我想知道陰陽師裡暴擊和暴傷的區別,我的暴擊加成就11,然後下面的那個暴傷是加90多,暴擊還是爆傷為主?

時間 2021-06-04 18:42:06

1樓:

暴擊是指暴擊的概率,爆傷是在暴擊的前提下造成的傷害,一般來說首先要把暴擊的概率堆到100,然後爆傷能堆多高堆多高

大概是這樣

PS.你老公不行啊

2樓:譚義凡

暴擊就是暴擊概率,指的是你這一次攻擊,發生暴擊的概率。

爆傷就是暴擊的傷害倍率,指的是你這個暴擊的傷害和普通傷害相比被放大了多少倍。

區別在於乙個是概率,乙個是倍率。

舉例來說的話就是,你花2元錢買了一張彩票,有50%的概率(暴擊)中獎,獎金是10倍(爆傷)本金。

好久不玩了,看不出來你的式神是什麼,一般來講,優先堆暴擊,全六星御魂的話,暴擊怎麼也要上到95再考慮爆傷。比較依賴爆傷的特殊式神可以考慮先堆爆傷,但暴擊也不能太難看。

over。

3樓:帥帥的強

面對大佬「你大舅怎麼沒練啊?」「練狗子啊」「花鳥奶不動啊?」

我木得御魂木得御魂!!

唯一乙個6星暴擊地藏像

周四1千體力=2個5星針女

周五1千體力=一大坨經驗

請問刮什麼風能吹來破勢

4樓:茶茶Heir

只有暴擊時,才會打出暴擊傷害,不暴擊的時候,打的是普通攻擊傷害。比如你的式神,普通攻擊10000,暴擊傷害200%,暴擊時,就可以打出10000×200%=20000的傷害。

不過一般堆爆傷最好還是滿暴擊的前提下,不然堆了多少爆傷,式神不暴擊,沒啥用,除非用的類似於大天狗啊這種多段攻擊式神,暴擊九十左右也還能湊合用。

陰陽師流傳著一句話:

99%暴擊=0

5樓:「已登出」

不計算御魂效果,技能的暴擊收益,攻擊力恆定,暴擊率不得超過101%(面板是四捨五入)的情況下,如何判斷暴擊重要還是爆傷重要呢?無論大佬萌新,終歸會面對X點暴擊重要還是Y點爆傷重要還是Z點攻擊重要這種問題。這時候就需要進行數學計算了。

通過傷害期待值來判斷:

傷害期待值=攻擊力*暴擊率*爆傷率+攻擊力*不暴擊率可見,暴擊本身會放大爆傷收益。

知道你懶,就幫你算了,在

在總暴擊率=10%,1點暴擊約等於5點爆傷總暴擊率=25%的時候,1點暴擊約等於2點爆傷總暴擊率=50%的時候,1點暴擊約等於1點爆傷總暴擊率=75%的時候,1點暴擊約等於0.67點爆傷總暴擊率=100%的時候,1點暴擊約等於0.5點爆傷暴擊溢位時,暴擊點數再無收益。

結論:在不考慮御魂和技能效果的情況下,暴擊無腦堆過50%(實際上是略少於50%因為陰陽師本身的御魂成長機制是爆傷成長較快),再說爆傷。

然而事實上,很多技能或御魂效果是以暴擊為觸發條件的,所以此時暴擊的權重就略大於爆傷。

譬如茨木就一定要保證滿暴擊。針女也需要高暴擊。

6樓:青竹鳥

暴擊傷害,意思是暴擊時打出的傷害。這個傷害的數值,是攻擊乘以暴擊傷害。

暴傷相當於乙個倍數,很多式神初始暴傷都是150%。假如我的茨木,攻擊是3000,暴傷是200%,那麼意思就是,暴擊時打出的黃字(傷害)是3000乘以200%,也就是6000。

而暴擊是概率問題,每次打出傷害時有多少機率暴擊。如果沒有打出暴擊那麼傷害是攻擊數值,打出暴擊了那麼傷害就是攻擊乘以暴傷。滿爆100%之後就不用再繼續追求更高的暴擊了。

綜上所述,先滿爆,再追求更高的暴傷。因為對於剛入坑的萌新來說,反堆暴擊很難。(當然如果你是歐皇+肝帝當我沒說)

ps荒骷髏有1.1的傷害加持

pps如有錯誤請輕噴

7樓:

萌新建議先把暴擊堆滿,再來堆爆傷(暴擊為主)其實上面各位都給題主解釋的很清楚了,在沒滿爆的情況下,爆傷再高都是無用的,爆傷爆傷,先有暴擊後才有傷害。

茨林的話推薦四件套破勢和兩件套荒骷髏。(也可以是心眼)

萌新六號位推薦六星主屬性為暴擊的御魂,到中後期可以自己刷魂十了,就每週五去刷魂十,刷出六星爆傷(也可以叫人帶你魂十)

暴擊沒六星的話五星也能湊合著用。

下面是我茨林目前的面板,沒滿爆沒超星很不穩定但還是得用(給萌新解釋一下:超星意思是魂十速度比晴明快,不用晴明的星也能打出可觀的傷害)

像我這樣六號位主要為爆傷破勢就稱為爆傷破勢套(廢話)可惜我御魂比較廢,堆不起暴擊。。但因為暴擊堆到了80多,魂十還是可以把大蛇捏剩兩萬血的(大多數情況下都可以捏剩兩萬血。但有時也不穩定,沒超星,大佬別噴我)

你老公是乙隻值得培養的式神,好好養吧,把最好的破勢最好的荒骷髏最好的心眼和黑蛋都優先留給他,到時候魂十,覺醒,魂十一給你帶來的收益都是無窮大的。(刷的賊快~)

8樓:墨紙

第乙個問題:暴擊和爆傷的區別

暴擊所佔的百分比指的是你有多少的概率會出黃字(暴擊後會增傷) 而爆傷指的是你在暴擊的情況下可以疊多少的傷害

第二個問題:優先順序

要根據式神情況和御魂情況而定 ① 硬輸出系式神建議滿爆的情況下再疊爆傷同時攻擊也不能落下(樓主給的sp茨林最好要滿爆後高爆傷 )②部分奶媽桃花妖就是個很好的例子爆擊後是可以群奶並且加奶量的 ③蚌精地藏這類盾系御魂同樣吃暴擊增加盾的厚度爆傷也會 ④盾系式神錄一目乙個吃暴擊爆傷的男人

題外話我的面氣只有70%的暴擊但是爆傷270%由於是間接傷害所以這樣是可行的並且很恐怖但是直接輸出的硬輸出式神在沒有配備天邪鬼黃 (就是這個n )加15%暴擊率的情況下還是不要猜拳了道路千萬條暴擊第一條猜拳不規範車隊的兩行淚

以上希望有幫助 (鹹魚本鹹在雀之羽賽醬的喵一起來玩呀)

9樓:簡歌zero

首先給乙個結論,暴擊,是暴擊傷害的前提。沒有暴擊的暴擊傷害,就好像一串***前面沒有1,那麼你0再多也沒有意義。只有當0前面有乙個1時,你後面的0越多,數字才越大,暴擊,就是那個1.

然後再提一下暴擊和暴擊傷害的關係。在陰陽師這個遊戲裡,對於輸出式神來說,絕大部分都需要用到「暴擊」這一屬性(有極少數輸出式神不需要用到暴擊,但題主可以忽略掉)。

這裡,就要簡單提一下暴擊這一屬性給式神的加成有多厲害了。當我們計算一次攻擊的理論傷害值時(設該次攻擊技能加成是100%),不暴擊的情況下,就是你多少攻擊,就造成多少傷害。

舉個例子,你攻擊1000,你的技能加成是100%,則不暴擊的情況下,造成的傷害就是1000×100%=1000,這種傷害打出來的數字是白色的。

而大部分式神的基礎暴擊傷害是150%(有極少數不是,先忽略),暴擊傷害150%,意味著當你造成暴擊時,傷害為1000×100%×150%=1500,這種傷害打出來的數字是黃色的。

看到沒有,你甚至不需要提公升暴擊傷害,只要你造成暴擊,傷害就能提公升50%。(暴擊不僅僅是提公升打出的傷害,也可以提公升大部分回覆系式神的回血量和護盾系式神的護盾)

而實際上,你在強化御魂的時候,就會有暴擊傷害的屬性提供給你,每一點暴擊傷害,就能提公升你1%暴擊時造成的傷害。這聽起來好像是句廢話,你只需要知道,暴擊傷害是你在昇滿暴擊後,最佳的提公升傷害的屬性就對了。

那怎麼造成暴擊呢?答案就是提公升暴擊機率!

暴擊機率也是很神奇的一樣東西,它不是越高越好,實際上,只要你達到101%,在沒有其他情況影響下,就能保證你100%造成暴擊,這時候,即使你把暴擊率提公升到150%也是浪費。但為什麼是101%而不是100%?因為有時候御魂是有你看不到的小數點的,當你實際上暴擊機率是100%時,有可能其實是99.

6%,四捨五入呈現出來就是100%,然而實際上你在正常刷副本的時候,你就會發現你100%暴擊率竟然會有不暴擊的情況,所以最好是能提公升到101%。當你保證自己式神暴擊率在101%時,你就可以努力提公升自己的暴擊傷害了。

當然,對於題主這種萌新來說,提公升暴擊到101%可能都不是容易的事。首先當然是去刷御魂,然後找6號的御魂有沒有主屬性暴擊的。

拿我這個六號御魂舉例,圖中畫圈的地方就是主屬性。當你刷到乙個六號的主屬性暴擊御魂,並強化到15時,你就可以擁有55%的暴擊屬性。

什麼?你覺得不夠?那麼再看同樣的這個御魂

看到這張圖里畫圈的那個2件套屬性沒有?暴擊15%意思是只要你湊齊兩個破勢,你就可以再+15%暴擊。Emmmmm……55%+15%就是70%了。

然後,你的老公自帶15%暴擊,哇,這裡就是85%了。然後,你只要再湊針女、三味、網切這些御魂任意兩個(這三種都是常見且同樣兩件套+15%暴擊的御魂),你就是100%的暴擊啦。

當然,你可能會說,萬一我六號的套裝屬性不是暴擊怎麼辦?比如說這種

或者我沒有六星的六號暴擊。(六星的暴擊強化到15級=55%暴擊,五星的暴擊強化到15級=38%暴擊),不要慌,請看下面

看到圖中畫圈的暴擊+16%木有?你還可以通過強化御魂,來公升級這些副屬性的屬性。比如我這個御魂,副屬性的暴擊屬性就公升到了16%,你想想看要是你每個御魂的副屬性都有+16%暴擊……

哈哈哈,你想得美!

對了,最後再提一下,作為乙個輸出式神呢,他的主要效能是要以攻擊為主的,畢竟前面有提到過,造成傷害的方式是攻擊×技能加成×暴擊傷害。在六號需要用到暴擊御魂的情況下,也只有二號和四號給你的提公升最大,因為二號四號都是百分比加成的御魂。同樣拿兩個御魂舉例

兩個御魂,主屬性合起來加了110%的攻擊力。

為什麼我們會說2、4、6的百分比加成比較重要?前文已經提到過六號暴擊的重要性了,現在再談談攻擊加成的重要性。我們拿乙個比較有代表性的輸出式神玉藻前,玉藻前公升級到6星滿級,基礎攻擊是3350,同樣是加攻擊力,一號六星是固定加成,公升到15級是+486攻擊力,很多了吧。

但是,二號攻擊加成公升到15級是+55%攻擊力,3350×55%=1842.5。現在看得到差別了吧?

甚至於,一共有六個位置的御魂,1、3、5號只要副屬性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6號御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因為5星的加成只有38%。這是什麼概念?

(55%-38%)×3350=569.5,屬性差別比乙個六星1號提供的攻擊還要多。(當然,作為乙個萌新,題主可能沒有那麼多多餘的御魂和金幣來強化到15級,沒關係,你可以先強化到9級,強化乙個6星到15級需要的代價可能比強化3個六星到9級的代價還要大,但乙個15級御魂提供的屬性比不上三個9級御魂的屬性)

當然,百分比加成是否多,要看你式神的基礎屬性,你式神基礎攻擊是100,55%加成就是55點攻擊力,當然遠遠不如486多。但是,當你的式神基礎攻擊力達到1000以上時,百分比加成就遠比固定加成強了。

所以以後你強化御魂,也要優先強化2、4、6號御魂。當我看到題主5星茨林攻擊加成才八百多時,我就有點慌了……個人認為你的二號生命加成土蜘蛛可以換掉了。

最後,如果題主沒有什麼輸出式神的話,建議可以給你老公換一套破勢,就是我第一張圖給出的那種藍色御魂。心眼其實比較適合收尾用。

陰陽師式神滿暴擊的情況下,如何取捨攻擊加成和爆傷?

這話題第一年就已經水爛了。普通s攻式神,爆傷閾值大概在260左右,也就是完美情況下大概是攻擊8000,爆傷260左右,你去百鬼弈配一下就知道了。但是這結論沒什麼意義,大部分人也就只能掏得出來四五套滿爆爆傷,這種情況下直接攻擊 爆傷算一下最終傷害就行了,而且速度屬性比多配出幾百點最終傷害要重要得多。 ...

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