4399小遊戲《戰爭進化史》1的impossible模式怎麼過

時間 2021-06-06 14:29:46

1樓:不語與不眠之前

中文版與英文版我都過了,都是乙個招,感覺中文版更難一些。

一共五個時代,原始、中古、近代、現代、未來。瘋狂模式敵方同樣的兵種要遠強於咱的,因此只能採取非一般的辦法。

首先不要造兵,等對方大概第乙個兵走到地圖的三分之二時用大招,然後趕快買第二個防守器,如果手速不行先造個棍子人防著,之後就是看情況造棍子人和放大招,其他兵種不需要造,偶爾造個恐龍騎手可以,但最好一直用棍子人。

在自己xp攢夠45000,金幣攢夠14000之前不要公升級,一直原始時代,這個時代的好處是棍子人造的特別快,甚至造的比消耗的還快,如果是在自家門口打,那麼好幾個棍子人可以一起出招,威力還挺大的。

期間可以公升塔,但為以防萬一不要公升到最高層,那花錢太多,每次公升塔都只買第二個防守器,那個射得快。

近代是乙個坎,如果見到對方炮手出來,而且是連續的兩個,就瘋狂造棍子人,一般是可以守住的。原始時代的大招對近代的兵種威力已經不太充足了,因此等看見炮手出來不少後就暫時不要用,等到公升級後再用。

等到對方來到第四個時代現代,這個時候咱基本上xp快45000,金幣也快14000了,繼續用棍子人死撐一段時間,直到見到對方的射手出來,現代的射手射擊很快,能夠克制棍子人戰法,一旦看到現代射手接近,即使金幣不夠也公升級吧,不出意外應該直接能公升到現代。

公升級後立刻買第三個防守器,14000的那個,威力充足,然後造步兵,放大招就差不多可以守住了,接下來就是有錢就買防守器,不必一定要14000的,買9000的也可以。

剛到未來時代要小心對方的戰爭機器,這個時候先攢著大招,如果見到戰爭機器接近就放大招,否則戰爭機器一轟血就瘋狂掉。

等慢慢都換成等離子炮後就高枕無憂了,這個時候就不再買兵,就攢著錢,等湊夠大概3個超級兵的錢時,就過去了。

英文版似乎有bug,等離子炮的可以濺射到對方的老巢,慢慢就濺射贏了。

2樓:「已登出」

簡單無腦就是:1、正常放大建1本2塔開局

2、有大直接放,不公升級,瘋狂造15塊錢的原始人哥們抗傷害,為防禦塔提供輸出空間 ,有錢疊建城牆,仍然繼續建1本2塔

3、苟到48000經驗,14000塊錢等大招cd好,直接公升級到現代文明,放大,把最下面的1本2塔換成現代文明的3塔,遊戲改束!

ps:其實前期的輸出也不全靠防禦塔,原始人哥們出生地可以無視體積碰撞,時不時形成乙個『看似乙個原始人,實際上是由幾個疊加在一起』的單位,這個『單位』可以同時A人,傷害疊加,但是對面一次只能對單位裡其中乙個原始人造成傷害,還是挺賴的。

3樓:星星

可以用兩種方法:第一種比較普遍就是開場天災砸死幾個然後放乙個二塔。二塔無損殺部落人,有乙個彈弓手放乙個部落人扛血。

主要還是憑感覺,比如連著兩個部落人那就先讓塔打死乙個再放兩個部落人。一般流騎需要六七個部落人。敵方一二本不用放彈弓手。

有天災看著人多就可以放,最好不要空CD。老套路不公升級時代因為部落人價效比高,CD短。

敵方二本放兩個二塔,堆砌部落人。

到三本開始時,就有錢開第三個二塔。有鬥士是可以用部落人抗,因為鬥士攻速太快,所以要提前出部落人。

因為火槍手兩槍乙個部落人,所以當兩個或多個火槍手一起走是就狂點彈弓手。之後可以一直只點彈弓手,因為堆砌彈弓手一起攻擊殺傷也很可觀。

敵方到四本時你的XP差不多到45000了可以公升四本,不過不要著急公升,也千萬不要花7500加高度。在沒出現步槍手之前狂點彈弓手,可以抗過步兵的,但可以攢著天災,金錢到14000時直接帶到四本,出連發炮台。這時候大勢已定,出三個連發炮台就可以應付坦克了。

離子大炮不用說自己搞,早版本的離子大炮能打到敵方老巢那兒。如果打不到,那就只能出超戰。我試過,後期敵方也會架離子大炮,再加上每一波都出戰爭機器超戰根本扛不過,想要穩贏,我計算過,21個超戰。

如果你想要贏很不容易啊,不過好運的話五本前期,沒有大量出戰爭機器時,七八個超戰就行了,可能性20%。

整個過程是可以無損的,勝率95%(在有耐心的情況下)。

第二種打法不推薦不過也可以,但這種打法會玩的話,相對第一種可以比較閒。

前期一樣,敵方三本,你的XP到14000夠公升三本,金錢到6000時可以公升三本(不加高第三高度),加兩個油炮(二塔),有威脅的就是小炮手,出五六個鬥士,提前預判因為鬥士CD長,打小炮手不掙錢。到四本時乙個油炮換火箭或連發(看經濟),之後另乙個油炮換連發就行了,之後一樣。

我現在常用這種打法,熟練的話勝率在80%,有挑戰性,家損血率較高(看預判水平),可以嘗試。

4樓:aaron

impossible難點在於前期的運營和中期的過度,後期塔全了就和其他難度一樣

我是這麼打的,開局等對方第乙個兵走到差不多2/3地圖時點特技,然後立刻下2塔,之後就一直攢錢。家賣血是肯定要的,如果你運氣不好對面兵突然出的密集,就可以乙個乙個點第乙個兵,因為在你塔射程內,一兵是穩換一兵的,一兵15塊,殺乙個一級兵20,殺二級兵32,總的來說是完全不虧的。第二個特技cd好後可以立即用,第三個特技要捏著等對面第一波恐龍,運氣好恐龍一下全出了,就可以打到接近1000錢,然後就攢錢公升塔樓。

塔樓公升完繼續買2塔,然後昇本;如果第一波恐龍少,或者後面又來了一波恐龍,等龍快進射程了點5個一級兵,寧可要兩個一級兵也不要2級兵。

進去二本後,同樣的可以先用特技清第一波二本兵,然後等特技清對面的第一波騎士,這裡的塔是不能換的,2本塔都不太好用,盡量用兵去交換,用特技去攢錢。同樣也只用一級兵,乙個乙個換你肯定是不虧的,碰到騎士就點4-5個。兩個一本二塔是可以正好清乙個劍士或弩手。

千萬不要等兵拆家了在下兵,這裡刷兵cd已經不如一本了,必須要進塔射程前考慮下兵,下多少比較看你操作,殺乙個兵多賺0.3的原價你要算好,因為你有塔,所以你永遠不能讓自己虧錢,賣血是完全可以接受的。

然後進入三本,3本的塔同樣也用第二個,第二個塔樓可能你在2本就公升好了,沒公升好也沒關係,3本公升塔樓也來得及。3本還是推薦2塔,這個時候你就可以低本塔該賣的賣,全換3本的2塔。而且3本可以出小炮了,因為有特技的存在,乙個小炮可以換很多雜兵,尤其是火槍,連續的火槍對家的傷害是非常高的。

3個2塔差不多可以殺乙個小炮,如果只有兩座塔,就小炮換小炮。

接下來就不用多說了,公升4本之後你塔樓什麼的肯定都全了,4本的3塔很強,可以說是離子炮削弱以後的最強塔。5本直接出4個超級兵

這只是我的理解,因為兵屬性的劣勢,impossible難度下從頭至尾只能依靠塔的穩定輸出和理財思想

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