如何評價法師的任務卡?

時間 2021-06-04 00:46:33

1樓:陽光鹹魚宅

法師的任務真的是最好玩的。做出來後有很多套路。魔法系的有無限火球法。物理系的有紅龍巨人法,還可以有火車王無面。在狂野甚至還可以超級風怒機械人加無面~

2樓:陳知遠

相較於盜賊戰士和薩滿任務,法師任務可以說得上真正的有趣味性又不失強度,也不是那麼難以針對。

是用腦子設計的而不是用其它部位設計的。

盜賊戰士任務強度不用說,薩滿任務雖然標準模式不強,是因為薩滿魚人相關卡牌退環境了。在狂野也是一樣的上天。

法師的任務要做完一般需要十幾個回合,十幾回合的苟活解場,就為了最後一波帶走本就沒什麼不可,高風險就是為了高收益。

獲得額外回合點打法也有很多種,無限火球或者雙巨人紅龍一腳,多重otk方式,玩家可以自由發揮想象能力。

如果選一張安戈洛設計得最好的卡牌,我肯定投法師任務一票。

術士任務也很有意思,場地卡,很好的嘗試。但是以完成任務的方式來說,強度略低了點。

3樓:Goo

用一句話形容法師的任務就是:高投入,高收益。

如果用otk思路去使用法師的任務,比起常規冰法除了控場、攢key牌之外,還要多乙個做任務的環節。而且全牌庫所有可以獲得額外法術的手段中,除了兩張雕文外其它全都是虧節奏的,在這個版本,傳統冰法都不好控制場面,節奏更慢的任務法的處境只會更艱難。

能稍微解決這種節奏偏慢的問題的手段,其實就是兩張哀綠了,但偏偏任務法的最常見形態—無限火球法中,哀綠又是以key牌身份出現的。所以我個人一直認為無限火球法是各種任務法中最難的一套…

之前用過巨人任務法,我也自創過魔癮任務法…但是感覺面對快攻苟不住,面對慢速打不死或是打不著(牆真是多)…至於末日任務的夢幻配合是可以搶到一波10費先手,但是之前已經虧了茫茫多的節奏和血量,單靠乙個滿費先手恐怕是扳不回局勢的,所以想要脫離otk思路使用任務卡又顯得得不償失。

總的來說,法是任務卡收益滿分,這張牌可能是這個提倡隨從交換的版本裡唯一一張欽定的otk思路卡,但是相對應的任務難度等級也是最高的,這個版本我是不看好它了(希望被打臉,畢竟這是我開的第一張任務卡)。就是希望下個版本法師能多出一些在費用上做文章的卡,那個時候任務體系也許就能崛起了。

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