如何看待6月18日LPL夏季賽JDG與RNG的比賽中的暫停問題?

時間 2021-05-07 02:27:56

1樓:雜象

時光回溯直接把RNG一波打贏了的團戰硬生生變成了一波劣勢,可以回溯多幾分鐘,或者重開也行,卻只回幾十秒,相當於一波團打兩次,JDG都知道RNG這波怎麼打了。

還有什麼公平可言?

也許是因為京東前幾天差點成為LPL唯一平台合作夥伴,如果合作,也算是未來的金主爸爸熱門人選,所以這一波順水推舟的操作也正常。

2樓:冰冷的魔鬼椒

在比賽期間的等待已經讓人十分窩火,不過考慮到除錯的問題,還是能夠接受。然而這次上流公爵的發言可並不上流,拋開輸贏不談,有些得了便宜賣乖的感覺。

3樓:TonyTony

除非能證明燈籠在此距離每次100%能過牆,否則就是操作失誤,少跟我說bug!都是職業選手,拿bug說事?有bug也是你倒霉!

4樓:孤獨的旅行者

就這個燈籠的問題我覺得裁判們花了1個小時的判斷總比各位敲敲鍵盤要有依據一些吧

裁判也給出了他們判定回溯時間點的依據各位有意見就對裁判和比賽規則開炮吧

5樓:ssolour

正常碰撞機制能被認作bug就離譜,說明LPL裁判團隊很業餘,以上(其他都是正常走程式沒啥可聊的,不過以後閃現撞牆建議全部回溯嗷,反正都是同構的物理碰撞bug)

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