怎麼看待高操作英雄在無腦英雄面前移一頓花裡胡哨反被站擼死的這種不公平?

時間 2021-06-02 19:32:03

1樓:

主玩阿離的,退遊了,我覺得題主的意思之所以會問出這個問題是因為玩后羿這種英雄的人普遍素質很差,我玩阿離對線后羿,內心做了很多盤算,怎麼檔鳥,怎麼進出草,被動怎麼疊滿,經常還是會被無腦a死,之後他還要給你發一句「花裡胡哨」。你說難受不難受。有些人也是夠了,什麼會玩的露娜一打五,你到那個段位,大家的水平都會提高了,不可能這麼輕鬆拿到機會的。

kpl也是我也是看的,但是我覺得這個和大部分玩家星耀及以下完全不是乙個遊戲,打野會在前期就瘋狂讓紅,並且整個陣型也是有縱深的,這樣就給了阿離頻繁輸出的機會,但是現在的磚石局,哪一局不是一小點地方一堆人打架,打野按兵不動等待時機都可能會被噴。還有別給我說什麼是因為經濟原因,你玩裴擒虎,花木蘭,即使經濟領先很多都是很難打贏相同水平下的猴子典韋的。知乎人均王者我這個菜雞也不好講什麼別的。

最後和題主說一下,好好學習,看書,它不香嗎?何必在這個遊戲浪費這麼對時間。

2樓:問月

乙個只會點普攻不知道注意站位的后羿是不可能點死會玩的韓信元歌司馬懿的,你太低估了后羿這個英雄,無腦,是因為覺得他簡單,還傷害很高,可是實際上他並不無腦,太吃發育,自保能力還很弱,沒有輔助去全程保他,一定會被打成狗的,相比操作,后羿更需要意識。

3樓:允六狸

1.高風險,高回報。越是操作難度高的英雄,上限就越高。而且,知道足夠熟練,也可以秀得無腦英雄頭皮發麻。

2.技能越是無腦的英雄越容易被針對,也越好針對,保命能力不強,最怕前期撐不下去沒法過渡到後期就gg。

3.無腦英雄技能簡單,同時也意味著敵方能猜的出來你的連招順序、技能冷卻等等等等。參考小滷蛋、小妲己。

4.畢竟玩家水平參差不齊,天美必須出一些不同操作難度的英雄來穩定住不同水平的玩家。

總之,不公平的地方是有的,但並不是致命的,看看全服英雄勝率就知道了。

4樓:輝常

講道理,高操作低收益的行為都是你菜,你本來可以用這些花裡胡哨刷經濟,你卻拿他消耗,

前幾個版本被KPL玩壞了,射手根本沒有輸出能力,線上發育容易被針對,打野又不對策劃的心,包括邊路草叢的縮短,遊戲地圖加大,都是對射手的一些保護,但是KPL還是不喜歡邊路射手,

一直到現版本把打野刀改了,這種想象才好轉

接下來會逐步完善局內職業平衡的,最後一句話電子競技,菜是原罪

5樓:屋簷上的小懶貓

那只能說你不夠秀,菜。你都說是高操作英雄,所以很多人玩的菜很正常,難道你玩的這麼菜還要打贏人家熟練度較高的人?雖然你是花裡胡哨一通秀,殺人的秀,表演的秀都是秀,但是效果肯定不一樣。

6樓:沒有心就不會受傷

你要是又秀傷害又高那還得了? 對了,有乙個叫上官婉兒的的確是又秀傷害又高,但是好像在小黑屋沒出來過。李白很秀是吧?

各種位移,兩個無法選中技能,但是傷害差點意思,假設李白技能傷害很高,別人打他他二技能一用傷害沒了,再來個大招高額傷害直接五殺?那還是得禁用。你再看后羿魯班,aaaaa就是幾千幾萬的傷害,但是如果來個蘭陵王或者猴子,你跑都跑不了,因為你沒位移,也沒有保命的技能,前期打崩基本上沒有後期。

如果說后羿魯班並不能秀什麼操作的英雄傷害比李白還低的話,那麼無位移,傷害低還脆的射手要來幹嘛呢?

7樓:「已登出」

你拿高操作英雄打不出應有的操作反過來怪「無腦射手」「遊戲平衡」 我覺得是失當的

例如你用貂蟬看到乙個肉/戰士就飄上去打結果射手aaa把你打死了是怪射手無腦aaa 還是應該怪你的貂蟬第一時間沒有關注到對方射手呢

8樓:破曉朝陽

你能想象到,如果你半天匹配不到人,你再高的操作又毛用?給你匹配一大堆人機隊友和對手,這樣你玩著會有樂趣嗎?

王者榮耀這個遊戲,首要任務是留住大量的玩家群體!人是千差萬別的,有像你一樣喜歡專研操作的,也有大量只是按幾下圖個樂的,記得以前玩過一款非常經典的遊戲,流星蝴蝶劍,裡面的操作沒有一年半載根本上不了手,高玩本以為這遊戲玩起來會很爽,其實大錯特錯,因為這遊戲根本沒人玩!只有那麼幾個練了好久的高手,進了遊戲才發現,自己練這麼久都白練了,因為只能對著空氣和牆放技能!

製作出適合不同玩家群體操作的英雄,盡可能的留在更多的玩家,這才是乙個好遊戲應該做的

就拿最近出的瑤來說,以前朋友用蔡文姬或明世隱,覺得完全跟不上隊友,現在咬出來了,完美解決這個問題,這就讓很多跟不上人,意識,走位不夠好的玩家可以更愉快的玩耍了,而且她的技能大多都是自動觸發,這也完美解決了這類玩家總是放空技能的問題

到底怎麼看待英雄聯盟的賞金機制?

超級英雄吉姆 首先。這是乙個合理的機制。這個機制是為了照顧想贏並且利用自己遊戲理解和操作的人。這一部分人叫分奴。從前的lol一旦被滾雪球那就是一邊倒,偶爾有兩個人有優勢也無法翻盤。優勢者亂殺和浪都沒有代價。現在的機制讓尋求勝利的人有了機會,也會讓優勢方付出浪單位代價 眉鬚 增加遊戲翻盤的可能性,更大...

怎麼看待有人會在遊戲裡找本命英雄?

冬眠 這個問題我也很想知道答案,說說我自己吧,有時候說著說著,自己的問題自己就有答案了。玩拳皇命運 火影忍者 英雄聯盟 魔獸爭霸 乃至紅色警戒 小時候的恐龍島 街霸 我玩什麼遊戲都是這樣,非要選出自己的本命,這個是終極目的,至於遊戲贏不贏,只是檢測它是不是本命的手段,如果我發現不好用,被什麼克制,那...

怎麼看待風暴英雄這麼慢的更新速率?

蛋先生 不不不題主你想多了,從WOW裝備外形進化的過程來看暴雪應該只有1個美工.咳.另外認真地講,對於我這種暴雪所有遊戲都在玩的人來講,覺得風暴英雄已經出的很快很快很快了.尤其下半年很忙,每天回去收拾完就剩下乙個多小時,感覺莫拉麗絲卡拉辛姆古加爾露娜拉冒出一大堆,都還沒練到5又跑出個狼人,心很累啊....