英雄聯盟中,當兵線推到對方高地,但是又推不掉塔的時候應該做什麼?

時間 2021-06-01 11:21:58

1樓:蚍蜉

拿資源,所有野區,外塔,大小龍,挨個拿,對面總要出來的,出來了就打他

什麼?他不出來?再吃個五分鐘,大龍131分推,上高地也能幹死他了

2樓:白色的胖次

看中單是刺客還是持續輸出,在看我方上單發育是否能夠做到單線無敵,我方上單單線無敵,最穩的方式就是四人抱團吃野區,壓制大龍視野,給單帶路創造一會,另外一定要溝通好,秒龍就要秒到底,逼團就是逼團,千萬不要出現C位秒龍其他人打架的情況,中路刺客就更好說了,刺客優勢局具有超高爆發,妖姬完全偷人摸塔,慢慢磨掉就好了。

3樓:

0813,存了很久的草稿終於有時間答一部分了。後面再更新吧

話說推不掉高地不是很正常的事情嗎???!!!!

在我看來這個問題好複雜啊,已經算是戰隊教練要天天磨嘴皮子的話題了。。。。。

大前提:兵線到對方高地,推不掉高地塔。

所以這時候要做什麼呢?

首先你要有耐心,因為最終可以幫你推掉這一路高地塔的恰恰不是當前路的兵線,而是其他路。

推塔遊戲的核心就是打攻防的時間差和人手差,所以當兵線到了對方高地,你和隊員們無非有幾種情況:

一、只有一路兵線到對方高地且己方5個人抱在一起,嘗試磨對面的高地塔

在大前提下,這個方法是最常見,但是最難推掉塔的。這種情況下一般對手的清線能力出眾,己方又沒有很強的磨塔手段,而5個人都暴露在對手視野下的時候,除非能夠強行開團,否則對方甚至都不用出動所有人就可以守住高地。

更壞的情況是其他兩路的兵線已經回推到己方塔下,這時候在高地上磨蹭越久,己方虧的兵越多。

著重講一下虧線,乙個職業隊在判斷「這波賺不賺」的時候,很多情況都要首先考慮有沒有虧線,一般情況下一波兵線隨著遊戲時間推移,價值在120-175不等,有跑車兵則+30塊錢左右(但炮車兵可以延緩虧線)。殺了人但虧了兩波兵;對手中單游過來殺了人但虧了一波兵等情況,是賺還是虧一般心裡有數。

二、只有一路兵線到對方高地且己方可以有人快速帶另一路兵線

。。。感覺還是得分當前兵線是在中路還是在邊路兩種情況。

然後還要分另一路兵線是否可以帶到邊路高地。。。。

因為最難推的高地是中路高地,中路兵線短只是一方面原因。還因為中路線和邊線的長度不同,比較難做到兩條兵線同時到帶過來。最大的原因是推中路的時候,需要隊伍做左右兩側野區的視野。

所以如果兵線是到了中路,而有人可以快速把隨意那路兵線帶過來的情況下。

在推高的時候,如果有得選擇,優先順序:邊路高地>中路高地,下路高地>上路高地。

原因上面有提到,推邊路高地的時候,隊伍陣型的弱側只有一邊,根據視野三點一線的原則,輔助+任一1人就可以完美布置起視野。

並且下路高地遠離大龍,可以很好的牽扯對手防守大龍的力量。

三、可以有兩路兵線到對方高地

4樓:沐靡網路

打了大龍在推進,有大龍BUFF的小兵有很高的魔法免疫。

先抓單吧,或者死守等6神裝強推吧,沒什麼一定能贏的方法。畢竟這就是對面為什麼玩煉精的理由。

5樓:ssy125565

考慮敵我雙方召喚師技能,大招cd情況,血量狀態,復活甲秒錶,雙方陣容陣容是否支援我方強打,三秒鐘之內分析完成,在越塔,大小龍,其他路二塔,或者回城撤退之間迅速做出選擇,最忌諱磨磨蹭蹭,打又不敢打,走又捨不得,最後讓人逮著機會反打一波……

《英雄聯盟》中,對方打野意識和操作都比自己強很多時,我該怎麼辦?

刀下生刀下死 幫優不幫劣,有時候沒必要的時間浪費在扶不起的阿斗身上。在不確定那條好抓的情況下保證自己的發育才是最重要的,說白了就是刷野。如果對方出現在下路抓人,你如果在上半野區最好就去反野,在保證能不被抓住的情況下多刷幾波,因為很多人都喜歡刷個buff就溜了,實際上buff的經驗最低。 liberu...

英雄聯盟下路前期該推線還是控線?

白鳥 首先,推線還是控線不是你說了算,而是雙方選擇的兩個下路組合的總體推線速度說了算。比如澤拉斯 燼對位vn 貓,推線還是控線是燼那方說了算的,這兵線vn想推推不過想控控不住。推線的好處 可以消耗防禦塔的血量吃到鍍層經濟 更容易消耗敵方下路的血量 讓敵方下路補塔刀更容易漏刀 可以及時支援河道 輔助可...

英雄聯盟上路被控線該如何應對?

Amos 除了以上所被提到的還有一些自救的方法 假設我是上單,處於劣勢被控線,但我有控制或者位移技能保證我不會被一套直接死 輕傷 那麼可以站在我方兵線附近勾引敵方上單poke我 不反擊 這樣我方小兵開始打敵方上單。因為我方小兵沒有打敵方小兵,也就能夠逐漸把兵線推回來。但如果勾引後,我會被打很殘的話,...