如何看待藍洞移除《絕地求生》中的雨天與霧天天氣?這兩種天氣對遊戲是否造成了負面影響?

時間 2021-06-04 09:10:29

1樓:琳琳總總

吃雞是不可能吃雞的,這輩子都不可能吃雞的。就只能靠在霧天裡苟一苟這樣幾,才能維持的了血條。有空的時候看看五五開,裡面的這個人真是人才,什麼落地平底鍋,自瞄不屏息,超級部署已開啟,說話又很好聽,我超喜歡看他的直播的。

2樓:藍港互動

首先,不得不否認大部分玩家不喜歡霧天和雨天。霧天不利於遠距離開槍,雨天不利於聽聲辯位。這一點從每每匹配到雨天玩家大概剩餘50-70人,霧天30-50人就能看出。

然而這也讓包括小港在內的部分玩家感到失落,小港個人還是非常喜歡雨天和霧天的。但是這一類玩家絕大部分並不會退出晴天地圖

畢竟眾口難調,每一次版本更新或改動都無法滿足全部玩家,藍洞這次抉擇也是在大部分玩家與小部分玩家之間做出了取捨。

解決方法是可以讓玩家勾選是否接受霧天/雨天。而且藍洞或許也會選擇開發雪天之類的新天氣系統。

3樓:末將不才

有乙個朋友排到雨天喊退,說耳機裡雨聲太吵聽不到腳步聲,摘耳機又不好聽槍聲不喜歡。

有乙個朋友排到霧天喊退,說耳機裡總有種呼呼的詭異聲怪嚇人,又不能展現神狙不喜歡。

個人而言排到雨天大概率退理由同上,霧天看心情玩,在成為合格LYB的道路上漸行漸遠。

4樓:

我買的2k144超長屏,霧天有啥用?

耳機特地買的森海塞爾的,雨天吵的我耳朵疼。而且我遊戲聲音比語音聲音大,開黑時候下雨天我聽不清隊友說話的。

你說移除不移除?

5樓:

雨天除了降fps沒啥用。但霧天才是這個遊戲的真諦。

乙個遊戲拼的應該是技術而不是運氣。

所謂的天命圈就是造成遊戲最大不公平的因素。伏地魔總能在安全的地方對跑圈的人造成傷害。

憑什麼被草叢擋住的人自己有視野,但跑毒的人卻看不到草叢裡的人?

而霧天恰恰最大程度的削弱了這種不公平。沒有視野。大家全憑反應,全憑聽力,全憑槍法。

這才是這遊戲本來的玩法。

6樓:SHAWN

講真求解一下,玩pubg只願意玩老圖正常天氣的是什麼心態……這個遊戲的樂趣難道不是隨機性新鮮感嗎?搞得好像個個都是核心向玩家那你們為什麼不去玩csgo或者彩6 直接肛嘛

7樓:章魚

雨天霧天,萌新玩吃雞,一類我要進步剛槍不怕成盒為啥要在這種影響視野的環境,一類我要猥瑣慢慢練,大神玩吃雞,我這麼強被lyb殺了好不舒服,我的槍法也秀不出來當然也有姥爺這樣的選手,手動扇子,只有喜歡陰的萌新喜歡玩這種天氣,進遊戲50個人,比誰能苟,那不如去玩生存類遊戲,久而久之大家看到天氣圖都退了,另外還有很重要的一點,天氣圖很不適合雙排四排,很多視覺或者聽覺上的資訊不容易共享還容易造成誤指揮,哇,霧裡好像有東西在動,噠噠噠噠噠,隊友誤傷。總而言之,天氣系統就是個噱頭,不被大眾吃雞玩家認可,自然就涼了。

8樓:人間極品Disco

取消完全就是個ZZ行為

極大的降低了遊戲可玩性

大部分人完全當做這是一款射擊遊戲來玩

其目的就只有乙個殺死所有敵對玩家

於是乎就存在了雨天因為環境太吵,不能聽腳步,退霧天伏地魔太多,視野不好,退

接下來的事情就顯而易見了

目前留下來的天氣除了白天就是黃昏,

兩者在視野上沒什麼差別,硬要說的話,

黃昏天使用消焰器在草叢樹後開槍可以真切體驗一把聞其聲不見其人的感覺然後衍生下來的玩法就是,視野開闊,照顧了瞎子環境聲音等於0(除了飛機和轟炸),照顧了聾子絕地島的玩法照舊,跳機場,學校,P城 ,N 港 ,G港等大洞的絡繹不絕,落地鋼槍

打野依舊玩打野,慢慢搜,攔路打,要麼快遞要麼決賽圈然後等來個1.0 的沙漠圖

你想打野就必須承受低效率的找小房區搜東西以及跑毒沒有車的痛苦所以就只給你留下了乙個活路,跳城區以及最肥的軍事資源區落地死一半的局把把都是,草叢變少,除了依賴背坡,基本就是活靶子老實說這張圖完完全全就是讓你們幹起來

你們不是不喜歡雨天和霧天的LYB麼,喜歡幹我就讓你們幹讓你們快樂的幹起來

我在網咖看到的所有PUBG玩家都是TPP模式下組隊或者單人沒有乙個,對,是沒有乙個玩FPP

所有的人回答都是一樣,玩FPP頭暈

藍洞這波操作蒂花之秀沒得說

不能自由選擇地圖,我得強行去參加沙漠圖,本來沙漠圖的打法就比較激進本以為加強的衝鋒槍會有迴旋的餘地,想法還是太天真以沙漠圖的地形看,除了決賽圈刷到城區會有衝鋒槍的用武之地但機率真的是可憐

大部分都是背坡與山脊,摻雜著非常明顯的單雙排房區這種房區沒有防護窗,視窗也大,攀爬加扔雷和夾攻瞬間就會被攻破最後留下最安全的決賽圈除了背坡就是草垛,除了圍牆就是拖拉機說真的,我體驗不到那種步步為營因為資源緊缺而需要跑來跑去搜東西而覺得緊張的求生了

現在體驗的到的完全就是開傘就看人,落地拿槍就找人幹的鋼槍遊戲死了就開下一把,凡是見到腦袋上沒有名字的一切即殺之整個沙漠圖的大倉與雙層廢墟簡直就是軍事資源最肥沃的地方獅城外圍大倉搜一圈下來誰還沒個M4加98K和鋼鐵俠一套不過你在野區真的很難見到存活完整的一隊人馬經常是被打散而逃的孤狼帶著身上很稀缺的裝備被一群剛從城裡活下來的壯漢圍攻到死

想想以前絕地島霧天打到決賽圈身上還背把S12K的日子已經沒了

再也沒有了雨天決賽圈消音器的快感了

而新的沙漠圖,消焰器簡直就是乙個白痴的東西

9樓:陸二狗子

雨天變聾子,霧天變瞎子,晴天就更特麼厲害了,晴天變盒子!!

微博上看到了,我覺得說的就是我,畢竟我是那種2小時能跳10次飛機的選手!!

10樓:歪果仁

我一般都是退雨天不退霧天,因為!!霧天真好玩!!拿弩吃雞特別好玩,決賽圈我把揹包都扔了,就狗著!!特別好玩!! 附一張沒有揹包沒有備彈的吃雞圖

真的是背了把弩,真好玩!!

不對。。好像沒回答題主問題。。哎呀,懶了懶了。。

11樓:清泉流響

主要是什麼主要是太卡

人家電腦堪堪帶的動你家遊戲遇到個霧天房子都重新整理不出來。

我同事就更厲害了都說這雨天簡直4d效果直接燒了個顯示卡

12樓:請你不要想起我

怎麼說,都是主播帶起來的吧!

乙個靠直播火起來的遊戲,主播作什麼,很多玩家自然也跟著學了,

殊不知人家主播不玩霧天是因為直播效果不好,你們退個球。霧天感覺難道不是很棒嗎?

13樓:陸堯

自己的感覺

吃雞在fps遊戲裡運氣成分佔比算比較高的了,然而霧天和雨天又再次增加了運氣的影響(霧天還好一點,雨天啥都聽不見真心苦),把原來就已經對運氣的影響忍耐到極限的人逼得退遊戲了…

反正退了再排就是,又不影響啥

14樓:盧偉

其實我覺得是不是可以把下雨,下霧做成區域性的,比如這把學校這一塊下雨,N港下霧,每把隨機。或者甚至可以類似於轟炸區,全圖隨機重新整理,可玩性應該挺高

15樓:lanceloli

我所希望的變化:不支援手動選圖,增加地圖多樣性,增加退圖懲罰。這樣才能將多種地圖和天氣融入到這個遊戲的系統裡。無論是現在藍洞自我閹割還是有些人期待的手動選圖都不可取。

隨機性是這個遊戲的一大魅力,從進圖開始就是隨機地圖也應成為這個遊戲系統的一部分。現在玩家主動退圖用腳投票還沒有退圖懲罰對這個遊戲沒有任何好處。以前是天氣圖直接退,現在很多人會因為單純不熟悉新圖而直退。

再往後沒準落地沒槍也會退。

16樓:摸著良心的說

蠢,小公司就是小公司。自己當初為什麼設計天氣系統?不就是給予玩家更多樂趣嗎。

由於玩家不喜歡霧天,雨天然後就刪天氣,這種公司能做多大?為何不尋求更好的解決方法?一局正常的吃雞過程大概有半小時吧,為什麼不能隨機中途起霧,霧的持續時間也不一定要完整一局吧,10分鐘能接受吧。

再不行就降一點霧的等級,可見視野更大一點。再不行就再降低霧天的出現機率。總之方法有很多,不去想如何做到更好而是一味用最簡單的方法,真的厲害,希望這只是暫時的移除,進行優化。

17樓:風格裡哦

霧天也就罷了。

雨天氣氛那麼好,我就喜歡躲在山上聽著淅淅瀝瀝的雨聲,開著倍鏡看風景啊!

霧天也很有感覺,小心翼翼,手心冒汗,那是完全不同的遊戲體驗。

本來就是讓遊戲擁有更多的體驗,而且也更符合大逃殺這種模式會受到天氣和環境影響的生存競技場的氛圍。

就像馬伯庸上次微博裡描述的這樣——

這不是也挺帶感的嘛……

我要是只喜歡正面剛槍和熱血戰場幹嘛不去玩戰地?所以加個開啟關閉,自由選擇的模式是有多難,藍洞真心小作坊……

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