如何評論5 26edgm與xq的3 2收官之戰?

時間 2021-06-01 02:53:41

1樓:瀾夕鳶

XQ最近狀態一直不好,看比賽的人應該都知道,而edgm9連勝,賽前我個人認為雙方37開。XQ3。

但是比賽開完之後我敢厚著臉說一句雙方55開了,雖然說雙方隊員們都有失誤,但是決定這一場輸贏的主要因素還是bp。

誰在紅色方誰贏;誰拿楊戩誰贏;誰拿夏侯誰輸。

這三個定律總結起來就是,誰的邊路拿的更好誰就可以贏。

XQ第一局的控制鏈被魚破了,第三局的曹操跟第五局的蘇烈都是無奈之舉。

所以,雖然輸了,但是作為粉絲我覺得問題不算特別大,回去好好覆盤琢磨就行了。

2樓:

充分說明了現在版本多畸形

能算得上優質的邊路一共就關羽老夫子花木蘭楊戩4個,能算上還不錯的替補也就白起1個。

也就是說,只要ban兩個上ban,兩邊就至少有乙個隊伍只能拿夏侯惇蘇烈劉邦這種缺陷非常明顯強度和勝率斷崖式下降的英雄。

乙個上場要4個英雄,可用英雄卻只有5個的版本,呵呵。

xq和edgm都是典型的明星雙邊隊伍,邊路選手實力很強經常carry局勢。所以就尷尬的出現了紅色方直接ban兩個邊路的套路。這樣藍方如果1選邊路,紅方23選可以拿乙個強勢邊加強勢輔助。

藍色方如果不拿邊,那麼紅色方就會包攬兩個強勢邊路,藍色方將無優質邊路選。

結果也是也是這樣,雙方誰在紅方就能拿到優質邊,拿到優質邊路就能贏,bp徹底決定了比賽勝負。

天美的策劃如果想做好電競,還是多仔細考慮一下版本和平衡吧,現在這樣的比賽真的是毫無觀賞性可言,也毫無公平性可言。

3樓:魯小夫

幾個規律:

紅方全勝(5局)

楊戩全勝(4局)

夏侯惇全敗(4局)

老夫子全勝(3局)

張良全勝(3局)

花木蘭老夫子BP 100%

看來雙方真是五五開,誰bp優勢誰勝,勝敗關鍵點在於邊路英雄的爭奪。中野輔由於選擇較多,雙方都不吃虧。

從BP上說,XQ貝克曼不是省油的燈,第4局武則天太乙真人楊戩,連控、搶龍,控得EDGM頭皮發麻。

但EDGM豬哼更是技高一籌,第3局逼得XQ拿了弱勢英雄夏侯惇和曹操,第5局逼得XQ拿了被削弱過的蘇烈。

從發揮上看,兩邊都很不錯,無痕楊戩連續收割鎖定勝局,阿澈花木蘭紅區搶buff,7kill老夫子單帶加突進收穫10/3,koko鬼谷子閃現抓人,都是聯盟頂尖選手的水平。打野位置AT和初晨表現都很亮眼,AT的失誤更少一些。

可以看出來場上十人真的已經是拼盡全力了,哪邊輸了一小局,鏡頭拍到臉色都很難看。XQ想要一雪646的前恥,EDGM也是寸步不讓。

但是解說一直說什麼放飛自我,還跟前面YTG打BA那場比較,什麼鬼。

接下來季後賽,EDGM對陣eStar,也會是硬碰硬的大戰。eStar邊路英雄池更深一些,拿到呂布程咬金也能玩,EDGM的中野輔更優秀一些,雙方還是五五開,期待啊。

如何評價edg m的打法風格與常用英雄

拜占庭難題 我覺得EDG.M是乙個輔助核心的隊伍。所謂的中核野核的意思是 全隊的節奏點在中單or打野身上。而EDG.M的節奏點感覺完全是在輔助身上的,輔助負責帶節奏,負責開團,負責選擇壓制哪一路或壓制野區。其他四個人純粹就是補充輸出或者給輔助的精彩操作提供空間。所以koko拿的基本上都是開團型英雄,...

如何評論CADC比賽中的對地偵查與打擊專案?

小小濤 解釋一下大舅子對我們的批評,第二輪一組用數字不是想要更快更清楚,而是為了避免與二組模擬圖傳發生干擾。兩個機組四個模擬圖傳再加上坑爹的偵查數字用的螢幕,只能接收特定幾個頻道的訊號,而且還是手動搜尋,只能說很坑。第一輪二組雲台失控無法偵查,俯衝偵查導致炸機,沒成績 一組也是因為螢幕太花,中位數判...

如何評論李碩的《周滅商與華夏新生》?

為了講好這個故事,作者甚至可以公然顛覆 史記 的記載。需要注意的是,這被顛覆的記載和所謂 華夏新生 等等並沒有任何關聯,就是純粹描述事實,比如周文王兒子的長幼次序。正如美國學者評價一部分馬克思主義史學家的時候所說的那樣 大意如此 這些人是如此沉醉於自己找出來的完美結論,以至於對對自己觀點不利的材料都...