《守望先鋒》上限高的英雄都具有什麼特點?

時間 2021-05-07 04:02:17

1樓:曾經滄海難為水

特點就是一般狗位和二五仔上限要比槍位高

奶位我認為上限最高的是DJ

最近沉迷fdgod,他的DJ實在強的離譜。

上限高的共有特點就是機動性強。

2樓:不知道

跟版本掛鉤,削弱前的鐵拳,作為狗位,有很強的進場能力,收割能力很強,生存能力也有,基本六邊形戰士

正常來說上限高的英雄典型代表就是dva,獵空,源氏,安娜,黑百合等等

3樓:wkeer7

爆發高。

可以平常鹹魚一樣躺,但是關鍵時刻救世主。比如激素源砍奶砍c,留下t給大家刷能量。

麥爹,艾什,百合的點頭。半藏點頭。

技能強控或打破機制

貢,拍,奶瓶,睡,源的e

4樓:墨雪薇羽

以西格瑪為例。

在以前的西格瑪就上限比較高的。

左鍵的傷害最大化,右鍵的盾可以抵擋關鍵性傷害,比如說dva的大招,球的大招,麥克雷的大招,也可以把盾直接放在對面長槍臉上。

shift技能是和dva類似但是完全不同的技能dva的右鍵可以吸龍,可以吸貢一樣。西格瑪的s更重要的是前壓,首先吸收傷害給藍甲,其次傷害被規避,比起大錘以盾量換前壓來說,算是不錯的的結果了。

e技能相當於乙個放大的睡針,但是他理論上可以e到兩到三個。

然後就是大招了。西格瑪和毛妹的大招本質上用法是一樣的,你可以貢龍,我可以抬午時。你單吸源氏,我單抬源氏。

簡單來說就是,上限高的英雄得有控制,傷害,同時還有不俗的團隊協作能力,如果還有逃生能力就更好了。

像t位:dva,西格瑪,毛妹和球

dps:除了鐵拳,狂鼠,堡壘和76,剩下的都是。

奶位:安娜,dj,小錘和巴蒂,(天使上限是意識而不是操作,而禪雅塔上限在於指揮而不是英雄本身)

像猩猩其實很容易上手,奧麗莎也一樣,而路霸和大錘的意識比操作更重要。

像鐵拳和狂鼠,練習一下就是巔峰。而死神和76意識比操作更重要。

像莫伊拉這個英雄的上限是真的低。

5樓:PinkPig

高上限英雄有這幾個特點

1、較強的生存能力和陣型破壞能力

代表英雄:猩猩、破壞球、鐵拳、閃光

可以靠自己乙個人,對於地方陣型造成巨大的破壞或者擊殺敵方落單後排

2、相較穩定的超強爆發

代表英雄:黑百合,半藏,艾仕,鐵拳,激素源氏,豬

擁有無視奶量的高額爆發,其中黑百合、半藏、豬有非常強的無消耗白吃地方關鍵人的能力。

3、無視遊戲數值系統的特殊技能

代表英雄:安娜禁療瓶,巴蒂無敵,DVA與西格瑪的吸,毛妹大招,DJ加速與大招

擁有特殊能夠改變戰局的技能

4、數值怪

削弱之前的艾仕、西格瑪、鐵拳、和尚……

這個沒太多說的,簡單說就是版本英雄,乙個英雄可以幹乙個半以上英雄的事情,一代版本一代神。

差不多就這些,平時打遊戲的時候看一看天梯排名前50的英雄選擇大概就知道這個版本什麼英雄強的有點過分了。

6樓:張默

本身這些英雄就需要很高的操作要求了吧,像源氏,真正有集錦那麼厲害的又有幾個人,絕大多數玩家都只是衝進去就出不來了,所以這些英雄之所以被稱為是上限英雄主要就是因為他們能夠觸及到人類操作的極限,所以才被稱之為上限英雄吧,黑百合大神玩家,能夠槍槍爆頭殺人,令人震驚,也主要是人們根本想不到玩長槍,又是在守望這個靈活的遊戲裡面還能打的這麼準,半藏也同理,而且半藏的射擊難度比黑百合的難度還要高出不少,因為半藏是有延遲的。

7樓:小時候的無名英雄

我覺得吧,這些英雄都有比較特殊的技能機制,比如源氏,他有著令整個守望先鋒都羨慕的擊殺或者助攻都能使得自己的技能cd清零的機制,這點好哇,有了這個守望裡這個最特殊的技能機制,源氏才能在一眾英雄裡面脫穎而出,也正因為這一點源氏也才能打出那些令人眼花的操作,不然呢,你一次shift的cd就算很短,也沒有辦法很流暢的殺人吧,又比如黑百合也是因為有著官方透視,才能在長槍英雄裡面傲視群雄。而這大概就是這些上限英雄的立身之本了吧

8樓:檸檬花扣

想想除了他們本身因為顏值方面人氣很高的原因之外,還有其他什麼因素導致他們成為人們心中的上限英雄呢?

我覺得把原因有以下的2個方面:

1、 技能描述相對複雜

說真的,源氏的英雄技能介紹真的相對其他來說算是比較複雜的了,很多人看著源氏的技能介紹的第一瞬間一般都是下意識的愣了一下,這尼瑪的在說什麼呢,字的都看得懂,但是連在一起又到底是什麼意思呢?複雜的技能描述成為了理解英雄玩法的第乙個問題,而且複雜的技能描述下也往往給了玩家更多的發揮空間,既然官方給出了那麼多描述限定,必然是因為其可變的形式太多的原因。

2、 較難從操作

這點很好理解了,無論是半藏想要打中人,源氏要成功的拔刀連斬,還是黑百合想要輕鬆的殺人於千里之外,這些都是需要玩家操作出較其他英雄更多也更複雜的技能連招,同樣拿出源氏這個操作天花板來說,。

我想大概就是上限英雄的一些共同點了吧

9樓:蔽寒天

想發揮出高上限,操作者得在某一方面達到極高的水平。例如:

DVA的反應速度,在安娜的禁療瓶、小美毛妹的大招丟過來的時候能不能反應過來開矩陣。

黑白合的準度,對面脆皮的頭暴露在槍口下的時候能不能一槍秒了。

安娜的走位和準度,禁療瓶能不能在關鍵時刻砸到集火目標很多時候要靠安娜到團隊側翼去找角度;睡針是狗位克星,用得好鐵拳源氏有來無回。

10樓:Mordecai

具有極其特殊的能力或極高的操作要求。

比如DVA具有唯一的長距離吸收飛行道具的能力,可以吸掉關鍵性技能或者關鍵槍關鍵奶,開啟突破口。

小美是全守望唯一具有改變地形能力的英雄,擁有乙個技能決定一場團戰的能力。

安娜是全守望唯一乙個能禁療的英雄,也擁有乙個技能決定一場團戰的能力百合和半藏是全守望唯二在毫無任何資源的情況下具有連續秒人能力的英雄,可以一瞬間改變戰局。

其實很多英雄的上限都挺高的,看玩家是否能發揮出來了。

在《守望先鋒》中哪些英雄具有 超視距作戰 的理論可能性?

扎扎哈 咳咳,實踐出真知 狗頭 你不知道我是誰呀 D.VA的核爆,半藏的龍,天國的散,狂鼠的炸彈,安娜的風油精,西格瑪的左鍵,孤兒的右鍵和鎖血,艾什的炸藥包和Bob,莫伊拉的球,仔細想想也不少。 LinK 有幾類可以做到。1.拋物線型,如安娜的禁療瓶,狂鼠的榴彈,地雷,dva的核彈,老大爺的石頭。2...

守望先鋒 英雄是不是都和天賦有關啊?

肯定是有關,但是你這種情況多半是因為源氏太強了,而半藏確實削弱的太狠了,如果你之前一直是專精半藏建議不要放棄,並且可以擴充套件下英雄池,半藏不算嚴格意義上的狙位,因為他的延時彈道的問題,他更像是麥克雷這樣的槍位,所以你可以先把麥克雷作為你延伸英雄池深度的英雄,這樣上手也更快,源氏就是另乙個道理,值得...

《守望先鋒》有什麼英雄角色的小技巧?

DMT 對於當前版本,想要玩弱勢英雄 需要更多的練習 講講源氏吧,最早玩過OW的都知道可以在連招中銜接近戰,當然,現在也可以,不過要日牆,這對於提高斬殺線是很好的幫助 不知道有沒有人科普過 最早我記得是看死靈用過,其實原理也很簡單,爬牆取消後搖 還有好多人不會順轉 其實也很簡單 靈敏度高一點,拉18...