拆得動前排。

adc與刺客的區別在於,adc往往輸出高護甲物件,而刺客往往輸出低護甲物件。

對於高護甲物件,例如乙個藍盾+冰心的坦克,小輕語一件1300的裝備能減少這兩件裝備35%的護甲,也就是50左右,這個穿甲能力大概等於幽夢、暮刃和夜之鋒刃的和。

對於低護甲物件,後排法師和adc最多出乙個護甲鞋,乙個幽夢帶來的收益是遠高於輕語的。

adc能出穿甲一般是下面這些情況:

1. 版本節奏快,偏向於消耗和poke,大型坦克難以登場或者登場了也難發育。

2. adc技能組有高額的ad加成,且輸出方式不依賴普攻。

最後要說的就是,即使穿甲流ad,也是要出大輕語的。

13樓:賞個臉啦好不好

穿甲女警?穿甲金克絲?穿甲女刀?

可能不是穿甲厲害,而是玩的人厲害吧。

回到問題,依靠享受可觀的ad加成的技能輸出的英雄都可以出穿甲,具體你自己去想想

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