如何評價朝夕光年發行的《航海王熱血航線》?

時間 2021-06-06 06:42:30

1樓:周濃

遊戲的人物和技能看起來都挺還原的,細節拉滿,製作組老海賊迷實錘~競技場玩起來也很帶勁,我用艾斯的時候,不論是指槍還是大炎戒,特效都非常酷,特別是大炎戒,感覺火光都要衝破螢幕了哈哈哈哈哈

副本很多劇情也跟原著一樣,不過也有跟原著不一樣的地方,畢竟看漫畫、動漫的時候只是看而已,玩遊戲的時候就像是自己在偉大的航道上航行,記得當時在刷海底監獄的時候,手心都出汗了,可以說代入感這方面也是挺好的。總之整體體驗下來,算是之前玩過這麼多款海賊手遊中體驗最好的吧。

2樓:風一樣的你

個人覺得《航海王熱血航線》的PVE和PVP都做得挺不錯的,之前看到有人打艾尼路雷神形態的BOSS站,感覺賊酷,我也好想快點打到空島劇情,然後自己去打艾尼路。除了BOSS戰之外,劇情結束後的世界探索也很有趣,每個村莊都有自己的隱藏劇情和寶藏,還挺有趣的。

PVP主要就是競技場,《航海王熱血航線》所有角色的技能名稱和特效動畫都做得十分還原,究極技能有角色動畫好評,不同的是遊戲內對一些技能增加了額外的效果,比如喬巴的變身有霸體,山治的飛踢有眩暈,可以浮空連,但是也有連招保護,競技體驗挺不錯的。

3樓:木易瀝

這遊戲也玩了一陣了,3d動作的打起來確實要比卡牌類的爽不少,主要是打擊感確實做得不錯,而且遊戲的劇情和技能都是還原動漫的,用橡皮機關槍胖揍阿龍時,那種拳拳到肉的趕腳真的讓我解氣了。

因為是3d動作格鬥類遊戲嘛,那肯定少不了競技場模式,說實在的,到了後期你刷pve副本肯定沒什麼壓力,那就得玩pvp模式了,因為屬性戰力都拉平了,更看大家的技術和策略,經常會有一些高質量的對局,不是無腦氪金就能贏的那種

除了玩主線劇情和pvp以外,這遊戲的一些小副本也挺有意思的,有時候我在海域裡探索,會遇到海軍或者海怪,永遠也不知道下一秒會有什麼驚喜等著我,感覺還挺有趣的。反正熱血航線給我的體驗確實跟其他漫改遊戲不同,能做到又還原又好玩,感覺做這遊戲的團隊真的用心了

4樓:畢十三

作為漫改格鬥手遊,航海王熱血航線的格鬥體驗還是8錯滴,除了人物的技能和戰鬥特效都是還原的動漫之外,在PVP、PVE場景中,技能的即時性反饋感很強,直白點說就是上手很爽,特別是操控一些能元素化的角色,雷神、煙男……比看動漫的代入感強。還有鷹眼吊打索隆的時候,我感覺自己也被打得在爬了,加分。

還有一點也值得說道說道,就是在競技場的時候,玩家是可以公平掰頭的,誰操作好誰才能重拳出擊,可能對於部分老粉來說有點難以接受,畢竟拿乙個小丑巴基憑操作在競技場吊打青雉確實有些許過分了

整體來講,感覺這遊戲對海賊王的IP摸的還是挺透的,希望後面能隨動畫更新,解鎖更多的劇情。

5樓:格格555

U1S1這款遊戲的專案組應該都是老海賊迷了,不然也不會對動漫裡面的細節都吃得這麼透,尤其是艾斯在釋放技能的時候,知道的是在玩遊戲,不知道的還以為在看動漫呢!

我玩過這款遊戲之後發現整個遊戲尤其注重玩家的戰鬥體驗,特別是在PVP玩法中,採用了相對公平競技的方式,不會有讓人惱火的數值怪,行不行看操作,這對於像我這種新手玩家來說還是比較友好的。PVE的副本也能感受到確實用心了,像在海上航行觸發到旋渦會隨機出現在一些不知名的島嶼上,還有釣魚那個設計……

總的來說,這款3D動作手遊的整體表現還是很OK的,很有海賊內味~

6樓:巫山放牛娃

《航海王熱血航線》和抖音真是夢幻聯動,貼紙真是太酷了吧!!!之前就挺喜歡變漫畫特效的,這次加了個通緝令,海賊粉真是大滿足!!

不過這個懸賞令沒有寫金額,要不然我立馬就能變成比超新星路飛賞金更高的惡人,四捨五入就是我比路飛厲害了!那個能把天上變出梅麗號的貼紙也挺酷的,好多人都在曬自己城市上空的梅麗號,那一刻真是有被感動到,想回去重溫梅麗號的船靈救路飛他們那一段了

7樓:fisher-man

終於熬到了公測了,之前的測試資格都申請不到!

先總後分:整體上很滿意,但仍有上公升空間。

OP新粉,OP類遊戲也嘗試了一些,《熱血航線》是目前為止做的最好的,比《氪金意志》強的不是一點半點。

1、遊戲機制:首先動作類遊戲本身相比於卡牌類的製作成本就要高,3D建模、動態捕捉的東西複雜,所以我本人很喜歡動作類的遊戲,在加上OP的主題更是錦上添花。

3、畫面風格:畫面做的還算不錯,有點現代風和動漫風的結合,類似於《火影忍者》手遊裡面的博人傳忍者介面風格。特效也還行,可能比《氪金意志》稍差,但是我還算喜歡。

ps:什麼《啟航》那種小人頭似的畫風我真的接受不了。。。。。

4、格鬥競技:PK場的公平機制我覺得算是核心亮點之一了,純憑操作的遊戲本身就是吸引人的地方。打擊感稍差,這個需要加強下,連招方面現在我也沒研究太多,基本上就是乙個技能接平a再接技能這種,沒有太多打法,無敵位移呢也不算亮眼。

這方面如果借鑑《火影忍者》手遊,加入類似於替身、高連擊性操作和強打擊感會更好。

5、氪金屬性:可能是新開遊戲,福利力度還算可以,不氪金應該也能玩,也得看臉抽卡。這點比《氪金意志》強的不是一點半點!!!!!!

6、強度控制:這個絕對是控制乙個遊戲能否長遠的生命線!!這點暫時看不出來,因為可選人物還不多,如果後期人物強度崩盤那遊戲肯定長遠不了。

ps:還是得噴《氪金意志》,強的卡基本上就是秒殺老卡的存在,一點反擊能力沒有,新卡強度高的可怕(新鷹眼、巴托、新小馬),少數老卡(大媽、藤虎)穩居不下,百花齊放的場面根本出不來;《火影》的強度控制我覺得已經是做的非常不錯了,即使玩家噴,但是基本的平衡度還是控的可以。

7、玩法特色:體力驅動的日常玩法不算肝;個人覺得探索功能還是可以的,有點想法的;建議之後把活動做得親民些,創新不肝不逼氪,這樣才能更好的留人。

8樓:嬌羞的大刀

遊戲製作組是懂海賊的。不然不會有讓我驚豔的《航海王熱血航線》。

3D海賊手遊我已經期待很久了,這次終於讓我等到了,且沒有失望。僅3D動作乙個賣點就足以讓這款遊戲有了我不得不選擇的理由,這才是熱血漫改編的路子嘛。

進入遊戲後,我發現遊戲的實際質量比我想象的要好的多。3D建模加上十分還原動漫的場景,讓這款漫改手遊真的有了讓我置身動漫的感覺,各個人物的技能也很還原,路飛的橡膠拳,艾斯的火球、大炎戒的火焰特效,索隆出招時的動作表情都和我腦海中的回憶一一對應,這也是我為什麼說製作組懂海賊的原因,真心希望製作組能快點更新,我已經迫不及待想遇到和之國的劇情了

9樓:殘月殤歌

已經試玩了幾個小時了可以說是目前海賊王遊戲系列終於出來個能抗排面的遊戲了

目前感覺都還不錯,開放世界加養成系列遊戲,畫面精度感覺差點(不排除個人ipad老了)3D動作打擊感和操作感挺舒服競技場體驗不錯角色養成挺複雜的既肝又氪

10樓:又是發財的一天

9年海公尺,原本打算10點衝一區,結果8點多就提前開服了,根本進不去,還有點小失落,最後就隨便進了個區,玩了兩個多小時,遊戲劇情過完,有再刷一遍海賊王的衝動了,不過就這遊戲本身而言,不妥妥的乙個頁遊?

11樓:林可生

10點開服,玩了乙個小時左右,來答一發,盡可能評價全面一些。

1.3D動作類確實和其他卡牌類遊戲有明顯不同的體驗感和操作感,這可以區別於市面上的其他同ip遊戲

2.人物的建模,打擊感做的還算不錯,尤其一些浮空,抓取的招式,反饋比較明顯。不同角色,不同的攻擊方式,手感也不同。比如索大的刀砍起來就很有感覺。

3.整體的畫面精度不如燃燒意志,不過也不會遜色太多

4.角色養成系統非常雜糅,幾乎涵蓋了市面上所有角色養成類遊戲的玩法,這一點顯然就是換湯不換藥了。

5.遊戲玩法逐漸解鎖,肝度逐漸提公升。7日獎勵還算不錯,逐漸解鎖10連抽,培養玩家黏性

6.抽卡爆率還行吧,本人第三個十連抽就出了ss卡,不過目前的角色還比較少。

7.競技場體驗不錯,角色都進行了數值平衡,採用拳皇的3v3模式,純手動操作,而且有很多格鬥遊戲中的技能判定

8.氪金系統非常完善,首充月卡戰令一應俱全

目前暫時想到這些,後續可能會補充

整體來說,如果你是海賊王的粉絲,這款遊戲非常值得嘗試,和之前的同ip遊戲還是有不同的遊戲體驗的。

12樓:回首是我

這天下終究是我們等等家的,等到了海賊王的3D格鬥手遊上線,又等到了各種預約活動,召喚券、貝里,頭像框有沒有問題不大,免費手辦這個還是能衝的~

雖然我很可能成為分母,但是不試試怎麼知道自己會不會成為分子!獎勵還有盲盒、路飛、喬巴的手辦嗷,許願喬巴,磁鼓島那場櫻花雪每次看都落淚,整個手辦安撫一下我受傷的小心靈吧,球球了

13樓:素蜺

千萬海迷集結計畫有被小小感動到,看到梅麗號就有點淚目。雖然活動形式表面上是預約,但是每個參與預約的玩家都可以擁有一艘自己的梅麗號,然後可以選擇自己開始追航海王的年份跟入坑的標語口號。

我覺得標語口號是整個活動最讚的地方,每個來預約的人都展示了自己熱血的一面,其實one piece到底是什麼已經不重要了,我只是深愛著這個陪伴了整個青春的熱血番,用我在預約活動裡看到的一句話做結尾吧:這是我永不完結的青春!

14樓:迷幻森林

能做成3D動作手遊就已經滿足了很多海賊迷的夢了好吧,市面上3D動作類的手遊並不算特別多,而漫改手遊主要以卡牌或者2.5D格鬥遊戲為主,我沒記錯的話熱血航線應該是海賊王這個IP首個3D動作手遊吧。

海賊王作為熱血漫,本身就比較適合3D動作這型別的遊戲,能用海賊王裡面的角色戰鬥,還能體驗劇情,感覺真的融入到動畫中去親身經歷了一次路飛的冒險。PVP格鬥場也做得很用心,平衡做的不錯,可以打控制和連招,也會有倒地保護和連招保護,不是拿到高稀有度的角色就無敵,還需要操作的。

15樓:霧失樓台

內測的時候就玩過,講道理,航海王熱血航線在漫改遊戲裡確實裡是獨一檔,之前好多都是卡牌回合制,玩起來就是不得勁,站樁對擼完全燃不起來好伐?

這次的3d動作還是有點東西的,就像山智和索隆,本身打擊感就很爽快,惡魔風腳和三刀流這些招式還做到了還原,我作為乙個海賊粉是玩爽了。而且這新遊還帶競技場模式,畢竟都做成3d動作類的了,不跟人錘一錘都感覺不過癮。我玩遊戲不咋充錢,PVP時候沒有數值就很舒服,就選自己喜歡玩著順手的英雄就行,而且還有倒地和連招保護那些,不會說新手一進去就被大佬一套連死,玩法技巧還是挺值得研究的

如何評價大航海ol?

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