虐殺原形賣33RMB我買了是不是虧了?

時間 2021-06-03 11:48:17

1樓:周良

本來這遊戲完成度就不低,老遊戲不用奢求畫質;哪怕開發商還活著也不能再為這個遊戲提供什麼新內容了,至多跟隨潮流開個創意工坊.

那既然如此,開發商在與不在又有什麼區別呢?

至於虧不虧,遊戲本來也沒有乙個絕對的價值估計. 對於開發商來說,只要回了本再賣就是血賺;對於玩家來說,只要買完覺得開心那就是不虧.

在我看來,真正熱愛且願意為遊戲付出金錢的玩家,是不會去衡量虧或不虧的問題的.

2樓:王大拿

這個遊戲背景故事很好,戰鬥方式十分有趣,算是城市類沙盒遊戲的精品了,在我心中僅次於gta5。唯一的問題就是畫面陳舊了一些,畢竟是十多年前的遊戲了,33完全不虧。

3樓:ensiferum

你覺得這遊戲值33就不虧

這33rmb一部分給了G胖(大風颳來的),一部分給了發行商動視(指不定哪年就重製了呢),原本開發商的乙份分成應該是到不了工作室的手裡了(新作emmm...)

4樓:

遊戲的開發商倒閉了,還有遊戲發行商呢。這就跟書籍作者和出版商的關係很像。那些世界名著作者已經去世很久,那難道花錢買他們的作品看就虧了嗎?

只要你覺得你從這款遊戲中獲得的樂趣值得上票價,那就不虧。往大了說,這筆錢怎麼說也是投入了遊戲行業,促進了行業發展;往小了說,為自己的良好體驗付費,這是天經地義的。

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