13年的SKT,14年的SSW,SSB,15年的EDG,哪位大神客觀實力分析對比?

時間 2021-06-03 07:27:24

1樓:

ssw>13冬季賽的skt>15春季賽的edg>ssb。

以下是乾貨。

先分析ssw吧。

那麼ssb肯定要出鏡了。

ssb當時無敵套路。打SKT1的時候拿出星媽中單。

夏季賽打SSW的時候套出雙法坦陣容。前期羊駝的老鼠被SSW抓一次後再次被下路imp加mata組合擊殺,後面出了破敗之後第一次嘗試偷人也以失敗告終。

在SSB方高地下的團戰,瑞茲和大樹幾乎是以2v5的狀態贏得了團戰,

還在聯賽期間版本還在不斷的變動,而每一次變動SSB的卻總能夠占得先機。

還有乙個原因屬於dade和pawn,在OGN聯賽中夏季賽的表現 dade幾乎算是把pawn按在地面上來回摩擦,ogn夏季賽交手的第四局中,dade的劫甚至能跑到SSW的高地上刺殺掉一人再安然離去。

到了S4總決賽舞台上,版本不會再次出現變動,之前所有的套路如雙法坦。

時光天使保老鼠這種組合早已經被摸透,ssb的優勢蕩然無存。

加上dade在S4表現不如之前....3比0也不算是什麼令人驚訝的事情,。

其實夏季賽的時候,白隊已經非常強了,最後和藍打的半決賽其實能看出2個隊伍很接近,而且mata有點迷,在夏季賽開始前,大部分隊伍表示最不想碰的就是白隊,藍隊其實我感覺是真正的版本隊,不是說換了版本不強,而是他們在版本初期對於遊戲的理解遠高於別的隊伍,打贏白套路很大一部分,但是版本末期,大家理解都上來了後,隊員硬實力就體現出來了。所以說,藍隊強在適應版本的能力和套路上,硬實力其實並沒有達到白隊的高度。包括平日訓練賽,ssw對陣ssb也是勝多負少。

如果不是ssb在新版本的套路多,也可以說就是大招。更何況羊駝這個點,要保發育,也就是針對這個點做文章。也就是ssb存在著明顯弱點。

所以我覺得ssw比ssb更強。

ssw和skt比起來,蝸殼自己都說了,ssw更強,這就是乾貨。

ssw和edg的風格除了控圖以外,其他都相反。ssw講究快準狠,用最有效率的進攻,最短的時間擊垮你。edg講究的是溫水煮青蛙,用最穩妥的方式滾雪球一擊致命。

決定隊伍風格的就是核心,ssw的旋風快打的基石就是mata和dandy,他倆決定了ssw的進攻方式。特別是dandy,他是高效率gk性進攻打野,而他的這種風格和ssw幾乎完全吻合。可以說核心隊員決定了隊伍的風格。

edg的風格是控圖運營抓失誤,這種風格在老we身上就看得到,去年edg也有,無非就是廠長所帶的風格,這也是為什麼我始終覺得廠長才是真核心的原因,pawn是支援廠長這種這麼做的最關鍵點,類似於mata至於dandy。這裡必須說到羊駝,因為線上的原因以及個人實力風格,有羊駝的隊伍必須拖後期,這和廠長的風格是不謀而合的。廠長從出道至今,一直都對中路是放養保中路發育態度,若風是,u是,如今的pawn也是。

而廠長是控圖運營反蹲防守反擊型打野,這跟dandy是截然不同的風格,dandy是矛,廠長就是盾。不一樣的風格構成不一樣的戰術重點。如果單以ssw能以最快的速度擊敗對手而判定比edg強是不公平的,但是ssw比edg的確要強,主要體現在下路。

婊砸加上mata的下路組合可以把羊駝加妹控的組合完爆。所以edg考慮的應該是換線保羊駝發育拖後期。如果換線成功,edg也許還有一戰之力,如果換線失敗,必敗無疑。

edg相比ssw,是存在明顯的命門,導致廠長和dandy的對決中,會明顯處於被動的那一方,也就是說dandy的節奏更容易帶起來,意味著ssw會一拳一拳的砸在你身上,直到比賽結束。ssw的出拳不同其他,他的出拳沒有弱點,edg想抓失誤反擊,難上加難。ssw是比edg更好的隊伍。

skt和edg比起來,skt顯得暴力,靠瘋狂的線上實力直接碾壓你。論線上實力,edg的下路再次暴露問題,又要面臨換線與否的抉擇。edg明顯存在突破口的情況下,skt的勝面肯定大。

再加上笨雞和蝸殼的繫結,pawn的壓力會很大,他起不來,edg難打。edg的翻盤點在於上野,可是難度真的很大。對上線了,edg下路被壓,一系列的連鎖反應接踵而來。

換線打,雙方是可以拖後期打的,五五開。

ssb遇到skt是同樣的道理,誰讓羊駝線上不如pig和婊砸呢。。。

至於edg和ssb誰強,我謹慎看好edg。同是拖後期的兩支隊伍,一樣風格的adc。兩隊勝負點在於中野輔以及上單支援能力的對抗。

但是ssb的問題在於一旦edg要打前期,ssb是否撐得住。edg的風格多變,前後期的陣容都可以玩,他們拿出前中期的陣容,可以打的像kta,ssw。所以說,我謹慎看好edg,畢竟打法多樣,不容易針對,banpick佔優勢。

後續跟進。

2樓:isotone

橫向的實力對比不太有意義,畢竟一代版本一代神。

就看「奪冠時和其他世界強隊的差距」這一點吧。

那麼統治力最強的是ssw毫無疑問,和skt在s3證明自己、we在IPL5證明自己、edg在MSI證明自己不同,在大半年的時間裡,全世界都知道世界上最好的戰隊就是三星雙雄。

而skt還在小組賽裡和omg有來有回、we驚險戰勝clg.eu、edg甚至在小組賽裡還輸給過skt。

,直到遇上版本戰術體系大變遷……而edg在主力胖爹不在的時候,還是挺磕磕絆絆的。

所以統治力來說,目前ssw>>skt=we>edg但edg確實還沒到自己的巔峰,只要主力不傷,仍有邁向更大傳奇的餘地。

3樓:丶丶舊人丶丶

個人認為EDG還沒到巔峰,而其他已經衰敗了。實在要排的話SSW>EDG>SKT>SSB。既然有人提出疑問我就解釋一下我的看法吧。

為什麼要把沒有S冠軍的EDG放在已經拿了S3冠軍的SKT前面。

其實還是要說到lol這個遊戲的進步。從最開始的普通上野中雙人路的打法到呆萌開創反野戰術,再到madlife講輔助遊走戰術讓世界認可,LOL的戰術體系是逐漸多樣化的,從S4到現在我們已經看到了各種風格的戰隊和他們多樣的戰術體系以及深不可測的套路。從一級團到入侵,從對線到換路,從團戰到節奏分帶,從5V5到小規模團,各種細節和操作更多體現在戰術套路上而不是操作。

S4的SSW從個人到戰術給人的感覺就是無懈可擊,因為稱之為歷史最強毋庸置疑,強大的視野和控圖,明確堅決的執行力,及時的支援和突然的襲擊,節奏的把握和操作的掌控,各個方面都是無可挑剔。而S3的SKT說實話只是憑藉碾壓的個人實力和操作碾壓過去的,眾所周知S3的SKT的戰術從始至終就只有一套,而這套戰術的核心也是大魔王神乎其技的操作和小豬精妙的收割和操作,因為那時候沒有那麼多戰術,所以各個戰隊找不到相應可以克制SKT這種強大個人能力的戰術。大魔王的實力毋庸置疑,但也不是沒乙個可以比肩的。

而EDG現在的戰術體系多變,套路之多不必多說,中路的pawn又是可以和大魔王可以比肩的中單。打野benji和廠長的風格有多相似不必多說,經驗和意識廠長可能還要略優,下路小豬可能要比羊駝好一點但meiko和團隊戰術可以補足,上路更不用說了從傳送上單開始就意味著支援的重要性。而LOL的發展必然以團隊實力和戰術體系的進步為重點,所以我認為SSW和EDG是要優於S3以個人操作聞名的SKT的。

而EDG最終的巔峰定位則還是要看S5,如果EDG沒有拿到s5冠軍根本和SSW SKT沒有可比性(比巔峰和世界統治力)。如果能拿到,還要看在總決賽上的表現,而隨著S5最終版本的確定和EDG陣容的穩定,目前的EDG還有在S5之前變得更強的空間。

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