文明6神級難度 武統 用哪些文明可以打,怎麼打?

時間 2021-05-06 22:43:24

1樓:孫思齊

只要求能打贏?那所有文明都能打征服,按無戰飛節奏正常種田,最後該買宇航中心錘飛天專案的時候買飛機場掛卡錘飛機就行,ai這麼蠢,你隨便種種田就能把它們打成一灘爛泥。

這個版本ai起牆依然快的離譜,而且騎兵系除了拜占庭重騎兵能硬啃有牆城以外都不能啃牆,征服節奏除了僅限打超近點(ai的分城在你首都五格以內)時可以弓棒以外,不存在遠古古典的征服節點,第乙個節點是追獵石弩,第二個是火槍攻城塔,第三個是轟炸機。

追獵石弩節奏需要:若干騎手,一筆啟動資金,乙個大軍事家,幾個石弩,騎手掛卡公升級追獵,然後進ai家裡燒地來錢,繼續公升級其他騎手,然後大軍事家拖著石弩攻城,石弩不能太少,否則攻打有弩手的城市,一回合拆不掉城牆是要死兵的,如果國內戰馬非常多,可以不要馬格納斯的降低戰略資源特性,換成軍事總督的乙個等級特性,這樣弩手+單城防殺不死有防禦公升級的石弩。

火槍攻城塔需要一堆勇士、一台攻城塔、一筆啟動資金、一堆硝石、一堆騎手或追獵,一般有大軍事家,火槍攻城塔節奏與追獵石弩的區別,是拖攻城塔的火槍自己能啃動城牆,防禦力還高,因此不太害怕ai往城裡塞弩手,對大軍事家的依賴也低,但騎手公升級追獵不要資源,勇士公升級火槍需要,因此該造兵營還得造。

最後收尾就是轟炸機開路一路炸過去了,ai發展緩慢,你有轟炸機ai還沒防空呢,這玩意炸城防全傷還不吃反擊,配合隨便什麼近戰兵都行。

不競速的話,最穩的還是轟炸機,這玩意除了出場太晚所以競速指望不上以外堪稱完美。

2樓:okt

匈牙利,雙狗開至少探到3城邦,科技走製陶採礦書寫鑄銅煉鐵,徵城邦兵公升級鐵劍平推ai,政策可以考慮掛駐軍+2忠誠。別忘了買碑速出政治哲學砍軍閥寶座。

3樓:太陽對我眨眼睛

用砍二上來造狗,然後讓狗去探路找最近的AI。雄鷹武士(特殊兵種代替棒子)在家四周轉轉清理清理蠻子。

然後工人,開發地塊,主要是把斯巴達政策那個尤里卡給觸發了。

斯巴達政策好後,掛上斯巴達,一直暴雄鷹戰士去錘AI就可以了,雄鷹戰士高達28的戰鬥力,加上你的奢侈品加成(文明特性),輕鬆過30戰鬥力,可以錘爆一切AI。工人可以靠殺死敵方單位搶過來(文明特性),然後工人回家幫助城市發展,區域可以用工人錘(文明特性)。砍二的工人前期不用造,中世紀之前基本靠雄鷹去搶。

核心思路就是家裡只錘雄鷹武士,移民靠掠奪的錢買,建築靠掠奪的錢買,工人靠搶,區域靠工人錘。

雄鷹武士橫掃整個大陸,古典時代到來,不要急著把雄鷹公升級為劍士,因為公升級後就不能搶工人了,憑著雄鷹各種加成30+的戰鬥力,在古典仍有一戰之力。電腦有城牆了,就出攻城錘子或石弩,照樣下城。如果按照這個節奏的話,中世紀之前,最慢也滅了2家了,這個時候雄鷹過氣了,但你都滅了2家了擁有大片富饒的疆土,那麼接下來不是隨便贏了嗎?

4樓:浩亮亮亮亮

我玩的時候,金閃閃,前期就能錘爆你。斯基泰,會騎馬之後就能起飛。成吉思汗,騎兵越打越多。匈牙利,招城邦兵免費公升級。不過好久沒玩了,最近不知道更新了什麼。

通關文明6神級難度是怎樣一番體驗?

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