如何看待百里守約的此次調整

時間 2021-06-02 12:57:32

1樓:王者弎月

寫在開頭,百里守約的這次調整是加強了,至於原因請看下面內容。

在S21賽季的更新中有眾多英雄進行了調整,其中百里守約的關注度名列前茅,因為就更新內容來看,直接決定了無盡狙擊流玩法的去向,會不會從此一蹶不起,然而這些擔心都是多餘的,調整過後的百里守約勝率不降反公升,有直奔強度T0的趨勢。

在賽季更新前,守約在英雄熱度榜中登場率為19.80%,勝率47.20%,在更新後的第二天,他的資料就變成了登場率17.

90%,勝率48.08%,雖然登場率有所下降,但勝率可是足足提高了接近1個點,有0.88%,要知道僅隔24小時,這樣的勝率提公升幅度相當大。

那為什麼會出現勝率不降反公升呢?主要原因就在於無盡流已經不適合現在的百里守約,眾所周知,無盡流雖然強,但並不是每個人都能玩好的,完全取決於2技能的命中率,命中率不高就是望遠鏡,己方5人變4人,以4打6想贏太難,這次更新大大降低了英雄的操作難度,與之對應的就是他的玩法改變了,國服選手已經走平A攻速流了。

急速戰靴、暗影戰斧、末世、破軍、破曉、賢者的庇護/名刀,這是當前版本平A攻速流的出裝,暗影戰斧憑藉物理穿透讓敵人前期無物防可言,和15%的冷卻縮減屬性,依然是各類射手、戰士、打野英雄的首選輸出裝備。

末世配合被提公升的基礎攻速成長,以及平A物理攻擊加成係數的提公升,讓守約的平A傷害有了很大的起伏,並不遜色其他平A流射手,而無盡戰刃因為攻擊減少,暴擊率轉換物攻比例降低,已經被守約徹底放棄,而是直接選擇破軍,即可提高普攻好傷害,又可提供2技能的狙擊傷害,最後兩件就是常規的射手專屬裝備破曉,以及一件保命裝。

這套出裝不用擔心因為天生平A間隔時間長而手感不好,高達151%的攻速,平A手感很流暢。

銘文選擇:5狩獵5奪萃、10鷹眼、5禍源5異變

攻速流玩法少不了靠普攻續航,因此需要帶幾個奪萃保證前期的發育,到了中期,有末世的吸血足以滿足續航,雖然暴擊率收益降低了,但還是要帶幾個禍源來提高下前期的攻擊力,因為前期有暗影戰斧加鷹眼的穿透已經足夠讓守約在前期無視敵方的防禦,後期有破曉提供穿透。

這就是新版百里守約出裝和銘文的改變,接下來看看他的玩法細節。

2技能充能時間的減少,讓守約使用2技能的頻率大大增加,不到8秒就可以完成一次充能,可以多放,用來清兵和消耗。

既然已經回歸到早期的攻速流出裝,能平A就盡量平A,不要在可以平A打到敵人時候在那裡用2技能使勁瞄準,這樣只是單純的浪費輸出時間而已,當然,遠距離的消耗和遠距離的收割人頭還是少不了2技能。

這就是新版的百里守約,乙個從狙擊流轉為平A流的射手,更因為有1技能的視野保證,和大招的位移,保命能力很強,利於發育,是乙個降低門檻,卻提高了強度的上分英雄,不知道大家是否知道了平A的玩法了呢?不妨去王者峽谷試一試吧。

2樓:歷奧義

20%勝率百里不請自來

先上戰績

削不削感覺對我沒什麼影響,感覺平a已經夠強了,一級也從不蹲人,直接對面草叢狙兵,搶二級,我二級了對面一般還有兩三個兵,對面射手也不敢跟我打我直接跑到中路支援一波。一般就直接一血了。

前期基本不打團,自己在下路抗壓,清兵也快,只要不狙人,只清兵,安穩到中期,我是直接按的系統出裝,黑切破軍破敗,這時候平a已經很疼了,二cd也差不多了。

其實不管咋改只要還能狙我就願意玩,雖然總挨罵,但是快樂就完事了。

3樓:歪 妖妖靈嗎

把二技能和普攻重做就好了,

二技能改成:

不能存子彈,cd 16s - 14s - 12s - 10s - 8s - 6s

固定造成900真實傷害,裝備和等級都不加傷害

瞄準紅線不能隱藏

射程加倍

瞄準耗時縮短50%

可以貫穿,但每穿過乙個人傷害就減半

公升級二技能只能縮短二技能cd,傷害始終不變

普攻改成:

傷害、攻速照著狄仁傑抄,改成手槍攻擊

嗯,這樣改完後二技能只能K頭或者追殺殘血了。玩百里的都會老老實實跟上去a,隊友們再也不罵百里坑了。而且一技能可以提供視野,大招可以保命,隊友都愛死百里了!

原來的二技能???

做個新英雄就好了,照抄現在的百里,不過這個英雄沒有普攻鍵,技能也只有乙個。

cd改成固定1秒,可以存1000顆子彈。出裝只能四無盡、一破軍、一碎星錘。

調整也是只加傷害或者減傷害,不做任何其他調整。

不是喜歡喵喵喵嗎?讓你一次喵個夠。

4樓:不知名的陳姓男子

先說結論吧

我覺得是挺不錯的調整至少後期打團轟到肉身上也是不俗的傷害

這個題目下大部分回答都略帶歧視百里這英雄我覺得很正常

狙的準對後排威脅太大了狙不准對己方心態威脅太大了

這兩張是我打小號的戰績那時候應該是三十星左右

這個賽季的勝率如圖所示

隊友正常輸出能保持在30左右 (有人可能會說你全狙肉自然輸出高其實我全場就專門找c狙不存在狙肉混輸出)

每一場都是能保證25輸出之間我說的是每一場

但是你得開局發勝率不發勝率隊友必定演或者重開沒有例外

然後開局找機會拿個一血什麼的穩固隊友心態

其實會玩還是很猛的打團前給c來一槍就失去戰鬥能力了

打團的時候其實你不上去a人都沒關係

我有一把開團前兩槍狙死對面射手然後隊友發一句幹得漂亮直接衝然後又一槍把法師打殘隊友收割

你能這樣打隊友巴不得你在後面狙

如果你三槍全空隊友化身獵馬人直接開麥了都

當然了最好的辦法還是開團狙打團a 團後狙

我大小號加在一起守約都沒紫色所以大佬勿噴

出裝我開局兩把鐵劍然後草鞋隕星冷卻鞋無盡無盡碎星錘破軍無盡 (看情況鞋換電刀)

都這樣打因為分段低沒啥走位

5樓:不信拉倒

不看,這個英雄從機制上看,就特別需要隊友配合,你懂我的意思嗎?這裡的配合,是指路人局不會的那種。所以,遇到百里就能重開就重開,不能重開,我就選姜子牙或者墨子,他在後面喵,我也在後面大炮或者丟大,都開心

6樓:春風十里

我今天在QQ拿守約嘗試了乙個新思路,攻速守約乙個人抗住中路,隊友推邊路塔最後帶線讓兵去禍害對面水晶,在中路塔前方插眼看看對面英雄位置防止被對面法師搞了,這時候只要隊友不來帶中路線對面的兵就是一條直線,兩個二技能直接滅掉對面的兵線結果就是整整十幾分鐘對面法師攻不動我家中路一塔(沒兵線除了劉禪公尺萊狄誰敢拆衝塔),而且還不敢去遊走支援,畢竟守約拆塔速度也快的嚇人,而且有眼有大有閃現你也抓不住他,他一波A一下塔你都虧。我家法師射手(對,我家沒輔助)簡單粗暴的把對面發育路塔全拆了,然後射手又去支援狂鐵把對抗路塔也全拆了,其中他家安琪拉又一次開大剛結束被我一槍狙死推了中路一塔,但是我也不敢繼續往前了。最後我家帶完線去開團,同歸於盡之後超兵拆水晶。

7樓:大喵咪

就是那種哪怕輸了也是全村最靚的崽

每次敗方mvp評分都比對面mvp高

百里守約定位可是刺/射

隱匿以後暗搓搓的給敵方c位來一槍

殘血敢在我視野範圍內走?挑釁乙個狙擊手的結果就是送他回老家

愛他就完事了

這是我乙個普通低星百里小迷妹的戰績

說實話2技能剛削弱的非常不適應,本來開局有3槍的現在只有2槍了,剛更新的時候還不能秒放二技能,放了一槍之後的cd被暗加,現在似乎調整回去了,總之把百里當本命的都挺苦的

路人隊友不理解

然後還總會有很多人說厲害的百里玩別的射手更厲害

我愛百里,他定位是刺/射

所以2技能就是狙擊啊

我可能是個百里裡面的低下異端流

因為鍾愛狙擊,尤其是2槍帶走敵方c位

狙擊鏡下無活口

可是百里確實很疲軟

尤其是拖到後期,人數劣勢的情況下,所謂手長清兵線?對面5個大漢給你把兵線擋住,用意念去清麼?

對不起好像跑題了

這次二技能的削弱,都說了是削弱了肯定有影響啊,不過無非是3秒打死跟4秒打死的區別吧

合理對待,只要提公升你自己,就能帶著你的隊友躺

玩百里,就是要成為對面c位無邊的夢魘

然後順便可以問一下那個提出削弱百里的遊戲策劃家庭住址麼?

我這裡有個快遞要送給他

8樓:

修改一下,我放出來的戰績都是匹配和無限亂鬥啊!!!!!我真的看不到對面是什麼陣容,所以選英雄的時候當然不知道會不會被克制呀

想借樓問下守約大佬們

我玩守約有百局了,不敢用他排位,也是平A流,勝率一直很低(100多局只有40%勝率),一方面是我剛接觸moba遊戲還不會玩的時候就玩他了,現在遊戲意識開始起來了,守約勝率還是起不來(就是那種拿乙個mvp接下來要輸兩局那種,有時被對面吊打結果我還拿了個mvp,隊友就更慘了),每局結算評分大概在1~3名

無限亂鬥這種閉眼拿英雄的模式到底能不能有效把英雄練起來呢?

感覺怎麼玩都卡在瓶頸上,飛起來了也贏不了,逆風就不用說了,對面遇到會玩的C位,有個瑤騎在頭上,我就很頭大,塔推了,輸出也有努力打,沒輔助跟

我感覺百里守約只要隊友4個人不小心死掉,自己乙個人守家,很容易被對面一波翻盤

鉑金~鑽石段位的守約,到底應該如何有效提高勝率?如何知道自己的守約有在進步?以什麼作為依據?順帶一提……我實戰模擬鉑金段位打不贏,會被電腦吊打

現在連匹配都沒什麼自信玩,只敢亂鬥閉眼掏

這是昨天某個匹配局,陣容我覺得已經很合理了,最後是隊友全死光剩我乙個在高地,我復活甲原地復活,對面幾個大漢衝上高地,把我圍毆,一口氣推了水晶(p.s對面關羽8000多場遊戲經驗orz)

這個是無限亂鬥,我開局對線瑤+虞姬,姜子牙很會玩,一直過來我這裡,我對線打三個,幸運還打死虞姬,結果再過一會,我都還沒發育完,幾線全崩

9樓:倫敦上空的鷹

從低端局到高階局見守約就演的太多了,人人不待見。我經常遇到人開局禁我英雄,開局說玩百里司馬。我都沒說什麼,因為這英雄坑比真多。我期待守約什麼時候能加強。

剛出時一技能範圍奇大,削弱我不反對,確實有點超標。現在好了,又一刀砍在核心技能上,技能CD加了9秒。這個英雄的難度和精髓就在於他的二技能。

本來邊路貼牆到草叢中間空位時已經有兩顆半子彈,現在走到對面防禦塔下都不到兩顆。守約開局再難拿一血。守約就是要在前期建立大優勢,到15級雖然二技能時間快了,但對面你已經打不動了。

一旦逆風或者經濟打崩真的一點周折的辦法都沒有。

從守約剛出就是我的本命英雄,一直堅持到現在。這次調整雖然說不是砍廢,但我真的很失望。

如何對付百里守約?

qitian 這玩意簡直feiwu了,很簡單,選個坦克肉輔助,射手路清完線去支援打團5打四,比如打了6次團,贏了一次就推水晶遊戲結束,全輸的概率是1 64,如果四打五還全輸了 基本不會發生 如確實輸了就拖到後期打團,總歸就是5打4,結束遊戲,看統計的大資料可以看出這玩意0.45勝率,基本沒啥贏的機率...

鑽石鉑金局線上如何對線百里守約,百里守約這個英雄是不是破壞了遊戲平衡?

Sirer 其實抓幾波守約守約就會炸了的,至於有沒有破壞遊戲平衡什麼的,在我看來是沒有的,畢竟守約的二技能要是狙不中,就只能靠平A,而二技能狙的百發百中的那種,真是乙個守約玩家花了很多時間練出來的。這裡就是個卑微的守約玩家 李旭堃 某些英雄用腳玩其實跟用手玩的效果差不多,比如吸血幫浦大戰長臂猿。開個...

大喬適合跟百里守約嗎?對於隊友百里守約罵大喬不跟他怎麼看?

一顆湯圓 隊友選了百里守約的話我玩輔助基本全域性跟法師或者打野,除非守約玩的很好。我不歧視英雄,甚至很喜歡這個英雄,但是玩家兩極分化太嚴重了,真就有那腦血栓選手明明a一下就解決的事非要在那裡一直瞄,我看著都來氣。 貓子 具體情況具體看吧,在kpl的守約大放異彩,讓現在很多人開始玩守約,但是思路也開始...