遊戲王裡面「均」是什麼意思?

時間 2021-06-01 12:29:00

1樓:我有病

均卡卡組就是,把全卡池強力單卡塞成一套卡組,來完成一定戰術的卡組。主要是和成系列的卡組做區別的。紅蓮魔獸滑板算beat均卡卡組,而之前出現過的龍拳幻崩拳,也可以算作連線均,也就是用產怪能力優秀的單卡組成的以大量連線召喚為主要戰術的均卡卡組。

大家形容用大量連線召喚等做場步驟做出先攻超強場面這一過程為打拳。

2樓:

均可以和「Good Stuff」劃等號,指採用優質卡進行構築,與非「均」卡組相比,更加注重卡組中卡片的質量而不是卡片間聯動的卡組。

3樓:AM桑

「均卡」是第五期以前前主題時代的名詞。實際上對應日本那邊所謂的GOODSTUFF。

原意是指不選用主題,只採用環境中效果最好的單卡所構築的卡組。在第五期前,這樣卡組的構型往往是天空俠大地鼴鼠異次元女戰士格斯等等能夠單卡戰鬥的優質怪獸卡下個20張,地碎地割鎚擊等能實現穩定一換一的除去魔法,聖防激流破壞輪等極其崇高的陷阱卡混為一體。在當年展開續航力遠不及現在的環境中利用卡差思想進行資源置換並取得勝利的卡組。

在第五期前,大部分主題卡組實力比較貧弱(如早期還只有一種原型的融合向電子龍,沒有真、影、門、理甚至師範的六武眾,支援卡只有爆裂疾風彈和白龍聖騎士的青眼白龍和沒永遠之魂沒陣的黑魔導)。在這種環境下,均卡極為穩定的運轉與又虧卡又卡手的主題卡組相比,具有相當優秀的競技實力。

與之相對,「均」的意思即「均衡、穩定」,不特化某種戰術,使用優質單卡在一換一的戰鬥中穩健的積累差距,並最終贏得勝利。

隨著時代的變遷,均字在現代環境還有使用,不過與當年的GOODSTUFF思路一脈相承,不管是所謂「靈擺均」「戰士均」,都還是秉承著從某一類卡中挑選最優部件,保證多樣的展開點與戰術思路的卡組。

不過現在即使是均卡,也能通過遊戲王如今強大的字段主題強度在卡組內形成可聯動的小系統(典型如三卡可動的自奏),早些年的光白火,近期的雷滑,以及現在的紅蓮機巧蛇等,都是很能反映均卡思路的繼承,與現代均卡特色的卡組。

*在現代環境中還有一些時候,均卡會用於指乙個卡組混了過多系統的卡組,這樣的卡組其實還是存在特化戰術的,但是因為主題太多了,不好用主題做卡組名,所以稱為「某某均」,前文提到的「戰士均」「靈擺均」,其實也符合這個範疇。

4樓:千二

均一般只以某個主題為前提,混合起來的一種卡組組法,如以岩石族為主題的岩石均,電子界我主題的電子界均,以儀式怪獸為主題的儀式均等。一般來說,均卡卡組一般不會出現同一欄位佔大比例這種情況,但是會有以某個字段為主的情況,如機界均;或者有整個欄位都是支援的,比如儀式均中的魔神儀。

打拳,即按一定的套路展開。在較早的時候,打拳專指u型鎖,如幻崩拳,剛鬼拳。現在打拳的概念和說書重疊較大,只是只按一定的套路進行長段展開。

5樓:胡鵬昊

其實這個「什麼均」並沒有什麼定義,非要說的話就是幾乎只用一種些型別(除了基本的效果怪和魔陷之外)的怪獸組成的卡組,現在常見的也就儀式均和link均,你可以去搜一些儀式均和link均的卡組看看,你就能明白「均」是什麼東西。

如果真有什麼具體的定義的話,那我並不知道,我只是玩了這麼長時間根據自己的經驗來判斷什麼卡組是儀式均,什麼卡組是link均

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