對於英雄百里守約,你覺得可以進行哪些調整?

時間 2021-06-06 09:05:31

1樓:漆黑烈焰使

我是打野只會阿珂和娜可露露,通常守約一技能視野放在靠近藍buff一側草叢中,單排的我抓人要繞對面野區(刺激),因為我在鑽石這段位沒遇到過輔助跟我反野,法師跟我抓人(偶爾吧)。視野其實還好(會玩的守約沒遇到過幾個),守約普攻前期傷害巨大(所以我玩攻速流~因為狙不中),感覺守約消下前期傷害,不好意思現在覺得打野射手太弱勢主玩嬴政幹將,切不了後排咱們比正面輸出

2樓:言水無波

削一下大招距離吧,技能機制問題 ,二技能強化普攻被動後期坦克都抗不了平a流守約容錯率也高,基礎傷害再削就不如其他射手了,和馬克虞姬阿離比起來不需要太高操作就普攻普攻普攻也能打不少傷害。近身突臉二技能都不用瞄,碰到高爆發戰士吃個控還是要GG的,乙個閃現乙個大放完就是弱勢期了。

3樓:低功耗高成本

一技能,可以改為成吉思汗地雷那種,不侷限於腳下放置,但是同時視野必須改為僅提供視野,不能使隱身,偽裝單位現行,而且敵方英雄走進視野範圍時頭頂會有「被發現」的提示。

二技能,可以改為初始為楊戩二技能,呂布一技能的範圍,傷害不高,雖然是AOE但是會被其他敵方單位阻擋,隨著瞄準時間變長,兩側角度變小,距離變長,最長距離和最小角度與當前遊戲版本一致。

三技能,基本不變,動作拆分為向後跳躍和翻滾落地,後跳時可以使用平A改變子彈方向和落地方向,但是角度不能超過120度,而且子彈傷害為二技能最大傷害的75%

4樓:飲冰

感覺中分段的人對守約的恐懼在於2技能。被瞄就要走位,很煩躁。

那麼在此之前我提幾點:

①4級前的守約沒大,非常難跑,走線上容易被對面4個人一起懟死。而且還會跟狗一樣一直來。

②自由人守約的話,清野效率是很高,也容易發育,但是少乙個閃現還是降低了容錯率。如果是被對面拿了裴擒虎,玄策這樣的野區流氓,死死的控住你的紅buff,會特別特別難打。

(以上是部分針對守約的建議)

再回到各位的憂慮,這英雄其實就是賭博打法,2技能狙到後排c位,團贏一半,瞎雞兒亂射,就少了一截輸出。

英雄機制就是這樣,您不能要求每個英雄都平平淡淡,希望您也考慮一下各種各樣的打法吧

真的擔心的話,玄策非常克制守約,試試看?

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