如何評價手遊少女前線的夏活「魔方行動」?

時間 2021-06-01 04:21:15

1樓:潘希祥

活動難度不高,但需要肝度略高,需要肝出一隊70,一隊50才能打打的過去。

最需要吐槽的就是出貨率,e4刷200次不出四星限定的多去了,而且e3的選定出貨率感覺是比e4高的。

2樓:

遊戲難度喪心病狂

當初據說兩隊70能過,然而我打e4兩隊全滅的情況下才乾掉boss。消耗驚人。而且還要上把手槍。

這幾天都在練級練級練級,打算一隊5擴+2隊4擴再去挑戰一下。

夏活初體驗,和預計差距較大。以後要還是這麼肝要麼找代練要麼棄坑。

boss難度沒有彈性,要靠等級硬肛。中間還有個bt的攔路虎,遇到一次就能把t打殘。

出貨率可以,不打boss的情況下60把左右撈全了限定。比預計的100把少了一半。

G11趕著伺服器波動3發就出了,不知道是不是伺服器故障造成的,還是單純的臉好。反正當時群裡能進遊戲的10發之內都出來,1發出的也很多。

3樓:張淳銘

這個弱智保姆遊戲太簡單了,部署兩個梯隊F2A上去就贏了,建議難度至少提高二十倍

————————以下是正文————————

霸道男Quattroporte為了提高HG和AR的出場率可謂是煞費苦心,可惜並沒有什麼卵用,開夏活前男Quattroporte在直播上的演示對玩家有很大的誤導性,演示上男Quattroporte的MG在夜戰中全miss的表現一度讓我做好了夏活鹹魚的覺悟,但事實上夏活送的水槍基本上就可以把夜戰-80%視力的debuff奶回來了,只要主力練度達標,帶個水槍基本上都可以打通,AR雖然在本次活動中因為可以裝夜視儀而有所加強,但除了對付E3的江南狗王和跟SMG換位反覆橫跳卡抬手之外依舊難以作為攻堅主力

本次活動的最大亮點和難度就在於夜戰中的視野盲區,不攜帶HG就沒有視野的設定強行提高了HG的出場率,在限定的回合數內找到並擊敗boss就是本次活動難度的集中點,對於剛開始打夏活或者沒看過攻略的玩家來說,地圖上的一片紅點確實令人無從下手,而且boss是隨機刷出的這一設定讓男Quattroporte的屎更香一籌,但是只要配合著攻略按部就班,定能通關

本次活動中還有乙個創新之處就是取消了指揮部的設定,只保留了機場,就算地圖上的點位全被占領,只要你還有回合數還有梯隊就不會被強退,若是把這個設定和「不在視野範圍內的機場不能部署梯隊」的設定應用於接下來的新圖中,將使玩家改變思路,增強了遊戲性,也將延長燒錢的遊戲壽命

————先寫這麼多吧,實在編不下去了——————

看在表情包的份上,好歹也給我個贊吧

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