場均三十輸出的射手到底比場均二十輸出的射手優秀在哪?(主玩公孫馬)?

時間 2021-06-05 08:06:22

1樓:套路

看情況,要看你們陣營。

比如你要想,你和輔助是綁一塊的話,也就是應該兩個人輸出最少到達百分四十才算合格,

要是你百分之三十,輔助連十不到,合計不到百分四十就不是合格的。

而且你要排除上路,因為上單要是偏肉,你就要承擔很多的輸出。

法師同理。

2樓:

也許可疑反過來思考因果關係

30%並不是比20%多打了10%傷害,而是要實現30%,說明了:

(1)前期發育不錯,少被抓,很快推掉了下塔,可疑遊走支援(2)意外被抓少,不至於經常團戰時候復活讀條掛機(3)團戰不立刻被刺客切死,能至少乾掉1個人並打殘另1個能做到這點的一般來說確實比20%的射手要優秀了。

當然其實資料只是資料,不一定代表一切。

有段時間我沉迷當推塔工具人,因此一般是18-20%的輸出,但是又70%的對塔輸出,打野上單中單輔助跟對面鏖戰的時候,我乙個人默默把三路拆禿了。

3樓:詘詘

最近在看kpl,最後的勝方輸出佔比基本上射手25-35,法師25-30,戰邊15-20,打野15-20,輔助10左右。

場均25以上才是射手該打的輸出吧,公孫離在二級以後15分鐘以前基本都能壓著對面的射手揍(除了連體嬰),之後感覺就有點乏力了,不過20分鐘的局輸出30應該還是有的,再拖可能輸出佔比就會變低了,馬可在4分鐘多到五分鐘做出末世出來之後都是強勢期,輸出不過30唯一的可能就是遇到其他位置的大佬帶飛,不然不過30輸出就不合理。大小姐大後期了甚至能打到40幾輸出吧…

4樓:焚香祭流年

不懂射手,也不常玩,有時候玩射手35-40輸出,直接就打穿一路也有15輸出的時候,直接躺贏,就是感覺自己還沒入場,團都打完了。

20左右輸出的時候,自己整局都是在混,沒起到什麼作用的。

35以上,隊友來兩個保護你,3個人基本就能輕輕鬆鬆贏了30以下,隊友就會分攤更多壓力,

個人理解射手是輸出位,把輸出打出來了,就是合格了吧

5樓:謫仙在世

節奏上吧,多了10的輸出哪怕是無用輸出也是還有點用的,壓迫對面回去來擴大自己的優勢或者讓他不敢守塔不敢守野區

我主玩阿離,總想著殺了對面,殺不了射手就去殺中路,打野來抓如果自己有人就敢反打,輸出也就是這樣打出來的,這樣對面節奏可能會崩的很厲害

你把他打死或者打殘打回家,你就有一段時間可以自由發揮,比如拿小野怪來擴大經濟,跟著打野或輔助去反野來讓對面打野崩,或者自信一點,直接越塔到第二個塔那裡殺來的射手,或者去中路打一波消耗甚至配合好隊友把中路拿下,這樣不管你做哪方面,你們一方總有人收益,可能收益比較少,但多做幾次不就行了

以前拿阿離我總想著1級直接殺,只要不是臉好的守約基本上都能拿一血,當然,如果打不過自己節奏直接崩,對面也一樣,現在都是直接清兵,壓ta不讓他清的那麼快,然後直接去野區和打野反野(當然,一般不會這樣,因為打野輔助中單畢竟和你不熟,可能溝通不好就是送)後面懶得寫了

6樓:小七七

優秀在於使用了科技

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安卓蘋果都有(只推穩的)安卓迫擊炮泡泡龍

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7樓:伊昊

主玩公孫馬?

那場均二十就是躺贏了差不多。

場均30基本操作,

場均33以上才能算帶飛吧

公孫離就是前期英雄,要會操作,有轉線打錢,小規模團戰區域性優勢滾雪球,並且把戰局控制在自己手上。

馬克就是看你大招進場時機以及大部分時間一技能消耗是不是很穩,意識以及局勢判斷能力要強

孫尚香需要前期會苟,並且會打錢發育,後期1存然後2a1a並且一技能真空期防止刺客切。

總的來說差距在於意識,公孫離注重手法,馬克注重戰局判斷技能消耗,孫尚香注重前期發育別崩。

個人拙見,莫噴

8樓:蘇蘇不睡覺

光看輸出看不出啥啊

有的射手嘎嘎點前排,打一堆無效輸出,然後輸了,拿著資料圖,隊友真菜,帶不動,下一把

有的人找好位置,把對面輸出點了,然後直接拿下。

相比起來,後面的輸出少,但是更有用。

對比這五個點,生存,輸出,發育是重要的,kda相比之下沒那麼重要,對照著看就行了

9樓:Xavier

場均30說明意識相當不錯了

射手本來就脆,輸出環境除了輔助給你創造,更多的還是要靠自己找位置。場均20說明完全不會射手,把把都在混,而場均30不能說把把都carry,但至少達到了合格射手的門檻,對得起隊友讓給你的經濟。

阿離馬可場均輸出高說明前期打的很好,輸出位置進場時機都沒什麼大問題,大小姐主要看後期,輸出高說明會發育,前期不會特別浪各種白給。

10樓:Violet

只說輸出個人認為不是乙個能夠完全衡量乙個射手水平的地方

試想一下乙個11-10的射手和乙個8-2的射手你更喜歡哪個當然先排除因陣容被切爆了的問題

優秀固然優秀但是你要是承傷也多那就是有問題了乙個c位這麼冒險遊戲被翻盤也會很正常

綜上輸出三十的射手會比二十的射手優秀很多但是我依舊會選擇傷害轉化率高的射手

11樓:坐在房頂看星星

強了不止一倍吧。

自己口算就知道,場均輸出33%比場均輸出20%的,輸出高一倍,所以場均30比20,高了接近一倍的輸出。

這是啥概念?????射手輸出需要找位置,需要拉扯,需要裝備支撐,輸出差接近一倍,那就是全方位360°無死角的差距,方方面面,打錢能力,走位,站位,拉扯,意識判斷,技能精準度....你能想到的全方位都有差距才會場均差接近一倍輸出。

所以綜合起來,強了不止一倍。

另外,個人觀點。玩法師和射手場均輸出20%,完全不合格。(工具人中單除外),你的身闆和技能特性已經決定了你不可能承擔肉的責任,沒法承傷沒法主動探視野,你再來個輸出平庸,輸出和肉一樣,那要你何用?

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