為什麼我玩公孫離匹配時打的不錯可一到排位就崩了

時間 2021-06-01 04:15:57

1樓:Sciwora

因為匹配都是練英雄或者隨便玩的。但是排位大家基本都會玩自己熟練的英雄,也會認真玩,所以比較難啦。公孫離在S19還是可以上場的幾個射手之一,值得好好練一下,但是比較吃操作,希望題主不要放棄,注意細節,好好練習。

2樓:何夕丶無痕

首先我們來分析一下公孫離的優劣勢

在一共13位射手中,公孫離的對線優勢是名列前茅的,一二技能對敵人的壓血,可以快速搶到兵線優勢,如果配合大喬對線基本是無解的。

但是在中後期團戰的時候,阿里的定位略顯尷尬,不斷切換位置攻擊核心c位是他的任務,不像后羿這類英雄的1aaaaaaa,因為你發現阿離點肉十分乏力。這樣一來,容錯率大大降低。阿離更適合小規模遭遇戰,大團站中是很難站得住腳的。

所以使用阿離,在前中期,通過快速轉線,贏得防禦塔優勢是必要的。

下面回答題主的問題

匹配中,不可否認玩家的心態上大抵上是各打各的,以練英雄或者娛樂開黑為目的是,你完全可以不加溝通的霸佔兩三路線,快速帶起節奏。同時戰坦類英雄一般會選擇極限輸出,無異讓阿離在團戰中也可以有較大的發揮空間(點誰不是點)。

而在排位中,在你實現轉線的時候你需要與戰坦邊溝通實現換線,有的隊友又令人一言難盡,這就導致了前期寶貴的強勢期被浪費。很多時候如果我發現對面超過三個前中期英雄的話,注意收好資源,如果對面在十分鐘仍然沒高你方2k的時候,基本這盤就贏了。

此外,戰邊的半肉選擇,坦邊甚至全肉,對公孫離的使用無異增加了難度。

如果公孫離真的很強的話,去找個五排車隊,打大喬體系它不香嗎?

一如LGD的大喬體系,十分好用。像我們車隊一般用大喬體系五排的話,瘋狂轉線,基本上我方三路掉外塔,敵方的高地基本上已經丟失了。先碼住,有人看再詳細談談大喬體系。

3樓:喬治

本人段位不是很高,如果有錯誤的地方請見解,發一張圖來證明

幾個月前剛上了王者,現在保持在10-20顆星左右吧哈哈哈哈

先說說匹配吧

個人認為打打匹配的人有的是到了一定段位就不會再去上分了去打打匹配練練心,還有一種就是為了先版本的強勢英雄上分而匹配去理解他,總不能排位練英雄會挨罵的。

而且匹配的機制不是靠排位來算的,段位有可能差距很大,你是個王者碰到了鉑金。

所以這種情況去練英雄是對線到的人的技術和意識是不一樣的。

還有一種個人感覺匹配相對於排位的好勝感不是很強,畢竟不會牽扯到你的段位來。

所以當你打匹配的時候阿離打的很好只能說明你對他有乙個初步的認識。

再來看排位吧,身為乙個射手,你要如果輔助不去看視野的情況下,好心的法師跟打野肯那個會給你河道標個訊號提醒你。如果沒遇到好心人在輔助跟打野的情況下,你要看己方打野是否到四有大招因為都是打野雙方打野的經濟和經驗情況是差不多的。如果打野到四就要注意對面打野沒有漏視野的情況下,就不要硬去對線了,等打野去別的地方抓人你就可以肆無忌憚的去對線了。

還有就是阿離這個英雄難度是射手中數一數二的英雄,而且還是乙個走A的英雄這個時候就需要你憑藉自己對阿離的理解,準確的判斷自己丟過的扇子的落腳點,阿離是乙個操作與意識介於一身的射手。

阿離我以前打過榜,打到了省之後就開學沒時間了。

所以對阿離理解了以後知道了阿離的缺點,打的明顯就畏畏縮縮了,所以我建議大家去排位練英雄,這樣你不了解這個英雄就可以像吉吉國王一樣亂殺哈哈哈哈

4樓:大王叫我來巡山

都是這樣吧我覺得

匹配畢竟心態好排位的時候心態特別不穩定一有意外情況心態特別容易崩匹配就不一樣了反正沒影響輸就輸唄

還還有容錯率吧公孫離這種英雄容錯率太低了像我玩個呂布咋玩都穩

5樓:END

瀉藥因為你打匹配沒有勝負欲鴨,就像俺,匹配金婆娘、孔雀這種俺其實都闊以大殺四方蛤蛤蛤(言辭粗鄙不要介意),但一到排位的話,8好意思感覺就是手抽筋....

其實建議打賞金!賞金還是有那種想要贏的渴望叭,娛樂局不適合練英雄,排位才是練英雄的最好選擇(劃掉)

俺也不知道怎麼說遼,先溜啦嘿嘿嘿~

6樓:我不走茶不涼

前期以最快的速度拿下一塔,然後入侵敵方野區盡快發育,在后羿榮耀裡,你經濟低一點用都沒有。如果你家打野不會玩你也可以吃自己野區,保證自己發育。

前期在沒有輔助跟你的情況下,你就不要浪了,打不過就守塔,清完線就去支援。

我的裝備是攻速鞋,末世,無盡,純淨蒼穹或逐日之弓,復活甲。純淨在劣勢的情況下出,逐日在優勢的情況下出。另外練一手復活甲換名刀。

後期打團時一定要後手入團,切記!你先手團的話會直接被錘死。

被對面刺客近身時直接丟二技能迅速拉開距離,然後逃跑或者回手掏。

在射手單挑的時候,記得丟大招把他推牆上,還要學會一技能迅速疊兩次被動。

一級只有射手對線的情況下,學個二技能,除了守約外都打不過你,你可以直接對射,壓線要記得用二技能擋下對面技能或者普攻。

目前只想到這麼多,更多的還要你自己去摸索。

7樓:我不想要名字了

鑽石局后羿伽羅盛行,前期你可以壓制到了後期對面死保的話你的輸出是比不過他們的,打團就開始吃力了,所以要多和隊友溝通,前期多推塔滾起節奏,這樣才更容易贏

8樓:東風

匹配你的隊友和對手都沒那麼好好玩,而且多是練英雄,你拿你的拿手英雄打他們的蹩腳英雄當然好贏,到了排位了,都想上分,會拿自己最拿手的英雄,所以你就贏不了唄。

9樓:花吃

你打匹配的時候,因為大家幾乎都是練英雄來的,所以操作和反應並沒有多好,或者說很菜,所以你打的就會很容易,。

而進入了排位的時候,你的對手都不是你曾經玩匹配時的菜鳥了,他們拿出來的都是經歷過上百場甚至是上千場練習的英雄,所以你這個沉浸在匹配中無法自拔就會導致你有些輕敵,再者你的技術因為是匹配打菜鳥,也並沒有提公升,正所謂只有和比自己強的人較量才會進步嘛。

最後,祝你上分愉快

10樓:馬林璞

匹配的段位不是相近相同的,隨機性大,你惠遇到比你菜的;其次匹配很多人練英雄,你熟悉的英雄就會相對厲害;最後心態也不同,很多人匹配就打的放鬆隨意,排位會認真對待。

11樓:養鯤達人輝

阿離這個英雄就是這樣,匹配可能還行,但是排位突然暴斃,畢竟現在射手低段位就后羿伽羅最強,選個阿離輔助不保你團戰你絕對活不到最後

12樓:elesive

匹配大家都是練英雄,都不會,你拿你的本命英雄,肯定吊打,可是排位不一樣,大家都是高手,都是拿手英雄,所以,你秀不起來,磚石以上都是徵兆模式,對面可以看到你選的公孫離,然後來選擇,東皇,張良,這些克制英雄。所以想要在排位很秀,還是要考熟練度

13樓:對方正在輸入

匹配的時候首先都不是徵兆,選英雄就是隨緣,陣容上沒有針對一說,然後呢,匹配時候好多人真的就是練英雄,或者就是好友一起匹配玩。我就是個例子我匹配玩馬超被對面的凱單殺兩次,自己把我下路給爆了,是因為他的凱強嗎,出去一看他的凱50多場33勝率,我呢2500場戰士,光戰士榮耀戰力4000+的三個,3000+的四個,但是我就是笨點馬超玩不明白,每次玩馬超都被對面吊打+嘲諷。

14樓:青衫

在匹配裡大家基本上都是拿不熟練的英雄在玩,或者說玩的比較放鬆,但是到了排位大家都是想上分的,自然會更小心謹慎些。

打匹配我敢1閃大招開團呢,打排位還不是老老實實1a2a無傷消耗,打團瘋狂走位風箏輸出。

15樓:人生弱智如初見

你要相信自己能秀才能秀起來,不要一打排位就畏手畏腳的。還有就是你銘文和出裝帶對了沒,帶狂暴的阿離和帶淨化的阿離不一樣的。

16樓:人無心可活

這種情況和我類似,我是主要玩露娜的。匹配選之前看不了對面陣容,有些時候對面很克制我,但也能亂殺。排位時候根據對面陣容選的,反而發揮的唯唯諾諾。

根據我對自己的覆盤,我覺得主要三個原因。

1.你的態度。

匹配相對於排位心態較為輕鬆,敢上敢打,在前期很容易確定優勢。就算優勢不明顯,也可以毫無心理壓力的蹭線,經濟高了怎麼都好打。而排位顧忌隊友心態,不敢蹭線,怕失誤,連招時候唯唯諾諾。

2.對方的態度。

首先匹配較為輕鬆,一些小細節不去注意。比如輔助的開視野,對方打野記buff時間等等,而且匹配確實很少一級反野的情況。排位時候露娜日常1buff開巔峰賽隊友不幫忙甚至會遇到0buff開。。。

其次呢,通常情況下對面的抵抗心理不強,前期劣勢基本就不認真玩了,匹配練英雄也很常見。最後不得不承認的是,很多時候一些人選擇打匹配是因為排位的壓力太大而不想去打,這也就是意味著對面的真實段位是低於其實際段位的。

3.我還沒有想好

17樓:長果

和我差不多,我打匹配的時候玩百里守約,那叫打的乙個帶勁,砰砰砰,挨個點名,打完一看輸出最高,MVP什麼的都是家常便飯,但是一打排位很容易崩,所以我百里守約熟練度都混到最高了,還是不太敢打排位,不過有的時候打排位壓力太大了,爆發出來比匹配打的還要好,為什麼打匹配可以排位不行呢,我感覺主要是心態不只是自己的心態,還有對手的心態,我是不拿匹配當回事的,玩玩而已,心態很放鬆,排位心態就緊繃著,匹配是輸贏無所謂,排位是為了上分。而且看人家玩的公孫離秀起來,簡直是不要太優秀。

18樓:偏題小王子

排位和匹配最大的差距就是排位有很多甘願純肉來抗輸出的人。匹配局不管是什麼孫策,夏侯,鎧,都是純輸出,你公孫離一旦秀起來他們一失誤就會被你吊錘。但一旦這些英雄出了半肉甚至純肉,容錯率就高了。

而再強的公孫離也不能保證一場比賽十幾分鐘一次都不被控到。

這個版本不論什麼射手都是大腿,後期就看隊友保的好不好,但是公孫離真的位移太多,隊友都不知道你想幹嘛,怎麼保你?你秀的不只是對手,還有隊友。所以除了你有自己的輔助雙排,否則作為路人輔助最討厭的就是公孫離和百里。

總結一下,你匹配之所以能很強,很大程度上是因為你可以單挑對面前排而且確實操作很強,但是在排位上不會有前排找你單挑,這就是你排位贏不了的原因。

給點建議吧,這個版本兩個個ban位,先手我就留乙個后羿ban伽羅鍾馗,後手自然是ban掉爹媽。但是黃忠蒙犽一樣擁有殺死比賽的能力,可是公孫離並沒有。還是建議換個c玩。

上分還是分奴一點。

當然,你也可以繼續專精,直到可以秀的對面完全找不到方向,也可以贏。以後多拿公孫離打1v1,確實是個練技術的地方。

19樓:獨立顯示卡

匹配跟排位是不一樣的,兄弟。

上過學每個班都肯定有幾個平時看著跟你一樣不學習,但人家考試成績跟打了雞血一樣的高。 同理王者榮耀裡面匹配有的人根本就不會好好玩就是圖個娛樂,而排位關乎星星呀,立馬好好玩能推就推,能贏就迅速贏,大概率不會出現匹配裡面的殺完人還發個訊息,嘲諷一下。

排位跟匹配的心態也不一樣,匹配裡面你可能比較放鬆,容易打出好戰績。但在排位有可能由於你的心態過於緊張導致許多不該有的錯誤。

為什麼我感覺我公孫離玩的不錯但是段位一直上不去,本人目前鑽一。

愛學習的好孩子 公孫離拿到敗方MVP,我覺得是因為你後期失誤了。公孫離的滾雪球型的射手,強勢期非常靠前。狂暴公孫離在對手較少控制的情況下非常強勢,所以很容易打出優勢,甚至拿到很多人頭變相壓榨了隊友的經濟。如果沒能在12分鐘內結束遊戲,那麼對面戰士 後期爆發法師 後期刺客的傷害起來後,很容易就被秒掉。...

為什麼我的公孫離感覺前期打的很乏力,尤其是一塔掉之前,中後期才會打的很順

鑽石拿毛線阿離,輔助不跟隊友不支援前期節奏一崩就是廢。公孫離後期本來就乏力,不能拖。而且,前期要建立優勢。說真的,開局點二。沒幾個站樁能拿你一血。鑽石局盡是20幾分鐘,站樁射手後期強的一匹。你怎麼打的?我也很疑惑。建議到王者再拿。鑽石練個孫尚香什麼就行了。 半盞流年學神 鑽石段不要玩阿離,最好達到榮...

為什麼我只要玩馬克,公孫離輔助就不會來跟?

暮雨初晴 首先,輔助一般是要帶節奏的。如果對面是兩個人,馬可,公孫離確實很難打,但是可以猥瑣活下去,如果是后羿,魯班之類的,容易被強殺。輔助不跟你,跟其他人能夠開啟節奏,這樣是你來抗壓沒問題的。而且馬可,公孫離對輔助的型別也是有要求的,你不可能叫明世隱牽著公孫離吧,畢竟走著走著就散了。 鼬丶 你說對...