在爐石傳說10 2版本平衡性改動後,宇宙牧還能以其它形回到我們的視線中嗎?

時間 2021-06-01 09:56:06

1樓:王佳輝

作為一名年邁的牧師,宇宙牧的削弱反而讓我感覺到很開心,我牧師的精髓—髒,終於重出江湖。昨天組了一套白富美暮光詩僧龍牧,遇到惡毒龍牧和術士基本上穩贏,快攻抗性也不差。對抗慢速卡組站場能力一流也有一戰之力,打了一晚上10級公升到4級了,這套卡等於是我自己獨創的,感覺還蠻開心的

2樓:xuhuanre

你可以試試赫公尺特加大主教那一套,全帶抓快攻的牌,打後期卡組再變身加抄家依靠技能慢慢打消耗,不過強度也就是普通玩家打個低保吧。

宇宙牧整體實力是不行了,但是靠針對環境肯定是能打的,畢竟單卡選擇靈活,不過有這種實力拿奧秘法魚人騎奇蹟賊早上傳說了。

3樓:似水年華

講道理這一次專門針對宇宙牧的更新還是蠻到位的。真的就是一針見血。對拉茲的改動還是蠻有必要的吧,以前就是因為58的存在,就相當於一套otk卡組真的還是蠻強勢的。

現在斷了一臂,而且沒有一回合斬殺的機制。所以出場率絕對會降低很多了。現在的宇宙牧只能半otk半控制的打法,勝率也會降低很多的。

影響還是蠻大的吧。但是不會出現在天梯裡面這事兒我覺得還是不一定的。因為還是有一定的強度。

只是沒有以前那麼高了。依舊還是能玩

如何評價 爐石傳說 10 2版本平衡性改動?

起初你們說是傻龍壓制了其他控制卡組,結果削弱傻龍后 然後你們說青玉德毀了遊戲,結果某個補丁之後 最後,現在削弱了走A牧你們覺得術士是贏家,會不會 1.縛鏈者拉茲 標準裡頭肯定是用不了了 維倫震爆 既然拉茲即將退環境,那麼主要考慮的便是狂野中的應用。狂野宇宙牧一般斬殺使用暗影子嗣 維倫過於笨重而且效率...

爐石傳說10 2版本平衡改動給狂野標準天梯會帶來了什麼變化?

超周 我作為一名忠實的獵人玩家,勤勤懇懇地帶著中速獵與各種怪獸對抗。環境降速之後,在五費前難受的術士現在好受多了。帕奇斯charge不動了,通道爬行者失去了它的利齒。快攻吃了點癟。當然,在沒有帶755之後,我更加優先考慮塞沉默和軟來針對術士,而控制卡組的增加也會令術士面臨不同的對手。縛鏈者一削,牧師...

如何評價爐石傳說0421卡牌平衡性調整?

李斯博 首先列結論 爐石傳說正在從一款成功的作品逐漸泯然眾人,而作為從業者的我對 成功 的定義是有盈利能力 這次改動對核心樂趣的傷害不會比以前的更大 然後列態度 任何牽扯要付費要素的東西的改動都應該足夠慎重,否則都是霸王條款 最後說背景 本人青年上班族,網際網路從業,遊戲宅,屌絲,經常購買遊戲,經常...