Dota出裝的選擇?

時間 2021-06-01 16:43:00

1樓:

題主的思路挺好的,不過可以更靈活。比如我常玩的影魔,以前一直都是梅肯BKB冰眼,現在盤盤都不一樣,雙刀冰眼,雙刀蝴蝶,跳刀分身等等,還是要看局勢。

2樓:

1.推推

逃命,救隊友,切入

一般智力輔助出

適合英雄:冰龍,宙斯,沉默

2.吹風

打斷對面持續施法,保命,小控制

一般智力輔助出

適合英雄:火女,帕克,宙斯,冰魂

3.跳刀

急切需要快速切入在團戰找好位置,先手

適合:lion,風行等先手

喜歡秀的

冰女,沙王,牛頭等切入

3樓:球球sama

出裝永遠沒有固定。特定陣容特定局勢出特定裝備。路人中有些裝備誰有錢誰出。

比賽中,有些裝備能讓輔助出的盡量讓輔助出(例如林肯,蓮花,推推等)比賽中大哥盡量少出不穩或者成長性低的裝備(例如暗滅,ta除外)。

比賽中出現最多出裝最靈活的英雄就是影魔了,跳刀吹風梅肯雙刀黑黃分身隱刀蝴蝶強襲冰眼大炮mkb撒旦。特定局勢特定陣容就有更合適的裝備路線

4樓:問情天

可能很多人沒有試過sa出黯滅,通常情況下我sa大魔棒,草鞋,散失後直接黯滅,場均人頭20+,火女lion這種b過去5+散失就2刀,敵法先5再散失3~4刀,如果被這樣子欺負了記得那就是我,猥瑣的人頭隱刺!只單抓!不抱團!

5樓:tc zzz

認真地了解所有英雄的技能和特點以後自然就會出裝了.比如對面有分身系為了清幻像就有兩個選擇.大電鎚和狂戰斧.

具體到英雄就要看攻速快不快.英雄肉不肉.如果是pa那肯定選狂戰啦.

如果是屠夫那就大電鎚吧

6樓:Kyoko

說說吸血,需要支配野怪拉遠古的可以早期出支配,其他都到中後期了。

對面有影魔,請出個祭品,廢了他的魔王降臨,對面有人浪喜歡出黯滅,請出個祭品,團隊加5護甲,只要2000多一點,強襲也不過如此,近戰dps出了沒錯的,大部分情況比支配好,畢竟等你需要買撒旦的時候,也不在乎賣掉祭品損失的1000元了,也別打個路人還總想著輔助給你出,輔助大概能站住?

瘋臉除了斯溫,其他都不能說完全契合,只能說特殊情況出了有奇效。

7樓:鄔老師

僅從當前版本大哥位的角度來談談。

如果對面的核心是力量型,那麼暗滅應該是你的最佳選擇。

如果對面是敏捷型。那麼暈錘是個不錯的選擇。

如果你是乙個比較脆弱的敏捷型。那麼雙刀冰眼總是沒錯。

如果你是力量型核心。那麼強襲總是很合適的。

關於林肯和bkb

林肯:對面有doom。出

沒doom。不出。

Bkb:對面點控多爆發高。早出。不然第三個大件左右補。

散失:適合出散失的英雄。當前版本只有sa.spe.猴子.

也可以在對抗snk的時候出。但是效果不隊友的一本司令書。

當前版本高分局最熱門c位一般是

jugg,小魚人,snk,大魚人,

其他的比如spe,med,jb臉都冷門一些。

Jugg需要雙刀冰眼才能站的主

小魚人需要隱刀冰眼,二次切入

Snk需要臂章強襲。有肉有輸出

大魚人需要強襲bkb。強力衝臉。

血魔出推推很傻。

關於風帳和紫苑。

需要逃生能力和一點點控制的出風帳。

例如火女宙斯

自己爆發很高生存能力還不錯的需要秒人的出紫苑。

例如qop小骷髏

兩者都可以提供不錯的回魔

8樓:笑笑

自己看完每個物品知道每個物品的功能後,在打DOTA遇到挫折時,想下用什麼道具來填補。

白牛一直衝你,用什麼道具躲,那些更好,哪些可以斷他?

面對茫茫多的猴子分身,用什麼好?

豬隊友一直被發條框住,作為良心輔助,怎麼救他?哪個道具好使?

藍貓、小魚竄來竄去,總是關鍵時刻逃生,用什麼?

天上一下4個地獄火下來,被追的滿街跑,怎麼辦?(聽說DOTA2術士大無法被淨化了,可喜可賀)

DOTA的英雄都是不完整的,需要道具將他補完、強化。

藍貓抓人用個紫苑,效果剛剛的。抓藍貓用個紫苑效果也是剛剛的。

拍拍後期一套連不死人了,暈錘25%的機率,一套下來必然暈住,然後再來一套就是了。

記住每個道具的作用,然後時刻思考當前局勢中,需要什麼樣的矛和盾。

9樓:Eternal

個人見解

大電鎚:一般是那些敏捷成長不高,到後期需要堆攻速的後期英雄出裝(如近戰力量後期,代表英雄骷髏王),其次,就是aoe不足時出裝,對面猴子或者娜迦肉起來,aoe清不掉幻想是可以出這個裝備。這個裝備有乙個好處就是合成比較平滑,缺點是很難產生質變(和其他5000以上的大件相比)。

雙刀:這個裝備有點萬金油,大部分英雄都可以出,很適合那些既需要撐肉有需要攻速的英雄出,就是那種肉核衝臉的英雄,如剛被,其中,雙刀的加移速效果對那些笨重的肉核很好用,其次是那種敏捷英雄但是力量成長不高的英雄出,如sf,效果也不錯,你讓它理解成減速其實不太好,他的減速效果其實一般。

冰眼:適合那些需要屬性的英雄,如大娜迦和水人。還有一種情況就是carry需要撐肉,站在前面保護陣型的時候,在己方輸出已經足夠但是缺少肉盾和控制的時候出(冰眼的乙個好處是可以追殺,彌補控制不足)ps 大娜迦劣勢出冰眼,誰用誰知道。

祭品:我的理解是後期時輔助給大哥提供光環時出的,大哥出祭品的話有點拖,而且還佔格仔,有乙個例外就是敵法,敵法出祭品的話可以刷的更快且在刷的時候保持狀態,隨時參戰(不過敵法沒有個分身斧參戰就是個雞)

撒旦:遠端後期打到基本的必備出裝,和別人剛正面的必備出裝,首先,他可以撐肉,防備被秒,其次,如果被先手集火沒被秒的話,開出撒旦可以迅速恢復作戰能力。

瘋狂面具:物理dps爆發型英雄的出裝,比如,虛空和斯文這種需要在一定時間打出極高物理爆發的時候的必備。還有一種情況就是你對自己的走位非常自信,或者是遠端輸出環境特別好的時候也可以出,廉價的增強物理爆發能力,這時候價效比很高。

如果說不能保證輸出環境的話,這就是個自殺面具。

暗滅:效果很好的輸出裝備,配上一些本身有減甲效果的英雄,是絕配,很適合碾壓局出裝,但是這個裝備後期比較乏,因為大後期的話,一般甲都比較高,暗滅的減甲就有點不夠看了,其次是除了暗滅不能出吸血,沒有吸血就很難保證後期團戰時的續航。

紫苑:一般是那種單抓能力比較強的英雄的選擇,首先他可以加攻擊和魔法恢復,可以保證你的藍量和爆發。其次是單抓是這一手沉默的效果很好。

羊刀:先手秒人時很有用,其次他的屬性對英雄很有用,缺不缺控制都可以出,對智力英雄效果最好。

吹風:先手留人和後手救人都可以出。先手適合那種控制需要一定抬手的英雄,代表英雄lina和ts,而且增加英雄的續航能力,魔法恢復效果很不錯。

後手救人的話輔助都可以出。還有就是那種可以和技能搭配的英雄,如影魔的吹風搖大。

推推:保命和隊友效果都很不錯。很適合輔助出,可以秀起來(對輔助來說,團戰多生存一會,多一波技能往往能左右一波團戰的局勢),還可以救大哥。而且這個裝備在對面有發條時必出。

林肯:是乙個佔線打錢的裝備,如大娜迦,水人這種英雄佔線打錢時,出個林肯首先可以增加自己的續航,回藍回血都很好用,其次可以放被抓,這個和bkb區別就是,bkb是打架的裝備,出了bkb是要去參團的,而出了林肯是為了更好的farm。還有一種情況就是對面有doom,林肯能增加對面doom的難度。

bkb:基本上後期英雄都要出,他可以保證輸出環境,他可以保證輸出環境,他可以保證輸出環境,重要的事情說三遍。衝臉英雄必出,bkb那幾秒可以讓別人的臉都衝歪,打亂別人的陣型。

反衝臉時也要出,和衝臉英雄剛正面。

散失:一般的話配分身系英雄如猴子,小娜迦。還有就是隱刺,散失配隱刺不論是單抓還是追殺都很有用。還有就是對面有全能騎士或者術士的話出效果也不錯。

10樓:傅俊翔

就題主的問題,那我就隨便談談我在dota路人魚塘摸爬滾打11的一些出裝心得吧(由於技術實在太差,僅適用中端玩家~高手不喜勿噴~)

出裝思路總的來說是個很綜合的東西。

可以先看自己的英雄在團隊中的定位是幾號位。再配合自己英雄的特質,結合對方陣容的克制關係出裝。

當然有的時候打著打著,突然發現對面某個英雄特別順,可以考慮針對一下出裝。或是自己很蹦,那就3護腕堆起吧@( ̄- ̄)@

1號位主力輸出,如果是物理核那就以輸出裝為主,像bkb,分身這種平滑和提供輸出環境的裝備為輔。

下面從幾個方面具體說一下吧

先從團隊定位說起

首先題主羅列的大部分(推推什麼的另說)是中高階裝備,主要是1,2號位才出的。那麼我推測題主通常打的是核或者是半核。作為核心,如果局勢順,第一件裝備就可以直奔關鍵大件(比如有鬼的輝耀)。

如果局勢焦灼,有來有回,那就可以平滑一些,像分身,林肯,bkb就是不錯的選擇,當然要結合英雄。如果崩盤了。。。那就護腕吧。。。

再說說4,5號位,出裝選擇就相對容易。雞眼買完還有的丁點餘錢,可以出個微光啊,推推啊,吹風啊什麼的可以自保或者保人的道具。因為你的主要任務就是活下來,然後放技能。。。

3號位的話出裝就很隨意了,因為輸出有1,2

號位負責,眼雞有4,5號位負責,那麼就可以補補漏,出點梅肯祭品什麼的,當然如果是白虎這種英雄,散失雷錘暗滅補點輸出在後面

偷偷射也可以。

當然定位並不固定,打順了,4,5號位也能很快做出團隊裝也不錯,如果3 4 5號位很不順,而打團型1 2號位很肥(特別像sf這種),那中期就可以考慮出梅肯什麼的分擔下。

先說這麼多,有空繼續@( ̄- ̄)@

11樓:

對於乙個經歷過汶川掉線事件的玩家來說,我提倡大局觀,局勢需要惡魔巫師也可以出暗滅,輝耀死靈法師、狂戰白虎、祭品先知、暈錘金箍棒……熟練掌握各裝備特性,結合局勢出裝,這樣才打出各種精彩的戰局。舉個例子:大約是在2023年吧,假腿、相位雙鞋子的流浪讓我眼前一亮!

切假腿+開相位的切入,使得流浪出入若無人之境。

12樓:吃吧

手機的草稿太蛋疼了。打一點發一點。

都需要考慮的。 雙刀是很好的過渡裝,平滑但是不質變,比如sf裸bkb雖然有效果但是中期無力可以出雙刀過渡。

暈錘我的理解是對擼的資本,大暈之前留人我不指望(某b)但是臉好可以當控制(天命zhou)。

大暈無視魔免2s控制可以秒人。

吸血:對擼資本,續航。祭品:團隊裝,帶線快拆塔快,狼人出的原因。瘋狂:雙刃劍,高攻速高移速,其實很多時候是發育裝。參考83的劍聖。

暗滅輸出高,但是沒屬性硬傷,ta sf感受一下,還有對面低甲多也能考慮

法系裝備紫苑我個人很喜歡,20分鐘前能考慮,捕魚厲害,羊刀誰都能出,不平滑,吹風能接技能,血魔不要出推推

林肯是被動,防先手,躲關鍵技能。我覺得這個最重要。bkb主動,不說了。

散失,0cd以後有很多妙用,但是無法針對術士了。

人生第乙個贊,好感動

再補充點,對面有發條輔助務必出個推推,有sa藍貓也能考慮出個推推。紫苑我覺得偏發育,單殺沒那麼多機會了,但是威懾力和藍量續航很關鍵。對面沒有極端被紫苑克制的英雄小骷髏出紫苑其實效果很一般,出慢了就是個毒瘤- -

不要忽視吹風的移速和2.5s無敵,參考dp

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