夢幻西遊真的不行了嗎?

時間 2021-06-03 05:49:42

1樓:

沒玩過,不要臉的我來了。瀉藥,匿了。

你問這個的時候,我看了一下手遊商店。對,是手遊商店。

不玩夢幻西遊的我當然可以說,NB。

其實大多數認為夢幻西遊不行的人多數可能是夢幻西遊端遊的老玩家了。確實,夢幻西遊端遊曾經打遍天下無敵手,可惜花有重開日,人無再少年。遊戲也是如此,夢幻西遊再厲害,它的時間也可能已經過去了,即便出了手遊,也只是想再延續這個IP的生命罷了(俗話說的噶韭菜)。

所以對於玩家而言,「夢幻西遊的錢,我恰定了,耶穌也留不住它,我說的!」

so,相對應的,對於公司,夢幻西遊好不好玩不重要,只要它還能掙錢就行。事實上,夢幻西遊手遊還掙錢的很。

總而言之,夢幻西遊是不是不行了?是的。不要想著這遊戲可能變好了,就算是英雄聯盟,遊戲運營和高層也是只把玩家當韭菜的。

2樓:右岸左轉

04年到12年左右的時候玩新區可以呼朋喚友一起玩,再不濟在遊戲裡總能找到小夥伴一起玩耍,大家一起做活動一起聊天。。。。。。自從出了轉服仙玉什麼的後朋友就都乙個個的走了。15年沒忍住又買了個號入坑,回來後感覺滿目凄涼做個活動都找不到人了全是五開,夢幻已經沒有基本的社交功能了,我充錢給誰看呢?

現在夢幻西遊就靠每個伺服器的頂層玩家支撐著,他們需要物資來加強他們的號,假如有一天這些頂層玩家脫坑夢幻西遊就崩了。。。。希望不要看到這一天吧!畢竟陪伴了我整個學生時代的遊戲。

3樓:愛戀

夢幻騎士還是很厲害的養活了不知道多少商人

4樓:平安喜樂

我現在還在玩的原因,大概是因為,夢幻真的陪伴了我整個青春吧,結識了很多很多朋友,很多已經出坑,還有一小小部分,依然像我一樣,無事時總還是要上來看看的,大概唯一能留住我的,也只剩情懷了吧

其實也沒有辦法,現在時間確實不夠以前多了,也不是夢幻不行了,大概是,走了一波又一波的人,長情如我,偶爾上去發現好像也沒太大意思了

5樓:十三樓

限量祥瑞。。。真的是迷之操作啊

限量很正常

1個月乙個限量祥瑞是怎麼想的。。。

建議那些幾開的刷錢玩家,還是棄坑吧

沒工作室那麼大體量,成本越來越高,收入增加了嗎盡快棄坑或者轉向娛樂玩家吧

5開刷刷副本活動抓抓鬼就可以了

5開或者10開真的建議

據說昨晚上蘭亭序猝死了乙個?

說說我是怎麼賣號的吧。。。號登記14天,上架30天,首先登記,到期不上架,30天後上架到期繼續登記,所以我在新三界測試的時候馬上上架甩了。。。倉庫東西早清理的差不多了。。。

因為我早就想棄坑了

6樓:

三界真不是啥大事,關鍵是策劃的這種態度讓人太傷心了,無休無止的割韭菜,吃著碗裡看著鍋裡。

收著點卡賣仙玉,

賣了仙玉口袋版撈金,

週末活動為了限制產出自己設定操作延遲,平時任務獎勵大幅縮水,眾所周知,產出少了,會有更多的人玩口袋,等於從玩家口袋裡掏錢。

挖圖指令碼,抓鬼指令碼以為抓不住?捨不得工作室提供的那點點卡罷了。

到現在,出三界,表意在於平穩金價,實則限制貨幣流通,自己官方暗中賣金,如果比例高就多賣點,比例低就少賣點,反正都是韭菜,我就灌灌水而已還能得到乙個優秀數值策劃的美名。

元宵節以前7天,這次14天,罄竹難書,為了點點卡臉都不要了,14天的元宵節大部分人14天不下線,最後大家積分都高,一分不到1萬,最終元宵產量只提高了大概約百分之30-50,點卡卻是提高了一倍。

平時走路傳送口的箱子是怎麼回事?怪物一回合打完了超時第二回合自動解決不了??泰山太快了能修改,為啥法連連空氣解決不了???建議物理連擊也增加個連空氣的功能。

以前無底洞煞氣決神技,然後為了坑你的點卡和耐久,不讓封夜叉了,乙隻烏龜夜叉從1分鐘30秒變成4-5分鐘,還要單獨操作,玩家不舒服,網易舒服了。

吃相太難看,豬場就是把玩家當豬養,養肥了就殺,青花瓷炒起來了,出浪淘沙,松菸墨炒起來了,官方8萬自己賣,糖桂花就更不說了,這屆策劃真的不行,如果是這樣的暴力調控,我上我還真行。玩家想要的是乙個自由的遊戲環境,而非官方各種設限,各種坑錢,活動做到一半官方出爾反爾,暴力干擾,你說像之前15萬買松菸墨的人怎麼想??官方考慮過玩家的感受嗎?

誠然,作為乙個公司,能1年賺10e就不會10年每年賺1e,就把遊戲交給雷火這個清道夫吧,雷火擅長榨乾,是乙個遊戲將死榨乾最後一筆的標誌。

反正我是不玩了,2023年到現在,從小學到工作,本想佛系遊戲,現在也該畫上句號了。

策劃n. m. s. l,網易n. m. s. l

7樓:刺甲貝

以下回答來自個人觀點

夢幻西遊更多的屬性是一種社交屬性,刷任務打怪更多的時候是掛機(自動),然後一群人聊天聊的火熱,因為遊戲模式的限制,大部分時間就是在跑圖聊天。

隨著開發能力和機器的提公升,更多型別的遊戲被開發了出來。夢幻西遊也沒有被淘汰,說明了大家還是有情懷在這個遊戲裡面,而且遊戲本身的遊戲素質也可以。網路遊戲的發展需要大量的活人,夢幻的社交屬性留住了他們,畢竟只有在聊天中才能感受到你是乙個活人的存在。

不過社交的優勢現在也漸漸不明顯了。衰落是必然的,回合制遊戲一旦不能吸引人,很容易被遺棄,而且回合制遊戲也被很多人所看不起。

這是玩家審美的趨勢,比如盛極一時的act。

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