準備來遊戲王決鬥鏈結國服衝kc杯,問下國服kc環境怎麼樣?

時間 2021-06-06 09:37:14

1樓:HNDRXX

只能說太險惡了。不氪三輪新包湊三坦克真別打kc了。

我是比較臉黑,只有一坦克一風,守墓的降臨也只有一張,打了快300勝終於一階段20了。上20比較早的都是三坦克一路衝的。我是六五被坦克打自閉了重新組了套守墓。

玩守墓最煩的就是要不停的跟對面low,就算你大神官減了對面2000攻也不一定敢A坦克,因為坦克效破大神官,還能跟墓地裡的2600連鎖。很多坦克輸給守墓就是因為1800或者1600站場被神官搶了2000血,或者把1800裝備在後場代破,被用來刷傷害。六五和機甲贏一把快一點也就倆三分鐘。

守墓正常贏一把起碼得四五分鐘,永遠都是先蓋怪,解放,還要控場。而且能展開的檢索牌只有6張,守墓的卡組一般都是25-30張的。起手沒1000或者2000防基本輸一半。

遇到一些氣急敗壞搞針對的,牌組裡塞個破邪大劍或者異次元隔離,守墓沒怪站場根本就贏不了。kc想衝排名現在絕對是坦克機甲卡組。

2樓:M丶驄

我現在還卡在17,玩的65

基本全是機甲,守墓和65

這麼說吧,一來是先手就輸一半了。後手65展開好有隔離機或控制器能一回殺。先手很吃虧,現在65都很少帶紅坑,先手65的小身闆站不住

3樓:老翁

來自nga的圖。

基本就是三足鼎立。

克制情況:機甲》六武》守墓》機甲

剛好猜拳。

機甲最貴,但也最強,佔據大部分餅圖,不得不說國服氪金大佬實在多。

機甲打不過守墓是因為沒有效破,一旦不能打斷對面遺言鏈,對面就出審神,一次2000,兩次致命。

守墓打不過六武是因為先導,守墓蓋一前過,六武跳3只,先導一炸,下一局。

六武打不過機甲是因為卡差,先導炸要塞等於自己死一怪丟一卡對面還再復活個2600,血虧。

至於內戰,機甲內戰就看誰神抽隔離機,守墓內戰看誰廢卡先上手,六武內戰看誰凝聚力過到坑。

我反正用六武20級了,守墓打起來實在太慢。

《遊戲王 決鬥鏈結》國服上線了,遊戲體驗如何?

雙欏樹 遊戲王決鬥鏈結國服上線之後遊戲體驗還是挺不錯的,測試服玩過之後一開始覺得卡盒稍微少了點,不過國服開服之後補了一大一小倆新卡盒,而且削卡 鏡壁這些卡加入之後遊戲體驗也好了很多,同時也出現了不少很有意思的構築,無論是小丑斷頭台還是暖蠕蟲削卡都屬於目前環境中可玩性極高的卡組。雖然也輸過不少次,但是...

遊戲王決鬥鏈結國服什麼時候能上線?

旋轉丶飛天芭比 不清楚,不過就算出了國服,那些老玩家還是會繼續玩國際服的吧,畢竟自己辛辛苦苦打出來的東西,可不就是那麼容易就拋棄的,我也一樣,還是老老實實掛uu玩國際服吧 還有一天就放假了 國際服不香嘛,國服出了國際服的玩家也不會回來了吧,無論是花的錢還是時間,而且出國服最多新放出前十個大包的卡,完...

如何評價遊戲王決鬥鏈結國服新角色潘多拉的上線?

老翁 虛假的牌佬 新的卡牌新的技能新的語音,哇喔,還有新的動畫。真實的牌佬 2200鑽,過幾天就要出新大包了,正經人誰玩黑魔導啊。 奔放的小蘋果 幾家歡喜幾家愁,潘多拉的上線我個人還是很樂意看到的,畢竟作為乙個老魔導玩家,從初代開始就已經喜歡上魔導體系了,這次潘多拉上線之後帶來的新卡也是極大程度上增...