爐石傳說什麼時候會把魔獸的素材用完

時間 2021-06-03 17:02:35

1樓:凱文基格

我們本來覺得要乙個「事件」才能做乙個版本,現在連「貧瘠之地」也可以做乙個版本,也就是說,一塊練級區域都配做乙個版本,那肯定是用不完的了,不相信可以去數數。

2樓:知識分子

魔獸世界本劇情對爐石傳說簡直不要太多,從1.0到9.0每個地圖,每個大事件,都可以做成乙個版本,而且可以分為2種,跟隨魔獸世界劇情或者大事件,或者找到乙個比較好玩的地區,做乙個版本

比如最新的版本,貧瘠之地,就是魔獸世界中乙個令人難忘的地圖,今年路是渲染圖後面的藍色估計是聯盟方的地圖,最後乙個紅與藍交和估計就是8.0爭霸艾澤拉斯

3樓:週大星

我覺得不會,只要這款遊戲一直有人玩,版本的主題就會不斷有新東西,不過可能有翻炒冷飯的感覺。現在啊種族版本出了巨魔和狼人,大亂鬥是巨魔,女巫的森林是狼人。下面可以用獸人、侏儒、矮人、牛頭人、夜精靈、亡靈、熊貓人等種族講乙個版本啊!

至於歷史故事方面,也可以講永恆之井、阿克蒙德大BOSS、麥德文的母親怎麼封印基爾加丹又乙個。近代元素,馬戲團、學院、幫派都講了。我乙個人就想到這麼多能做版本,暴雪肯定有不少

4樓:海洋谷

之前出古神版本,傻龍和恩佐斯留在了狂野。大家以為古神就只在狂野。直到暗月馬戲團新古神。

你覺得炒冷飯這種事情專案組不會多來幾次嗎。卡牌叫什麼不重要,只要遊戲開發不停,有無限的卡牌換皮,用什麼素材都無所謂

玩過魔獸懂魔獸世界劇情的大佬玩爐石傳說和沒玩過魔獸不了解劇情的萌新玩爐石傳說比有什麼區別嗎?

xingyy 1.記憶很深刻 恩佐斯還沒出,還是沒開發來著記得不太清楚了 反正那時候的壕戰形態都是固定的女王螺絲吼爹這樣的,基本上不會有人塞其他的相對低質量的卡。某一天看到乙個壕戰帶了乙個老牛,就一種莫名的火氣上來了,就很惱火像捶死他。最後好像輸了 樓主是動物園還是冰法來著,打壕戰很難 然後那一天都...

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隨風 孤兒卡組是那種折磨雙方的卡組吧,我記得以前有個折磨法拖時間的,另外一種更常見的叫毒瘤卡組,這種卡組的特點是不管對手是什麼,留牌,打法都一樣,缺少趣味性,很容易玩膩,比如奧秘法,奇蹟法。 添心笨熊 我曾經連著3個月,狂野宇宙牧上傳說之後,用滿編吃奧秘的術士在傳說探底。大概這就是我對奧秘法的愛吧。...

現版本爐石傳說什麼卡組比較廉價好上分(最多到五就好 )?

無所事事的笨和君 下一點是要廉價,那麼女巫森林大火的奇數騎是乙個不錯的選擇。畢竟偶數騎因為號角的原因已經沒幾個了 那麼便宜價效比高的奇數騎是乙個不錯的選擇 但是這套卡組一般在10這個地方應該是上不去了。那麼就需要下一套卡組出來了。廉價的話,任務戰是個不錯的選擇 只有一張橙或是加一張DK,也就兩張橙,...