鑽五以上的上單意識問題?

時間 2021-06-02 04:25:30

1樓:MZM

看你多數都是上路混子英雄,就是功能性比較強一點。嗯,保證對線,能拿到線權最好,有了線權,主動和打野溝通,這版本打野是真的爸爸,打野強才是真的強,你如果能給他帶來優勢的話,他能回饋給整個團隊優勢。比如,你線上支援又快又穩,他就入侵野區很舒服,他舒服,對面打野就不舒服,自己家中路就會很舒服,中野解放了,起飛就指日可待了。

不要整天想著打野幫你,你殺穿,然後團隊起飛,偶爾有這種情況,但不然多。盡量和認識的打野雙排吧

2樓:小魚兒

你玩的上單都偏團隊一些,個人能力如果沒有什麼問題話,就先單排,碰上實力比較強的打野或者中單就拉著一起雙排,分蹭蹭就上去了。

每年衝分這個辦法屢試不爽

3樓:鬼箭羽

針對你的話,我只想說看好小地圖,熟練切屏,這樣對於你支援很有幫助保持線上不崩的話會能上分的,當然上分之路會很耗時間,且隨著段位增加線上壓力會越來越大

至於打架,你玩個肉就開團之後回來保護後排就好了,不要老想著閃現qwer秒對面後排,第一時間能開團開到就打,看著殺不死就回來打保護加油吧

4樓:商人周

上單有個人強勢英雄,有帶線英雄,有純肉坦克英雄,有功能性英雄,你主要玩哪種?了解每一種英雄的特性和在團隊中發揮的作用麼?其他的就是兵線和防GANK還有TP的時機。

另外,鑽五守門員很多,到了這個段位就開始練英雄隨便玩的,有一部分原因上是比較吃隊友的。

如果你想靠個人,不雙排上分的話,我建議你玩中單和打野吧,不止能掌握自己的節奏,也能帶動全域性的節奏。

5樓:勾陳

一條條說吧

單帶的前提是你打得贏對面上野組合或者至少不會被殺,否則很容易變成送,韓服現在流行的老司機單帶就是因為反向開車根本抓不住,至於tp的時機和眼位有關這個你沒法決定,但是主要是卡對面的陣形,這個你可以換位思考如果你去gank什麼時候對面落下來,你最難受

開團就不要分心,要麼打散對面後排,要麼全力保自己後排,沒有兼顧,這兩者任意一條完成得徹底都足夠了,根據你的英雄屬性而定

路人局,你希望打野更多來抓,那很顯然,他是需要收益的,首先眼位,河道的真眼可以讓打野明確這個位置對面沒視野放心gank,其次演技,你得把對面勾引得暴躁上頭,至於傷害銜接,都鑽5了應該不用多解釋了

上單這個位置,你需要做的更多的不是擊殺對面,而是產生更大的對位價值,就是你能比對面上單做更多的事情就行,人頭並不重要,經濟能壓住就足夠

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