命運2,warframe,ff14我應該如何選擇?

時間 2021-06-02 12:44:02

1樓:飛翔的哈喇子

我不知到你要如何選擇,但這幾個遊戲獨狼都是很難玩下去的

不過命運2和ff14在某些方面還挺像,比如下副本要跑機制,守護者其實也是光之戰士,命運2的凌光之刻和ff14的暗影之逆焰講的都是光能主角接受暗影能量的事,每次更新基礎裝等就提公升

2樓:Niken

FF14:滿級之後才能真正的挑戰自我(RAID)、鹹魚,想怎麼玩的玩法都有,花樣比較多,劇情真的是越來越好,追進度完全不難,裝備可以用裡面遊戲幣超低價購入,別聽知乎噴遊戲裡面全是天龍人的,這幫人真的,看了一圈,好幾個我甚至懷疑都沒玩過遊戲,口口聲聲說自己玩了好幾年,遊戲裡大家慣用黑話也能說錯,是人是鬼都不清楚。

倉鼠:野人玩家也能玩的很開心,PVE主打,配卡能一直一直用好久,每次下副本都能前進一步,但是工作室體量和那兩家比確實還是太小了,未來發展盤不明朗,現在遊戲體系太複雜,亟待改善。

天命2:戰網時候就開始玩,亞洲服人比較少,需要有小夥伴子陪著,不然自己乙個人經常匹配不到人。RAID本更別說了,而RAID恰好還是天命的精髓,SO…我這種野人在天命和全境裡面都不怎麼能吃得開。

貼乙個FF14的累積遊戲時間吧,增強信任度。

手邊沒STEAM,回來想起來在貼。

如果你沒朋友,但是不社恐,倉鼠走起!真滴爽

這三者倉鼠和FF14都算是肝度更強的。天命那個有點微妙,裝備替換的肝我說不太好,你可以燈打折自己體驗一下。

倉鼠的肝有盡頭,但是很遠。

FF14的肝沒有盡頭,但是想停就能停。

更推薦FF14和倉鼠二選一。

打我心裡想,肯定FF14。

因為這劇情太他媽好了.jpg

3樓:Miya

我只玩過命運2 hh

本來看他從戰網出來免費了就下來玩,然而想玩好還是需要花錢買dlc季卡。

相比起來還不如買ff14點卡錢。

但是命運槍和車手感真的好,如果對這方面要求高的話。我每次都跟朋友玩命運2,自己玩真的好寂寞。

去玩ff14吧我本身挺想玩的。

4樓:司馬老賊

三個遊戲都玩過

玩的最長的是wf,除了加了個氏族以外大部分時間是乙個人玩,隨隨便便就打了上千小時,獨狼體驗良好,水經驗,玩紫卡及其上癮。登入賬號一天就過去了。因為當時一直沒啥新內容棄坑的。

命運2上steam玩的,有倆朋友長期組隊打,遊戲很好玩,但是個人認為獨狼很難玩,不管是高難度副本還是六人raid本都需要組隊交流配合。當時也是500小時把遊戲的內容玩的差不多了更新又很拉跨棄坑的。

ff14在朋友的推薦下試了一下,經歷了紅色職業匹配不到人,來一趟沙之家,重複跑圖跑圖跑圖跑圖交任務交任務,動畫城之後,打到60級左右實在沒有感受到遊戲的樂趣刪掉了遊戲。但是ff14我身邊上千小時的玩家也很多,肯定是好遊戲。

5樓:中二中二中

(噗,每天乙個小時)

不好意思,失態了

說結論吧

ff14是唯一乙個有可能的了,休閒玩的話,也差不多吧。剩下兩個嘛,我個人是感覺一天沒個三四小時不要考慮。

其實三個都是很不錯的遊戲,以後有時間,再來玩吧~不要緊的

6樓:暴食

框架沒玩過,土命和14目前雙修 ,就獨狼體驗來說推薦ff,土命一向新手引導爛的出奇,內容豐富但是藏在各個旮旯裡面不了解的話就很麻,而且很多內容都是需要溝通組隊過的,像是試煉啊raid啊啥的又出好東西又得交流社恐落淚。不過玩進去了還是蠻有意思的,預計個人還可以玩很長時間。

ff對於獨狼這方面的體驗做的還是蠻不錯的,超長的主線劇情加上超長的新手引導,畢業後大部分內容都不需要交流只需要做好分工就可以過本,也有非常詳細的各種攻略。還是非常舒適的

當然,這倆都不是同一類的遊戲,看那個對胃口就ok

7樓:白義

人在warframe華人第一氏族,剛關遊戲

只玩過warframe,不推薦warframe,因為想玩的爽需要巨肝,但warframe裡面的交易系統極其發達,不太需要氪金,我至今0氪金賺了個三四千p,一千多小時勉強技術層面小小畢業了(單刷三傻二十四分鐘,單刷大蜘蛛近五分鐘),收集和段位層面的畢業至少要玩個一兩年

我這一千多個小時是放假期間幾乎除了吃飯睡覺都在warframe,一天十幾個小時肝出來的

8樓:萌萌噠的怪獸君

有時間統一的朋友一起玩可以考慮土命2,獨狼玩土命會很難受,我就被勸退了。

鐵獨狼可以考慮warframe,一甲一刀砍穿太陽系不是問題。想成高玩體驗一切遊戲內容,就比較肝。像我一樣300小時還在九段晃悠就不怎麼需要肝,氪金的部分稍微氪點就行,等一手折扣再衝,買點格仔不想刷的mod藍圖啥的。

ff14有基礎開銷(點卡),我沒玩過沒法比較。

9樓:arslan

三個遊戲都體驗過一點。但我想從乙個奇怪的角度來回答這個問題。

我是乙個會暈3D的人,所以許多第一人稱遊戲會因為身體原因玩不了。cod系列差不多玩半個小時就吃不消了,無主之地3乙個小時,甚至玩個荒野之息有時都會覺得難受。

站在乙個患者的角度來說,ff14一直玩沒有問題,星際戰甲玩乙個小時得休息,唯一讓我沒想到的是命運2,入坑第一周我居然肝了120個小時,還是在這個遊戲有大量大位移,快速轉身,爆閃的情況下,只能說感謝棒雞的優化。

10樓:Stalker

ff玩的少

就題主的情況的話我推薦warframe,上線做做劇情,劇情做差不多每天一小時就刷刷素材/開個核桃/逛逛平原。每天20分鐘以內打個突擊,匹配組隊系統是做的比土命好的,交易頻道,諮詢頻道,組隊頻道基本全程活躍,不愁拉不到人一起打,有不懂的也可以直接頻道問,想獨狼那就把匹配關掉就行

土命的話平時每天一小時可能都不夠你打完日常(pvp/pve/槍匠),而且匹配很難受,你想單個人進本刷日常任務他給你匹隊友,你想匹路人一起快速打完打擊又給你塞不會玩的新人,更多要刷的就沒時間了,但是土命好在他有6人大型raid本,如果找到固定車隊一起打會很快樂的,比較適合週末殺時間。

在土命和wf之間我更推薦wf,由於ff14我玩不下去,就不比較辣

11樓:玖條

首先,每天一小時建議ff14

ff14:主角是光之戰士

土命2:主角是噶澱,使用光能

ff14:光呆是工具人

土命2:噶澱也是工具人

ff14:海德林給光呆光之加護

土命2:旅行者給噶澱光能

ff14:光呆是啞巴

土命2:噶澱也是啞巴【其實cg說過幾句話】ff14:5.0暗影之逆焰,光呆變暗呆

土命2:年4,凌光之刻,接觸暗能

ff14:陸行鳥是鳥

土命2:快雀也是鳥【迫真】

ff14:pvp拉跨【迫真】

土命2:pvp拉跨【迫真】

ff14:怎麼有雷射從中間穿過啊!

土命2:怎麼有【橙色】雷射從【聖潔首腦和繼電器】中間穿過啊!

ff14:怎麼又沒roll到箱子

土命2:怎麼又沒出千語

所以這倆是乙個遊戲【迫真】

【以下劇透警告】

ff14:玩家最討厭的人復活了【指朝陽】

土命2:玩家最討厭的人復活了【指歐頓】

12樓:LZY

FF14沒玩過不清楚

土命2(命運2)獨狼建議直接暴斃就可以了,沒固定隊基本沒法玩,PVP要素巨tm多。

warframe,中後期刷刷刷會比較無聊。

13樓:黑白

三個遊戲我都玩,而且是同時玩,現在幾年了,都畢業了,還是不夠肝,後期太無聊了,建議再加個gta5,猛漢王,以及馬上要出的2077

14樓:WarLocK夢境

每天乙個小時,可以考慮玩FF14,當成乙個純單機做主線來體驗,劇情還可以。

可以跳過50級沙之家主線,直接開始龍詩。

我剛畢業每天九點下班時,就是每天乙個小時體驗主線的。

15樓:

都玩過,目前主玩ff14 ,且推薦你玩ff14你說的三款遊戲都不錯,在我看來都是比較優秀的遊戲你的基本情況和我相差不多,我也每天就一兩小時,週末多點,所以我覺得我的經驗比較適合你

ff14對低社交玩家確實很友好,對於我們這種時間不充裕的玩家來說,三選一的話只能他了

warframe要時間肝,命運最好組隊一起玩ps.即使每天只有半小時,也有資格玩遊戲,關鍵在於你是否還有對遊戲的熱情在

16樓:沉默之劍丶

你去下個小黑盒,看哈三個遊戲的平均時長就明白了,如果說遊戲的銷量不能提現遊戲內容,那玩家的遊戲時長和成就完成數量足以提現深度遊戲玩家的數量以及遊戲本身的發光點了吧

17樓:我就是個俗人

命運2最好還是要有三人隊六人隊的固定隊才能玩到足夠的內容,獨狼日子不好過。

ff14玩的不多

warframe相對來說不在乎你有沒有固定隊,但是每天一小時的肝度對於乙個重肝遊戲來說有點不夠看。

我個人其實推薦玩單機遊戲,一方面每天都玩劇情較連貫,另一方面基本隨玩隨停時間上也比較好把握。

18樓:hecial

射擊,肝,小氪選warframe

前提是能接受美術風格,喜歡鑽研

因為系統實在是太多了。

如果喜歡mmo,ff14也不錯。

前提是能熬過一百多個小時的劇情......

命運2沒有朋友暫不推薦,上面兩個沒朋友也能很開心。

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VXNYZ 可玩性這種東西還是要看你個人對遊戲的喜好 至於遊戲環境,現在這幾款遊戲人都挺多的,魚龍混雜,碰到什麼樣的人就看看運氣了 對新人的友好程度的話wow和ff14會好些 畢竟命運2我沒深玩 兩個遊戲都是有一批堅持很久的老玩家,他們對待新人還是很友好的 juemingzi 命運2。三款遊戲都有接...

如何評價命運2

也玩了一陣子了,準備解除安裝,沒有精力跑各個qq群,各種找人,累如果你是獨狼,這遊戲不適合你,因為好的裝備都需要多人一起打遊戲裡面其實是有匹配的,但是你永遠匹配不到人,永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!永遠!...

命運2真的好玩嗎?

這大概是我見過玩過的,裝備最沒用的裝備驅動遊戲了。附上最近的統計,這個榜單裡只有兩個老遊戲,堡壘之夜18年發售的,命運2是17年。遊戲時間400h 的自閉獨狼 說真的,這遊戲最開心的時候就是前三十個小時啥也不知道的時候。點開一把打擊,掉落什麼用什麼,掉一把紫裝都挺高興。而後期就會發現內容很同質化,每...