爐石傳說 有沒有奧秘法大佬能解釋一下奧秘法主要玩法思路以及構築的基本理念嗎

時間 2021-06-02 05:07:07

1樓:飛灰

我的理解就是讓對方在勝負的關鍵點上喪失優勢,比如,對方為了解你的場聖光炸彈,然而你乙個法反,對方可能就失去了優勢。還有你映象了乙個對方的大怪,然後及時解掉對方,這就有了場面優勢,再者是對方為了猜你的奧秘可能打亂自己的節奏,

2樓:Solitude

前期靠隨從站場,中後期法術直傷帶走,主要要選擇好打臉還是解場。控制不住場面時,就拼一把直接打臉,因為奧秘法沒有解場手段,在手裡直傷比較多的時候可以放棄隨從交換直接打臉。

3樓:火烤癩蛤蟆

不知道你玩沒玩過war3,奧秘法有點像NE的英雄惡魔獵手

惡魔獵手的最大特點就是讓所有的英雄都變得沒有特點,然後用自己出色的身闆把他們平A致死

模擬到奧秘法就是:讓所有卡組都變成沒有套路的JJC套牌,然後用自己超強的卡牌質量壓死對手

4樓:海峰

沒啥可講的。平時不太玩快攻,思路是下面這樣:

起手找隨從。

有場面時,盡量法術解場保場面。

場面眼看保不住了,就法術全部呼臉,摸到橙武,就更簡單了。

細節的話,就是對陣不同的職業,幾費掛反制。

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