有哪些人不喜歡守望先鋒這款遊戲?

時間 2021-06-03 13:44:00

1樓:金典有機貓

喜歡FPS但不喜歡MOBA的人,比如我

傳統的fps核心是殺戮,cod是按住W的殺戮,bf是講究戰術的殺戮,雖然cod,bf有專家兵種之分,但真正碰到敵人的時候決定生死的只有槍法,誰快誰準壓槍穩誰能贏。守望先鋒就不一樣了,76碰到血厚的一梭子槍槍入肉也打不死,然而只要你打中乙個敵人5%的血他死了也算你乙個擊殺,讓擊殺數變得毫無成就感。有的奶媽更是一局不傷人全在輔助……當然,這些不是遊戲設計的偏失導致的不足,而是作為一款moba+fps遊戲的特性不對我個人的口味所致。

2樓:客金華

我不知道我這樣的人多不多,比起玩dota和lol來說,暴雪把這款遊戲的團隊要求做的太重要了,這導致玩遊戲的時候有乙個問題,乙個人玩的體驗特別不好,這個遊戲如果和好友玩,尤其是多個好友,它的樂趣成倍上公升,而乙個人玩,除非有那種能活躍氣氛的人,即使開了語音,它給你的樂趣也沒有多麼高。當然可能我本身是個娛樂玩家也有關係。ps我暈3D但意外的不暈屁股,所以屁股是我玩的時間最長的一款射擊遊戲了。

3樓:郝藝益

對於暈FPS的玩家來說,這款遊戲是不太適合的,

因為是第一人稱,很多玩喜歡了MOBA類和RPG類的玩家容易找不到定位。

所以會覺得FPS遊戲很難玩,進而找不到自己的定位。

槍法不好都可以接受這款遊戲,畢竟不是所有位置都需要槍法,

意識大局觀這個遊戲也和王者榮耀,DOTA2,LOL,CS,差不多,都可以磨練。

唯獨你的中心感和這種意識是磨練不出來的,有的人就是會在這些狀態下暈眩,

所以可能這些朋友對於守望先鋒來說比較牴觸吧。

有什麼好的方法緩解,

換顯示器顯然不治本,開啟N卡的(數字振動)也不會很有效,個人建議還是要有所取捨的嗯。

遊戲《守望先鋒 》有哪些細節讓你產生好感?

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