如何看待石頭人輔助

時間 2021-05-07 00:19:44

1樓:

算是石頭輔助新手攻略吧,意外看到這個問題,有些回答實在是不喜,特寫一貼扇臉。

說6級只能說明你連輔助位都沒打過,

石頭能玩輔助的條件是Q,不是R

要R什麼英雄沒有,玩個人馬豬女甚至小魚人不也都行,傷害效果差不多的,

如果石頭人只是站在AD後面掛機,那為什麼不選個小魚等6級打一套,小魚人還不容易死

他們沒有石頭的Q 所以都不會有人拿來打輔助,換句話說,他們沒有輔助的功能性,石頭人有,

石頭打輔助就是靠Q消耗只要不給控住就能玩

不給這些人說的泰坦日女錘石潘森之流控住一直QQQQQ Q中有加速,被動有盾,符文彗星,換血無敵

換做任何乙個英雄,走過去Q AD一下,都會給點回來,換血最多不虧,石頭人有護盾,出法強輔助裝,Q幾下自己還是滿血,對面AD已經殘了

這些錘石日女潘森之流,技能要麼是可以躲,要麼是沒Q遠的,沒有乙個是無解的,石頭耍得好都是拿石頭沒辦法的,

只要不是閃現控,這些隨便躲,這麼多年我沒中過幾個,你玩露露輔助中了這些控一樣都是死,不是石頭人輔助選角的問題,

AD懂站位,這些輔助連你都開不到,別說開到AD了

如果對面控線讓AD吃不到兵,這是打野要來幫的,不是輔助選角的問題,

除了條件Q消耗,Q還可以減速,被動有護盾,W可以加防禦,E可以減攻速,R大招擊飛,這都是對AD位的絕對克制,EW推線非常快,想控線也遠比其他輔助英雄簡單

至於石頭人無法保護AD,每個英雄都有每個英雄的特點,派克寒冰好運姐伽羅皇子輔助也完全保護不了AD對吧,輔助不是露露卡瑪的代名詞,怎麼樣的戰術安排還得看團隊,輔助也是多元化的。好運姐輔助也是上比賽的,寒冰輔助韓服高階局現在也很多,更別說派克了,光拿保護不了AD來評價石頭,絕對是片面而且不懂裝懂的。

這些都是石頭人成為輔助的原因,如果AD不懂這些,只知道推線打架,那當然會覺得和用來打架的輔助相比,石頭人是個廢物,

說的沒錯,如果是遇到這種AD,石頭人就是個廢物。這種情況的解決方法是,不要理AD,也別去消耗對面,站在AD後面吃經驗,逼她別打架,吃到6級,就去幫其他路建立優勢,這樣才有贏的可能。

所以AD們,下次遇到石頭輔助站在後面什麼事都不做,可能是因為你自己AD耍的太廢了。

至於為什麼高階局、比賽,不會出現石頭人輔助,

因為他們前期會叫打野塔殺,石頭人沒辦法應對塔殺,這是職業玩家

我們普通人,一區鑽4,石頭人輔助勝率不低於50,簡而言之是可以上分的,他們不懂怎麼在前期塔殺,經常配合不好翻車給反殺,所以一般不做嘗試,他們要是懂,就不會是鑽4,這點放心,

我覺得普通人,打到白金就差不多了,每天打兩把,乙個賽季也花很多時間了,再往上爬就有點極端了,人生苦短有些時候不用這麼極限,

對於新人,我是極其推薦玩石頭人輔助的,因為這個英雄實在簡單,容易上手,

你讓乙個新人玩卡爾瑪,他玩的懂嗎?玩不懂。就算是日女,也要會連啊,日女那個技能,還挺難打中人的,牛頭得會二連吧,機械人也得勾得到吧,有些人那個鉤子,真的辣眼睛。

石頭人,對著人按一下R,搞定,一不用補兵二不用輸出三不需要資源

哪怕你掉線了,全場18級,你只是個6級的石頭,隊友喊一聲石頭人開大,你衝過去這波團都能翻,其他英雄是肯定做不到的

至於AD的遊戲體驗方面,

匹配就不要玩石頭輔助了,匹配別人就是來打架的,不是來競技的,他們只想打架到死,而不是換血,你稍微Q兩下,他們都想直接越塔殺,石頭輔助在匹配沒有意義,匹配的話建議玩劫輔助,對面兩個小脆皮,隨便一打二,匹配是不會有人玩坦的,日女泰坦這種無聊的英雄上分才會玩的。

排位是電子競技,是運動,這種時候我們只要贏就行了,不應該在乎遊戲體驗的,

乙個AD要是比起輸贏更在乎遊戲體驗,看到石頭人輔助就送頭就混分,不配贏的是這個AD不是輔助石頭。

許願以後封號都封身份證,直接禁止這些自以為是的掛機送頭AD進行遊戲的權利

一口氣寫完,錯字就錯吧。

2樓:失盡人心

我發現大部分人真的好能裝13,躲石頭人大招是吧?

第一種情況:我可以肯定百分之九九的人躲大招是已經知道石頭要放大等著人家放大躲,這很容易躲,你手都按閃現上了,眼睛直愣愣的看著石頭起手,這憨憨都能躲。(所以這種情況就別裝了好嗎)

第二種情況: 你是AD,正專心致志補你該死的蘭博基尼呢,突然視野盲區飛出來乙個石頭,你再給我躲乙個試試。

就那些回答裡裝13的人,報你ID,大區,咋倆試試,在你有閃現的情況下10次躲我3次,我頭給你。

3樓:Meltryllis

沒道理的選擇,對線堪稱廢物。沒有常規軟輔的保護能力,6級也沒有硬輔的控制能力,而且跟餘震守護者不搭。即便是搭配亞索也有啤酒人這個顯然更優秀的選擇。基本只能折磨隊友。

4樓:祥哥老了

我老石頭人了,不怕別人說我是混子,因為我是分奴。

天賦主係黑暗收割血之滋味眼球收集器終極獵手,副系點灼燒和增加藍量那個

召喚師技能點燃閃現

1級不管團不團,起手學E,如果隊友團了先OB,看到對面殘血了閃現E點燃收人頭。

線上就乙個字慫,如果對面是光輝火男等AP輔助,站在後邊能A工資裝就A,A不了就慫著。

如果對面是錘石機器泰坦勾子輔助膽子大點去A工資裝。

如果AD也比較好那太好了就混經驗,如果AD比較牛能消耗對面,看準機會閃現E點燃搶人頭。

終於到6級了,召喚打野來配合AD下路必死。

裝備雷打不動第一件日焱,第二件如果對面AD多就冰拳然後藍盾板甲,如果對面AP多第二件出個深淵,不出路燈或者其他AP裝備,因為是主E副W,所以出護甲照樣能秒脆皮。

後期大招30多秒乙個,見人就大殺不死也能疊黑暗收割,快樂無比。

我玩的低段位多,基本每把都能C隊友不送穩贏。

5樓:御阪17075號

屁用沒有。比輔助小法還孤兒。小法好歹還多多少少有點消耗和閃現e配合打野的留人呢。身上掛個貓還能加點攻擊力回口血呢,貓還能不帶閃現多帶個召喚師技能呢。

六級以前基本處於軟輔耗不過硬輔不敢耗的局面。自家ad不是一打二,一打二還能吃單人經驗和補塔刀呢。帶個石頭輔助吃經驗不說,還給了ad湊上去吃兵的勇氣,然後被硬輔強開或者被軟輔一頓消耗,而石頭只能在一邊乾瞪眼扔個不痛不癢的印度飛餅。

行了,塔刀都不用吃了,殘血吃塔刀,不繞後三包二四包二都對不起他。

六級以後?六級前就被幹爆了還六級以後?

6樓:段吃瓜

說簡單點,基本上就是二打一差不多了。甚至是2.5打1.

因為有些比較憨憨的石頭輔助為了給對面ad乙個q直接被打殘血回來,對面沒交技能的情況下。很容易被擊殺。因為我朋友長期石頭輔助我。

我就會選個ez或者寒冰這樣的,猥瑣補兵。甚至有時候不到6呢線上無聊了他回去遊走是我最理解不了的。然後到6級以後對面一猥瑣,他就必去遊走,然後我就只能在不吃經驗和死亡中二選一。

這也練就了我一身的抗壓猥瑣本領。可能石頭人唯一的好處就是鍛鍊ad的猥瑣發育能力,與走位能力。

7樓:結局後天

石頭人輔助真的弱嗎?其實並不是,一到六級就無敵,不管是對拼還是配合打野,都很好用。

石頭人其實就比較怕軟輔,下路配合軟輔消耗會扛不住,但並不怕硬打,e的減速和w的持續傷害,很容易吊打ad。

不過推薦還是不出ap,出肉比較合適,輔助的話,其實完成自己控制的目的就好了

8樓:白玉不毀

我覺得還挺好啊,玩得再菜也有乙個大招的作用,要是恰巧還是願意出純肉的我就更謝天謝地了。

就是對線期太弱,ad基本功不過硬的話會被對面打的很慘,有時甚至要放一塔吃兵,對小龍的爭奪影響很大。

不過我一般不介意自家輔助選石頭,因為我是那個ad,練得一手好抗壓。

9樓:姜小白

那些說石頭人輔助線上沒用的,都是預設對方輔助是長手軟輔或法輔,這種情況石頭人確實很吃虧。但如果對面是硬輔,後手選石頭人完全沒問題,對面想開的時候,石頭人就站到AD前面,拼起來絕對不吃虧。一旦到了6級,石頭人比大多數硬輔都有用,後期大招很快。

別跟我說什麼閃現躲大招,我在鉑金2以下玩了2000局,從來沒見過有人閃現躲了石頭人大。高階局我也OB過,還看了很多主播,能躲石頭人大的也很少,除非iboy那種反應特別快的才可以

10樓:贖罪

前5j鐵憨憨!6j就你知道大招厲害麼?兵線往自己塔前控控呼叫打野和中單!要是開黑上單都可以下來!你6j前又逼不出雙招拿頭一波把6j前的劣勢打回來!

11樓:

作為乙個比較喜歡石頭人輔助的玩家來說。雖然我的段位比較低。

遊戲體驗確實可以,當然這是在你發育起來的情況下,而且你的隊友和你配合度高。那麼久可以整。

前期確實AD的體驗度有點低,被壓著打。但是到六之後就可以整。所以前期必須猥瑣。

其次,我玩石頭人輔助的時候,符文頁是電刑加冷卻CD的。加上出裝,後期大招CD短到體驗超高的開團。

前期和AD溝通好,一般沒問題。

最後,遊戲快樂就好,要確保隊友也有遊戲體驗。後期主動留人頭給隊友。

12樓:可愛的小m

遊戲是為了快樂!!!

為什麼用石頭人輔助。

因為真的爽啊!!!!

輸贏不重要,輸贏我的遊戲體驗都賊好。不用補刀。不用怕被秒。殺人不用操作。找準時機即可。基本不會被秀。

13樓:乙隻運營喵

輔助石頭人其實就混子~~~

石頭人6級前幹不了什麼事,下路屬於一打二!這個時候ADC一定要聰明,就發育補刀就行,等石頭人6級再打!

而且這種石頭人中後期打團不見得會保ADC,R開團,所以ADC要有心理準備~~~打字交流要上單打野團戰保你,反正就是自己團戰中求生存~

14樓:酒干倘賣無

來自乙個黃銅玩家

石頭輔助挺強勢的

缺點就是保護能力差,大招冷卻長

如果對面是光輝這種脆皮法師輔助就爽了

如果是布隆這種一套秒不掉打反手就別拿了

石頭還是出肉強啊

15樓:JuFo

一般低分段會遇到,很蠢,說一打二算是還好,還有那種走位差的石頭,感覺是一打三。

更蠢的是,有的石頭你好不容易等到他6了,然後他去遊走把大用了,然後回來下來繼續吃你經驗看你一打二。

總之,心態放好吧,低分段什麼人都有。

16樓:打醬油的男一號

混得飛起,一旦有輔助選擇石頭人,那麼就等於下路一打二,甚至還不如一打二。

真正的一打二可以吃兩個人的經驗,還能勉勉強強吃個塔線;但是有了石頭人,這種輔助就站你後面,給你上去吃線的勇氣,等你一吃線就被對面耗死,然後ADC直接炸穿。

而且選石頭人的召喚師總是莫名自信,到6之前半掛機,一到6第乙個衝上去大。人人說石頭人有大變得強勢,他就真的忘了自己幾斤幾兩,再強勢ADC前期太弱發育不起來無法配合他,於是他就會覺得是ADC太菜了而不是自己太坑了。

然後就會發現這個B打團毫無保護能力,只會賣大硬開,遠遠看去就像個二百斤的智障。由於發育有侷限,輔助石頭人純肉扛不住,純輸出更是被秒的物件。

然後,你就會看到了15和20在聊天欄刷起。但是你並不驚訝,畢竟你看到他出門的黃色工資裝就看到了這個結局。

總之,石頭人輔助的同義詞就是孤兒。

對面輔助石頭人,中單亞索,打團如何自保甚至打出可觀的輸出呢

不會起名字 首先,必須佈好視野,團戰前必須盯好石頭人的位置。從某種意義上說,石頭人的R和稻草人的R差不多,在盲視野的情況下威脅最大。盲視野情況下,石頭人突然R一般人反應不過來。盯好石頭人,才能給自己乙個心理準備,更容易用位移或閃現去躲開它。然後,如果你是ad英雄的話,建議出水銀。水銀可以解除亞索大招...

為什麼石頭人輔助讓自家下路很難受,卻總有人愛玩呢?

不覺 讓下路難受的輔助可太多了,沒拿亞索已經給你面子了好嗎?玩AD這個位置的,要學會知足。沒有期望,就沒有失望。不過客觀來看,石頭人這東西,再菜也能貢獻乙個大招吧,開心點。 素手折光 仔細想了想,決定要認真分析一波石頭人輔助和使用者的想法了 首先石頭人的優點很明顯 必中,必中,E也不是很好空,R是群...

皇室戰爭石頭人是否強勢?

JONHNY 先說結論 有一說一,石頭人確實有點強勢 好像光頭策劃就是石頭人玩家,在平衡性調整裡面多少夾雜了點私貨。但石頭人又不是完全沒法打,多找幾個會玩石頭人的好友打友誼戰練練 冬涉川者 5900分石頭人玩家來回覆一下。回到正題,關於石頭人的強度,個人認為,不算強,也不算弱,應當說比較均衡。雙倍時...