抽卡遊戲中抽卡的概率並不會因為抽取次數疊加符合規定嗎

時間 2021-06-02 03:52:21

1樓:Rome

dota2開不朽.每開一次概率都增加.但你開第乙個出超級珍惜的概率是1/100000.

量變引起質變.如果你要疊加概率.勢必導致開始機率降低.然後無氪和微氪黨永遠也別想出貨了.

ps:我這兩年dota本子都衝了1250級左右.不朽三都沒能出超級珍惜.基本上都開了70來個.你能想象70個十連都出不了貨麼.辣雞G胖.

2樓:於老屍

首先,抽卡的概率本身就沒有硬性的標準規定,所以就談不上什麼符不符合。抽卡遊戲的抽卡概率都是廠商根據遊戲盈利規劃自己設定的。國家相關的行業法規也只是要求公示這個概率,並不參與設定這個概率。

其次,你問這個概率隨抽取次數疊加的問題。孩子,你好像沒弄明白這個疊加的後果。你可能認為疊加最終會出乙個100%出SSR的概率,那是不可能的!

假設一次抽卡的概率是1%出SSR,10%出SR,89%出R。

你認為疊加一百次是100%出SSR麼?錯,疊加100次還是1%。

疊加的話難道只疊加出SSR的概率麼?是所有卡的概率都在疊加的,所以整體的概率是不變的。

最後,十連抽的保底機制其實是一種獎勵機制,並不屬於概率,就是隨機把一張SR卡送給你而已。其本質相當於給SR級的卡定了個價,或者說給整個卡池定了個基準價,一次十連抽的錢≈一張SR級的卡。

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