fgo和陰陽師以後哪個會發展的更好

時間 2021-06-02 08:24:08

1樓:

fgo(●—●)

我是乙個癢癢鼠簽到四百多天的鹹魚鬥技低保2400。(你們要出現很多500天的鹹魚我沒法懟(ω`))

我是單純的cv廚和式神廚,我粉潤潤和茨木。我之前也希望大家可以一起心平氣和的玩耍。

但是陰陽師某些玩家戾氣太重!!有的時候你覺得開這個玩笑很好笑但是我不覺得!

我不想拿b萌說事,我是雙廚啊。當然癢癢鼠玩家為了拉票做什麼都可以,但是真的是有點敗壞路人緣了。在qz勸粉絲不要投yys對家的時候yys的知名博主把投qz對家的截圖公開,然後一群yyser在下面叫好?

(ω )有點懵逼然後我把那個博主取關了。沒關係yyser可以來噴我反正我匿名。

yys策劃現在努力招新,其實到了兩年這個時候,該被吸引的式神廚cv廚都差不多了,現在出那麼多活動其實很沒意思(ω`)我的豐饒活動就沒做……雖然yys是以夢枕貘dalao的《陰陽師》為背景,但是其實不會吸引到很多人對吧。而fgo作為乙個大ip有的粉絲是原作無法去比較的……

說私心話……其實我還希望yys涼的越快越好(_)

yyser戾氣太重……fgo的路人緣比yys好……

沒事你來噴

2樓:大大大大大

FGO,就從單機屬性上來講,FGO可不會被鬥雞氣到,也沒搞出繪卷、全體的超鬼王這種坑錢騙肝的玩意。

陰陽師已經620多天了,理論上你要花光所有休息時間來玩這遊戲。比如中午休息要肝早上的懸賞任務。下班以後封魔,封魔大小鬼王,鬥雞、肝懸賞、肝魂十。

鬥雞還要被人氣,被大佬的鬼泣般若炎魔打得一點脾氣沒有。遇見各種御混的鬼泣勝率20左右。

然而,你們有沒有想過。遊戲裡就有我這種抖M,你一天不找點東西給我肝渾身沒勁。

43只六星,這620天來幾乎沒缺過懸賞任務,甚至弄了5個小號給大號刷任務。練度很低,但基本每週都2400。這次出名士,鬥雞打了3天。

3樓:

長久來看都挺好的,陰陽師從大火到大批玩家棄坑到現在玩家穩定且有上公升(550萬左右半年以來),收入在2023年42.3億,中國產二次元手遊第一,中國產手遊第四。

根據伽馬資料給出的報到,陰陽師在IP價值上有468億,目前已經變現100多億,還有300多億。當然fgo(全球2023年91億)是有著十多年的知名IP,這一點是陰陽師不能比的,但是在長久看來陰陽師IP逐步轉化後,未嘗比fgo差。

4樓:白比是醜比

fgo吧

陰陽師簽到550+,fgo入坑半年多

說一點,花時間刷御魂還得看臉強化,自己的強歪了還得被別人秀,何必呢。

鬼島碰上鬼切,該怎麼選,不管了r狗蛋在等我。

5樓:小海綿

我不喜歡這個問題,我抱著我涼涼的陰陽師圈地自萌好嗎,不要拉上我們,本來就夠涼了 ,每天都在問候策劃中和崽崽培養感情。

尤其是某些表明說這問題是我們yys黨自己提出來的?,請作者解釋一下?這鍋揹著太不爽了

6樓:christy

為什麼會問這種問題,這不純屬引戰嗎?為什麼偏偏要拿這兩個遊戲對比,當那麼多二次元遊戲死了?

兩個遊戲是完全不一樣的體系,沒有可比性!廢狗本質是基於型月世界觀和動畫IP的劇情向遊戲!

如果我是劇情向玩家,會選fgo。如果我注重養成體驗,會選陰陽師。

當然,按照知乎單機主機向玩家統領江湖的比例,我知道你們大部分都會選fgo。只是想告訴你們這不一定客觀。

7樓:小覺爺

想退坑陰陽師重新玩FGO了

真的好討厭pvp跟在遊戲裡也還要交際

不能自己乙個人好好玩遊戲嘛

陰陽師在試圖強制性的社交嘗試

想獲得或者說變強或者更好的獎勵?

就得去社交

這讓我感覺對以後的風向不對

可能是個人原因吧

覺得陰陽師玩不下去了

不玩鬥技的話基本沒有吸引我的東西了

四百多天

陰陽師到後期感覺就是死槓御魂

真的不想PVP

可是總覺得陰陽師後期如果你不去研究

pvp是玩不下去的或者說很不友好

直接點說給我個人感覺很不爽吧

FGO之前玩到一半脫坑了

回去看看

離題了emmmmm

目前來看

不看好陰陽師

其實遊戲群體陰陽師的還是有的

玩家粘性很複雜

怎麼說嘞

因為陰陽師遊戲社交部分

真的會讓玩家會時不時一瞬間

產生失望

然後,算了吧,不想玩┐(─__─)┌

原因有很多

不看好陰陽師

不過陰陽師這幾年都不會涼

除非策劃做大死

但現在來看策劃還是有腦子的

FGO回去研究一下

以上個人意見

晚上睡不著瞎逼逼

不喜歡的話有怪莫怪

見諒見諒

8樓:

雖然不喜歡那些愛鬧的月球人,不過不得不承認兩者的IP根本不是乙個級別,能把陰陽師和FGO相提並論的,也只有陰陽師的粉絲了....

9樓:xi liang

我癢癢鼠開服就是巔峰,一年不如一年,當然不會比FGO發展好了。

但是我怎麼堅持到這麼久了呢?(FGO沒玩過,畫風不是我的菜。而且入了YYS後,我個人是沒有時間玩別的遊戲了。)

細想起來YYS再怎麼加副本都很單調,唯一能帶來的驚喜就是每日免費一抽了。(我始終認為YYS能大爆是因為它很好的利用了人們的賭博心理)

10樓:Rhein

雖然大家日常鹽川飛媽運營炸裂,然而該肝還得肝該氪還得氪陰陽師……兩年前我身邊打yys的現在乙個都沒有……說實話削弱太勸退了。

yys n卡r卡沒有立足之地,fgo……食我流星一條.jpg不說了我去肝羅生門復刻了再見

11樓:

fgo吧,陰陽師現在有種要騙氪跑路的趨勢,劇情死活不出,天天出新式神騙抽卡,天天聯動騙抽卡,怕不是騙氪完溜了,fgo千里眼很舒服

12樓:鋼隼

作為乙個非專業人員的普通玩家,我判斷一款二次元手遊發展的好不好,除去可玩性和運營等等一切硬指標,個人參照的重點只有乙個:

同人方面發展的咋樣

要不然你無法解釋艦R是怎麼苟到現在的……

13樓:金皮卡

fgo和陰陽師雙修玩家

答案當然是fgo了,fgo背後有fate世界支撐,就算他玩法再怎麼無聊我也不會放棄,因為裡面有閃閃,有小太陽,有這些讓我捨不得放棄的英靈們。陰陽師不一樣,玩陰陽師的時候只是單純的在玩,對養成的式神感情不深,完全看強度說話,只是單純的看著一堆資料。就像是在做任務,這個養成了,任務完成了,可以進行下乙個了,等哪天做任務做煩了,就會退坑。

fgo不只是fgo,每次看到我迦勒底里那些英靈我都會想起他們在fgo以外的作品中的故事,他們已經經歷了那麼多了,我希望他們在我的迦勒底都會覺得開心。我是他們的御主啊,我把他們召喚出來和我一起修復人理,他們相信我這個咕噠,願意跟我一起冒險,保護我,那我就不可能拋棄他們。

14樓:泡狐

以前沒有玩過fgo,覺得這遊戲畫面怎麼這麼lj,但是看風評都說運營多麼多麼好,然後作為乙個陰陽師的老鹹魚經歷過策劃一系列的作死之後決定來體驗一下這遊戲。

然後現在(fgo玩了百來天),我覺得fgo國服運營也就和陰陽師46開吧,b的運營也是挺搞笑的

15樓:風玥清

fgo陰陽師憑運氣還要肝

要劇情沒劇情,平民玩家只能仰望大佬

御魂怎麼公升都是不動如三

鬥技怎麼打都打不過養了乙隻陸生結果一看對面三隻再加上不耗時間肯定練不好,耗了時間也不一定練不好不管大小維護都只給乙個白蛋和20000錢

永遠不知道自己能抽出哪張卡,非酋成就被一目連斷了三次傳記不知所云,技能鬍改亂改

相比之下fgo就好多了

靠著fate這個大設定鋪設劇情

自己的七章都是真貨色,第七章那裡有的人還真能哭了。

雖然我沒有因為打那個時剛單抽了梅林)

基本上玩兩個月就能有成果

除了活動要打一打基本沒什麼要打的

乙個關卡四十體力,每天打的時間也不到乙個小時,氪金蘋果不算就是戰鬥畫面有點簡單

但寶具動畫好看啊

滿破圖好看啊

再加上卡池很明確要抽什麼

雖然經常沉)

不管是禮裝還是從者繪圖都很良心

維護一下都給幾個石頭,臨時維護給的更多

總而言之,陰陽師的隨機程度太高,尤其對現在的新人更不友好,不氪金不可能晉公升到頂級玩家層次

fgo相對好一些,就算沒有五星英靈也還有阿拉什同時池子也沒有那麼坑,抽乙個五星英靈準備200個石頭也就差不多了,再抽不出來就只能怨臉了

就算沒有強力的也可以白嫖好友的,送的學妹更是萬金油基本上fgo就是乙個休閒集卡遊戲

再加上fate的大背景

fate可以說是動畫系列裡面前無古人的境界好吧好像有點誇張

但是fate的故事背景讓其有了極為廣闊的發展空間也更能吸引玩家

嘛反正我是這麼想的

16樓:

單純指發展的話,我覺得會是陰陽師

不管遊戲好不好玩,也不管現在策劃的emmmm,也不用在乎客服對於一批氪金爸爸的態度

單純的看這個遊戲龐大IP,就不會讓她倒下,衍生的MOBA、泡麵番等都是為了在僅有的熱度上繼續散發餘溫,甚至還能回暖一波。

更何況這個遊戲還重社交,想退坑都有一群人拉著你,簡直不要太「火熱」

2023年6月22日

被指出在fate面前陰陽師談不上龐大IP,確實是不怎麼嚴謹fate體系的龐大和陰陽師不同,單純就遊戲的前景看,還是陰陽師更好一些,觀點參照上文

17樓:策策

嚇得以為看錯了時間。。。前年yys開服玩的,體感直到去年這個時候fgo和yys對比的問題都是各種推送,消聲滅跡一年,又蹦出來了

18樓:MegaFuture

這個問題不成立的。

fgo又不是說國服才是大頭,fgo的核心還在日本。在中國由於不可抗力,fgo你不可能大肆宣傳,但又是不作死就能躺著賺錢。雖然B站運營作了好幾回了,錢不還是躺著來?

19樓:耿耿於懷

兩者都有玩,不過堅持到現在的只有FGO

陰陽師是開服後十一期間入得坑,同學安利的,期間也是沒日沒夜的肝,養出了四五個六星,公升了60級,加了個不錯的陰陽寮,想著能安心養老了,可是後來副本多了,又沒有好的陣容打副本,加上鬥技上不去(不給我二號位速度,哼!),圖鑑永遠湊不滿,以及後來的業原火事件,就退坑了。

FGO是在B站上看動畫時入的坑,那時候正好是空境聯動最後幾天(哎,我的殺式沒得到,不知道會不會復刻了),第乙個五星是式姐,第二個是大王,剛開始時也是被這遊戲的畫質震撼了,後來覺得劇情不錯,就一直堅持下來了,再說了,百級醉貞沒搓完,咋能退坑。

嘿嘿,今天是簽到四百天。

20樓:千秋

看了下大家的答案,跟我想的差不多吧

答案FGO

主要原因是FGO有龐大的故事背景支撐,有著多部動漫來補全遊戲中的內容,眾多平行世界遊戲聯動不突兀,也能吸引更多粉絲。乙個遊戲能火還是靠粉絲,FGO可以從動漫吸來的粉絲不是陰陽師這種架空的世界觀可以彌補的。

從遊戲主題構思上來說,FGO略有優勢,畢竟英靈的背景是來自世界各國歷史上的大牛人士,相對於日式古傳說中的鬼怪,格局更大,更能讓人接受。

從遊戲性上來說當然不同的模式有不同的有點,但是正如大家所說的,陰陽師真的是太太太肝了,肝的讓人絕望,抽到乙個式神,到可以參戰發揮特點,這個間隔太大了,你要說準備好材料秒公升級,這個材料難道不需要肝嗎?所以當你千辛萬苦拿到乙個SSR的時候卻只能看著他,不知何時才能讓他上陣,而且御魂也不一定就有,想要配齊一套御魂光氪金都不行,還要有運氣和肝,這種沒有快感的事情一次還能忍,多了真的就無法繼續了。

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