紅色警戒2建築和車船等的裝甲是怎麼回事?

時間 2021-06-02 10:52:42

1樓:帶帶大師兄

這個我要說明下我說不清紅警的防禦,但是我自己能感覺出幾乎各個兵種之間的傷害。

紅警裡面有11種護甲,但是所有有效攻擊(可造成傷害包括強制攻擊)都判定為一種攻擊方式俗稱平A,除了及個別的攻擊單位(如輻射工兵,狗,尤里複製人,海豹)。不具備秒殺單位在攻擊時都會根據對方護甲型別計算傷害。所以說不同單位之間克制很明顯。

坦克殺手的傷害針對戰車類中甲只有40%,對輕重甲是100%,ps礦車是中甲。而對於步兵類傷害只有百分之1,也就是打一下1.35傷害,我計算過傷害,坦克殺手1V1還是可以打過動員兵和海豹。

附加乙個屬性表。3級攻擊是2次,數值是2次攻擊之和(也就是說需要計算2次護甲減傷)

犀牛攻擊90,血400,3級攻擊180,血600。速度5。

灰熊攻擊65,血300,3級攻擊130,血450。速度7。

天啟攻擊100,血800,3級攻擊200,血1200。速度5。

坦克殺手150,血400,3級攻擊350(沒錯是這個數值),血600。速度5。這貨還特麼不能旋轉炮塔攻擊不能移動。

在我個人印象裡(我確實互相打計算過),犀牛血攻都是1,天啟是2,1級天啟相當於乙個3級犀牛(3級坦克能秒兵這個屬性是特例),坦克殺手1.5,3級坦克殺手相當於乙個1級天啟。

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