武則天作為乙個最貴的氪金英雄和版本不管怎麼變化勝率永遠前三的英雄強度是否超標?

時間 2021-05-06 23:32:35

1樓:海面下的潛伏者

我覺得勝率前三最主要的原因就是玩的人少,能堅持一直玩的水平都不錯。武則天的機制和手感排除了大部分路人。題主覺得不吃操作還對新手友要麼是沒玩過幾次要麼就是雲玩家。

傷害是不錯,但節奏極容易被打亂,沒有操作能被人針對到死,單走能被大部分英雄壓制。全程不是在支援就是在跑路的路上。沒有爽快的打擊感,也沒有收割的快感,唯一能刷存在感的地方也就是團戰,還要隊友配合。

就乙個詞心累。

2樓:局外人

對於有武則天的我來說,武則天已經沒有優勢了,技能總是打不到人,一是有小兵抵擋,二是要預判,基本上大家對武則天也熟悉了,也知道怎麼走位,還有大招,控0.75秒,基本就是沒什麼用,傷害還低,二技手短,改成移位或許會好點。基本這個英雄當輔助玩。

3樓:Air小Q

強?一技能那龜速的飛行速度就不說了,就說一技能的前搖時間,除了呂布的大招,就武則天的一技能前搖時間最長了,當然,蓄力型技能不能算前搖。這點很致命。

如果武則天一技能取消前搖,我就承認她強。最起碼前搖縮短一點時間啊。

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更新一波,最近的更新,加強了武則天。武則天作為我的本命,我做夢的想不到,連削兩大刀的武則天終於迎來了加強,更加想不到的是加強的如此扯蛋:增加被動回藍的百分比。如圖所示

武則天作為我的本命,這個賽季射手榮耀,法師已經成為工具人,我也幾乎沒拿出來過了。這個賽季玩了9把武則天,贏了兩把,太難了。武則天總共打了1518場,勝率55.

3%,金銀牌也看得過去,應該不算拖後腿吧。

一直半肉出裝,最後一件不是暴烈之甲就是不詳。

4樓:Junggy

武則天應該算峽谷相對最完美的英雄

1:全技能帶控制(1技能的被動強化1技能),並且大招逆天的可以全地圖釋放

2:傷害高

3:自保能力強

4:支援強

那麼超不超標呢?

個人覺得不超標:

1:低端局尤其是單排,很多路人壓根不知道武則天技能,你好不容易開局一套技能把對面法師控制了,只見隊友默默經過一日遊,就走了。

2:中端局,算是武則天比較強勢的段位,隊友對武則天比較了解

3:高階局:比較一般,前期節奏一般,也不具備GANK能力,很難一套控制全部送給對方!重點,可以選擇一些英雄來針對你。

總之,這個現金玩家具備的英雄,在某個段位開黑的話,比較強勢! 但還沒到強到要削的地步

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