全軍出擊這幾次更新都比刺激戰場要快,天美是開始認真了麼?

時間 2021-05-06 23:30:32

1樓:哈利路亞

其實簡單點說,天美的全軍出擊是為了那些想玩吃雞又沒有多少技術的人玩的,而刺激戰場更加的忠實於原作從而獲得成功。也許天美想要在挽救一下,但看來是亡羊補牢,悔之晚矣。

2樓:好了傷疤忘了痛

其實,我個人認為「天美開始認真了」是有另外一層含義的。

如果說天美從一開始沒認真,那麼這個遊戲從上線之初就不會是被吐槽那麼簡單了,畢竟吃雞遊戲那麼多,無論端遊還是手遊,玩家們總能找到一款適合自己的來娛樂。

然而,這個遊戲到了今天,從之初的被人吐槽,到漸漸走上正軌收穫好評,這其中我感覺是和定位有關係的。

天美和光子在手遊的理解程度上不同,天美有王者榮耀這個顯耀的成功例子,對眾多玩家(高中低)都有所了解,一款遊戲,不僅僅需要遊戲高玩,更需要菜雞弱鳥和不上不下打發時間的,這才是最為平衡的一種發展。另外,天美在優化方面有著超前和渾厚的經驗積累,更能掌控什麼的樣優化能被大眾手機所相容。

我個人認為,個人認為,認為……全軍出擊之所以能夠越來越好,還是與天美對這款遊戲的定位有關,創新就意味著要不停的去探索,實踐。如果說天美想要力求還原,以這個工作室群的能力和經驗,只會比光子更好。

全軍出擊沙漠地圖畫質如何?

我就是不懂打我啊 畫質你可以選啊,已經很舒服了。但是真心感覺,這地圖不適合手遊。沙漠圖過於大了,房間資源又不豐富,很多高樓,簡直是手機噩夢,不斷劃螢幕,然後也搜尋不出來什麼裝備。隨著段位高了以後,大家都會玩了,前期基本看不到人,大家都在樓裡貓著,等到後期倒數3個圈40人才開始打。經常,前15分鐘,使...

如何看待刺激戰場比全軍出擊人氣高?

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