絕地求生亞服排名前1000是什麼水平?

時間 2021-06-01 18:11:28

1樓:於火鍋

關鍵得能苟,從2023年開始外掛程式氾濫,剛槍在高分局真的不是上策了。前期打野掃毒邊,運氣好的話掛被其他人誅了,或者殺到15個人不敢殺了,才有機會輪到我們出手。

2樓:「已登出」

我300h不到亞服單排400多名,KDA0.7,老實說如果想要衝分,亞服500名以內不是問題,比如沙漠地圖資源點重多,即使避開人群,也很快可以擁有高階資源和裝備,等進入20多名,就基本上沒把都可以加分,分數越高所需要的名次就越高,而當你進入1000名左右的時候,很容易在搜物資的時候人就被外掛程式殺了很多,輕鬆進入20名以內,然後我也是一般在20名以內才開始主動和人交戰,在保證加分的情況下尋求吃雞,所以即使進入500名,我個人感覺水平也沒法說一定很高。而如果說kda,在低分段落地人多的地方殺個3,4個人也是很容易的,KDA不會低,所以我認為,不論是KDA還是排名,單獨來看都沒有太大的參考價值,除非是很突出,比如前50,比如KDA4,5以上,綜合來看,如果說分段高,KDA也不低,比如在前1%KDA也能保證在5,6以上,我覺得水平就挺好的了

3樓:「已登出」

本人第五賽季結算亞服458名 2800分 kd1.3多點吃雞率14%,最高亞服前100 但是被掛殺了3把就下來了在當時只有老地圖的情況下一般擔任頭車司機指揮官。在組野隊的情況下,kd2.

的隊伍已經屬於強力隊伍,在沒有穿牆掛的情況下經常誅仙 。賽季最後一天從2600分開始充分35

把 14雞。在我看來高分的隊友和低分完全不一樣,具體自己感受。 基本上我們前提套路跳1-2隊小城市,根據情況選擇打架還是撤退。

記住航線,提前進圈偷人打劫,一般一人一車提前卡點,占領打靶位,後期根據地形,架掩體清人吃雞。具體細節包括選點,視野開闊沒有視野盲區便於藏車倒地不會被補,隊友可無風險拉人,方便轉移,不會被卸車胎防止被勸架,有人主動斷後, 有針對性清人,決賽圈必要時有人做犧牲架槍,善於利用道具 。任何時候都不棄車,山地盡可能高打低,平原2人2車一組,草垛岩石架設掩體,最多隻面對兩個方向敵人。

在老地圖決賽圈很多時候天命圈十分重要,不在天命圈的下場多背打靶。一人一車是你的隊伍抵消對方天命圈優勢的唯一辦法。如果說單排需要運氣的話。

那麼四排則是赤裸裸的考驗指揮戰術和團隊配合。乙個意識超群的指揮加幾個打手吃雞很容易。

第五賽季如果說還能誅仙,第六賽季就只能跑去東南亞了第九賽季最高打倒東南亞前300,2000分,結果瞎剛槍又掉下來了。

單排在我看來練槍熟悉具體地形,哪怕是乙個反斜。至於四排具體分工不同,評價不一樣,不過有一點,高分隊友意識更強,懂得取捨,所以打的更舒服。不過那些指揮意識槍法都厲害的路人很少,大多是擅長一點。

另外這個遊戲野隊固定隊資料會查很多。最後本賽季戰績結尾

4樓:村口的張大爺

遊戲時長1000+小時,第二賽季最高亞服排名126,也就是在剛入手這款遊戲的時候,也就差不多乙個多月的時間,瘋狂爆肝,並不是為了衝分,而是被這款遊戲深深吸引!題主問排名前1000是個什麼水平?這個基本很難講,因為這個遊戲的隨機性太大了,有時候老天讓你死,你都沒辦法!

我也是從大逃殺棄坑,入了絕地求生,那會很多朋友還都在玩H1Z1和CSgo,怎麼喊都喊不來,於是就經常乙個人單排,當時我都是單排,最後KDA才1點多。其實那會rank分是你玩的時間越長,只要不把把落地成盒,也不要求你吃雞率多高,只要苟到前10,就會加分,我記得那會100多名玩的會後前5好像才加分,好懷念那會啊,排名第一的還是南韓殺人王豬皇,第三是南韓格調,那會沒有外掛程式,不像現在各種外掛程式佔滿了所有的排行榜!

到後來,越來越多的人開始玩這個遊戲,就會經常跟朋友雙排或者四排,也很少玩單排了,外掛程式也開始慢慢有了,剛開始分段低的時候各種殺,然後慢慢分段高了以後就會變難,KDA也會下降,然後就會遇到外掛程式,所以之前外掛程式最盛行的時候,確實影響了我的遊戲體驗,遊戲時間也變的少了。幾個賽季下來,都是打到一定分段就去別的服玩,或者跳機場剛幾波,掉掉分,以至於不遇到外掛程式。幾個賽季下來,最終的KDA也都在2點多。

後來沒事開了個直播,隨便播著玩(基本沒人看的那種),測試服最高打到11名,個人感覺那幾天的局確實是質量局,因為那是測試服剛出來沒多久,還沒有外掛程式。新圖很大,有時候跑著跑著就剩二三十人了,記得最多一把也就殺了8個,最後真的是看誰決賽圈打的好誰就吃雞,鋼槍基本都要求爆頭,你不打頭,那萬分之一秒的機會決定著你的生死。

說了那麼多,我覺得以乙個正常玩家的水平來講,自己要掌握的一些必要技術和技巧是很重要的!

1:壓槍掃射,本人除了AK(實在壓不住),其他槍基本可以熟練掌握,開始是Scar,M4,然後當你習慣了用M16以後,你會覺得M16是真的好用。

2:熟練運用載具,單排尤為重要,有輛車在後期可以為所欲為!

3:對地圖的地形熟悉,知道哪是山坡,那是凹地,那個房子有樓頂,有圍牆,可以為自己的選點提供很大的幫助

4:最後就是意識了,這個遊戲槍法是次要的,關鍵是看意識,特別的是雙排或者四排尤為重要!這個就不細說了,看天賦的!

最後,你經歷過絕望嗎?

5樓:寶貝多喝熱水

最高雙排亞服1W,為了遊戲體驗性就沒再往上打,當時要是一直靠苟,前期避戰(但是就回不了家了。。。也大概率能進去吧,體驗性會大大降低,畢竟我和我隊友真的是狂暴戰,一把p911就敢跟步槍對槍(當然贏少輸多

絕地求生國服何時上線?

起風了 2017.7.25 月底了,某神說的7月底國服上線看來又是狼來了的故事。估計以後每月TX都會通過各種渠道放出訊息,好讓大家別忘記它買了這個遊戲 你大哥 上線還不是讓你掏錢買?現在買和國服買有什麼區別?再說你要是沒有能力買乙個月不到30的加速器最好別玩好好的讀書或好好的去掙錢! 看到有個新疆仔...

絕地求生1000 小時的玩家對此遊戲的理解?

真實麥田之王 1000 小時了,比7 800小時的時候資料菜了不是一點半點 至於你說為什麼,別人隔著掩體就能把我殺了,有的時候別人連槍都不用開,我自己就趴下了,血條都是以肉眼不可見速度清零 chrishaawy 去年六月底開始玩的到現在大概快3000了吧 被盧本偉帶入坑 呵呵 至於遊戲理解說幾點吧 ...

如何看待《絕地求生 刺激戰場》宣布體驗服測試結束?改名為《和平精英》的訊息是否屬實?

晨煮菜 這是藝術品啊!好好存檔,詳細記錄,讓後人看看這魔幻的現實主義作品 在德國,起初他們追殺共產主義者,我沒有說話 因為我不是共產主義者 接著他們追殺猶太人,我沒有說話 因為我不是猶太人 後來他們追殺工會成員,我沒有說話 因為我不是工會成員 此後他們追殺天主教徒,我沒有說話,因為我是新教教徒 最後...