如何評價遊戲王2023年41表?

時間 2021-06-02 23:35:28

1樓:影子騎士旅人君

首先,對於這個表,光道使表示悲傷。順便恭喜光道又奶死了BA和火機。

回到正題,這個表可以說是大砍了一刀。首先靈擺系第一次遭到削弱,EM魔術師龍劍士損失慘重,這可以當做是k社對於幾大系統的又一次平衡。然後,BA和帝王被削弱,這也算是情理之中,畢竟黑魔導要出新卡,白龍也要復刻不是麼?

【滑稽】

總體來說,k社你大爺!為了賣卡喪心病狂!

2樓:iLogan

我只想說,各位答主,你們把永火忘記了嘛?如果說其他被砍,龍E被打到只剩一絲微弱氣息。

那麼永火。

說實在的一開始真的認為鎖鏈龍危險期過去了,但是,現在,是為了什麼,我不懂,希望大神給個解答。

k婊真的欠永火太多。

3樓:張澤清

剛交完開題報告我也隨便說點

先說評價: 4.1表除個別外整體我非常滿意。

在小打小鬧般的兩個表後,可樂妹終於提起了砍刀整治主流對環境的影響上面的幾個牌手已經分析很好了,我們可以預見到接下來環境會稍微紛雜些。

【BA】自從櫻子出生之後BA就在不斷找自己新的出路,這次吃表也是在意料之內。答案顯而易見PKSRBA就是不吃表的BA,我覺得完全不比傳統BA弱。

【龍E】本次卡表最大的受害者,到了卡組癱瘓的程度,EM軸死掉了3猴子2小丑,龍劍軸死掉了2龍呼2光輝星。之前一直覺得除了假卡龍呼外龍劍軸還算安全,結果可樂妹斬草除根把光輝星也捅殘。從目前ST裡的新EM來看可樂妹的意思好像是想把EM慢下來,但是那樣的EM大概又會回到90X初期的尷尬局面。

【帝王】啊,帝王我覺得砍了汎神都不算很厲害了,結果連場地也砍了,幾乎再跳不起來了。

【獄火機】1推1門這刀很疼,但是現在初動點也算不少還能活下去。

【白龍】【黑魔導】新卡光環不多說了

接下來的環境裡,大概【DDD】【威風】等這些有強度但之前被超主流光環壓蓋幾乎無存在感的套牌使用率會回公升,這裡說一句【音響威風】被低估的很厲害,這卡組的續航展開檢索輸出等都屬上等。

說點我覺得不合理的:

【搖擺的目光】

目光強嗎?強。目光夠限制卡級別嗎?夠。

但是此時限制目光,並不合理。目前隨著猴子小丑進表,一大堆EMXX卡組消失,P卡組並沒有非常強勢,而且為了未來的P卡組還是需要這麼乙個存在來限制P,目光作為新時代的基卡,我還是希望他能一直在表外有個震懾作用。

【靈擺呼喚】

其實這錶14號就有流出,當時我一看有靈擺呼喚限制,就直接和別人說肯定是假錶——事實證明我還是太年輕= = 作為魔術師玩家,我表示這是個smg,低調成這樣的魔術師,你不放個慧眼就算了來桶了刀PCALL。小丑死我們躺了就認了這強行躺smg。我只能認為可樂妹是為了讓魔術師更多的和異色眼搭配好出漫畫裡的那一堆異色眼龍。

EM軸死了之後,41魔術師確實更多的需要依賴場地了,目前個人回到了3肥鳥3麒麟構築。但是續航真的傷了不止一點。

嘛總體對於接下來的環境,我還是蠻期待的。以上。

4樓:冷月鴉魂

這個表總體還是比較正路的,幾大主流動什麼也不少人猜到,環境幾位答主也分析了,所以個人想說說其中覺得比較特別的地方。

1.靈擺系

這真的是近年來下手非常重的卡表了,EM龍劍士從禁止到限制竟然直接動了7張卡,再加上靈擺呼喚,這八張卡可以說是第一次對泛用靈擺系統的大規模規制(雖然帶著EM、龍劍士、魔術師的系列名稱,但這些卡基本都可以無縫銜接到靈擺卡組中,因此本質上是泛用的)。所以,與其說是對EM龍劍士下死手,不如說靈擺泛用支援卡實在太多了,只是在各種展開方式中,玩家紛紛選擇了效率和穩定性最高的「四階+龍劍士boss」的進攻模式,使得靈擺看似花樣百出,實際一招吃遍天,其他卡組確實也很難招架,這樣實在不利於遊戲發展。因此這麼動當然也是情理之中。

但靈擺系自崛起以來,從來不缺乏幫手。個人之所以一直叫「靈擺系」而不直接叫系列名稱,就是因為純靈擺卡組「累積額外再靈擺召喚出來」這點規則上就是相通的,只要有累積額外的方式,系列之間就有相性。K社肯定也明白的,在限制這些「4軸」的靈擺系統的同時,也繼續推出泛用刻度、系列內額外累積的手段,不同之處就在於四星好用的怪物變少了。

現在泛用靈擺軸基本就是以魔術師——EM——異色眼的方式轉移了,異色眼好用的卡本來就不少,之前用的人不多也只是因為慢和不是4星罷了。此外,威風也有老本可以吃,新出的煉裝賺卡能力也不錯,加上泛用卡還是可以一戰的。實在不行,把一些4星小系統再塞進去繼續R4王。

2.下手太重的卡

如果說推理門限制是對第九期還沒被動過的前主流獄火機的一點預防措施,那麼有些卡雖然不是說不出限制的理由,個人還是覺得動得有點可惜了。

爆龍劍士點火星·日珥:誠然其效果非常強,出場也不一定要用龍劍士,EM龍劍士也投入兩張,不過在龍劍士系統限制之後還是不是有那麼多靈擺卡組在額外投入兩張以上此卡,感覺存疑,可能象徵意義更強一些吧;

真帝王領域:汎神限制眾望所歸,在這之後帝的卡手率就更高了,領域再限又少了決勝的手段,那接下來用不用額外呢?

緊急瞬間移動:與假面變化二型類似,瞬移因為泛用外掛程式再次進表,超量帝的始動以及幽鬼兔三階是直接原因。不過二型出的是可以決定場面的暗爪,瞬移出的東西相對沒那麼強。

當然真心話是:玩念動力那麼多年,最近就靠瞬移出自然獸才能贏,我了個去你告訴我又限了?!

3.放緩的卡

三眼怪:(速攻魔法【冤枉】)

三眼不哭,知道你是冤枉的了。不過放出來之前要先改DNA。(黑森林女巫早已看穿了一切)

導遊限制之後三眼可以出來透透風,增加了使用次數和檢索怪物使用時機的限制。在現在的環境三眼的檢索範圍確實是威力很高的卡了,不過個人還是覺得不妨原效果放出來試試水。三眼出來可以稍微帶動活死人的呼聲等蘇生卡的使用。

千眼納祭神:基本就是簡易融合出了,杯麵本身也是個泛用的外掛程式,因此平時娛樂單局會有不少人使用吧,當然對競技環境影響不大。

龍之靈廟、超再生能力:龍族輔助卡變多,青眼/巨神龍有所提公升,未來可期。只是可惜了龍之溪谷。

最後一點比較意外的是神之通告沒有規制,其實從強度來說它與兩張限制的反擊陷阱相比差距不大,很多人也覺得規制也只是時間問題,不過它登場時間確實稍短,也沒到必須限制的程度。

其他就不多說了,熔岩谷鎖鏈龍、生命轉換之類的大多數人也明白。這個表是最近少有的對幾大主流直指核心的規制,對環境影響很大。除了此消彼長的青眼巨神龍,起碼在這個卡表的前期會有很多玩家重新拿出各種前主流試水,最近半年EM一家獨大,可能連EM的段子我們都說累了,換點口味群雄逐鹿也好。

當然接下來還會有什麼強得我們很無奈的東西,那也是以後的事了。這環境,且打牌且珍惜吧。

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