國行Switch上線一週年出貨量突破百萬,支援遊戲數量僅13款,國行Switch面臨著哪些困境?

時間 2021-05-06 22:19:49

1樓:STbaqi

tx確實不是什麼好東西...但國行ns遊戲少還真不能怪tx。

2023年版號寒冬之後,每年過審的遊戲數量從接近一萬掉到了一千出頭,其中九百是「中國產精品」,一百是海外遊戲。

2023年過審的海外遊戲一共不到一百款,其中大部分是海外授權的手遊。海外主機遊戲一年只過審了11款,其中ns平台居然佔了7款,包含了馬奧馬車馬網耀西健身環這樣的代表性遊戲,截至今天,拿到版號的7款裡唯獨一款12月2號剛過審且較小眾的去月球沒有上線,這也能黑tx佔著茅坑不那啥?

2樓:

之前推上有個不完整統計:國內switch裝機量大概有四百萬臺(海外+國行)。

那麼結合這條官方訊息,說明國內的國際版switch裝機量約莫300萬。國行一年能達到百萬銷量,成績已經很不錯了。

與其稱國行switch為國行,我個人倒傾向於把它稱作tencent switch,從它發布之初,再到宣傳和推廣方式,就沒有任何意思要討好海外版使用者或是核心玩家群體。

輕度使用者相較於重度玩家,對遊戲資訊的關注相當滯後,對於遊戲陣容和新鮮度不會太敏感,可以說天然契合國行switch。所以總有人說國行switch不尊重玩家,廢話,騰任本來也沒指望你買,只是自己一廂情願罷了。

乙個做足了功課、一心想好好玩遊戲的人,從一開始就不會選擇國行。國行比水貨便宜的那兩三百塊錢,遠遠不足以彌補鎖區鎖服帶來的損失。

至於國行破解,沒什麼好美化的,又不是有了國行就再也買不到海外版,除了一部分首發使用者算是被「騙」上賊船,剩下的心裡打著什麼算盤呢?不就是圖國行破解成本最低嗎?

國行不能與國際版聯機→所以破解。但據我所知,目前市面上任何一種破解都不能讓國行與國際版聯機,即使成功聯機也會秒ban,因為國行識別碼和海外版不一樣。

國行不能購買各服的數字版和dlc→所以破解。如果你那麼在意遊戲的dlc內容,想在海拉魯騎摩托,想開啟最強異刃,想體驗最新的參戰鬥士,那又為什麼不選擇國際版呢?花大幾百破解不就是為了零元購嗎?

與其給國行破解找藉口,不如關心一下tx小組什麼時候發布新boot。

switch說是主機,但說白了也不過是電子玩具,能在其中自得其樂最重要,但也沒必要把國行破解當做正義行為來自我洗白。真心沒必要。自個玩無人知曉也沒人管你。

當然,作為乙個普通使用者,和大多數人一樣,我還是希望國行能好好發展,裝機量能到什麼程度倒是與我無關,但是目前國行帶來的生態氛圍和各種官方配件對於玩家而言,只有益處全無壞處。

3樓:老頭

我來回答這個問題,主要問題在於國家對於國內遊戲行業的保護。

審批制度一方面是對現有遊戲內容的一種審核,另一方面是對外來遊戲的限制。就如同進口電影。

其實中國每年允許多少部進口電影,多少個進口遊戲都是有數量限制的,並不是說只要內容符合就可以。

switch上的大多數遊戲都並非中國產遊戲,那麼中國一年總共也就只能引進這麼點數量的遊戲,其中包括PC,手機,主機,而Switch只是主機中的一款,那麼能拿道的份額可想而知了。。。

最後想說的是,雖然國家的本意是對中國產遊戲業的一種保護,可惜的是,中國產遊戲自身不求上進,整天沉迷於如何換皮,如何騙氪等低階趣味中。是不是需要保護,還真的很難說。。。

4樓:黑羽鈴仙

這都不用單獨就這switch乙個平台談

中國遊戲史上最黑暗的一天知道不?

那就是wegame怪物獵人被下架的那天

面臨的困境叫做

審核速度慢,且標準不明確

5樓:DEATH

國行能破解的那天開始他銷量就有保障我身邊無非兩種人一,買了破解因為便宜。二,趕時髦小白使用者,衝著健身環體感去的。

不過疫情確實刺激了在家運動的市場,健身器畢竟空間上更難滿足。

6樓:犯賤貓

在國內主機行業上不去的主要原因是因為pc玩家為主的主要方式

國內買斷制遊戲九成玩家聚集於steam,對於他們而言一台只要裝個1060甜品級卡就能暢玩steam諸多遊戲的主機再划算不過了,而且基本上所有遊戲都會出對應的pc版,甚至在win10之後xo手柄無縫銜接pc已成現實的現在,對於大部分玩家來說主機存在的意義已經只剩獨佔了

這是老黃10系列的背刺,也是微軟的背刺

而主機本身最大銷量的cod這種年作所對應的玩家在國內也早已經被免費遊戲瓜分乾淨,如果說國外大量主機黨只需要買個299刀的遊戲機然後一年花120刀買倆遊戲玩一年,那麼國內就是有個手機就能玩一年

主機在國內的優勢就只剩獨佔了,所以xo全世界賣的不行是有原因的,ps4賣的不如ns也是有原因的,誰讓你獨佔沒別人多呢?

但問題來了ns國行這麼多得天獨厚的優勢為什麼才賣了100萬?是國行ns不夠便宜?

tx呵呵

7樓:ASAAKL

pubg手遊兩個工作室同款遊戲內部競爭輸了,大眾選擇之下被讓路那沒什麼好說的,cod國區這種事情更是沒可比性,乙個錢進自家口袋,乙個錢進steam和動視,誰都想自家多賺點。

但這些陰謀論說為了給八竿子打不著的遊戲讓位直接斷了自家部門財路,這是什麼奇葩腦迴路?

8樓:樂高Jack

有誰記得神遊機iQue嗎?做完DSi後還繼續做3DS,我只能說勇氣可嘉!神遊真的不容易!我買過神遊DS,怎麼說,除了開關容易壞沒挑出別的毛病。

DS當初只有5款遊戲:《馬力歐兄弟》《神遊馬力歐》《摸摸耀西-雲中漫步》《直感一筆》《摸摸瓦力歐製造》,但是能玩全球卡帶不鎖區!DS系列GBA卡帶也能玩!

因為版號問題,所以國行eshop遊戲少。其實國行NS也能玩其他區的卡帶,但NS很多遊戲聯網才有更多玩法……

當初在神遊上沒什麼影響的事情到了這個NS時代就是大問題了。DS時代就有聯網端倪,3DS開始大規模使用,但不完全依賴,到了NS不能聯網玩簡直失去一大半樂趣……

所以神遊3DS算是見好就收的遺作了。

9樓:fool

說實話,一百萬是出乎我的意料了,盲猜20%破解,40%%烈士,40%真·輕度使用者(隨口一說,不要當真)。

不過這一年倒是見了不少「輕度玩家/不需要聯網推薦入國行」的KOL……

10樓:雨宮蓮

國行的價值在於能不能像外版一樣不受任何限制。

如果鎖區的話那唯一的價值就是能否破解。

現在看國行switch還是有價值的,起碼比當年的PSV國行價值高。

至於過審就仁者見仁了。

明珠Ps4過審FF15是哪一年來著?FF15、豬豬俠咋就能全面過審,MHW被TX引進就下架了?

智者見智吧。

11樓:冰翼

我不覺得有困境,插外區卡帶隨便玩,還便宜。至於跟外區聯機,我當年用港版的時候聯機體驗賊差,導致我沒有聯機需求。

總而言之,國服適合多數人,追求外區聯機,追求線上dlc的比例其實沒有那麼高。

12樓:張可檸

說難聽的,那麼多出貨量有多少是破解的心裡都有數,現在tx團隊涼了,硬破轉大氣層,國行出貨量必然有影響

國行不能聯外服沒多少遊戲買不了dlc,現在tx晶元也斷貨了,只能買卡帶單機

13樓:Messan

100萬應該是出貨量,而不是表示有100萬玩家購買。

我自己也買得有國行switch,首發的,現在有6個數字遊戲3張卡帶,啟動得最多的就是健身環了吧,有些遊戲玩得差不多就吃灰也沒什麼,說實話,買國行ns的玩家必然不會是重度使用者,我平時更多的也是玩PC單機,當然,買國行ns我也不會覺得有多虧,玩老任的遊戲你是真的能感受到不一樣的精彩,按他們的話說就是滿螢幕的遊戲性。

國行ns因為眾所周知的原因,版號不鬆口,就永遠不用期待和外版一致,它就慢慢審,過了,有想玩的意願就買乙個,單機遊戲也不用和人攀比,也不用跟風購買,自己玩開心就好。困境嘛,無非就是半生不死,吊著一口氣苟活。藍海玩家有乙個算乙個,要是萬一能培養一點主機文化,那就是立大功!

14樓:帝國石油高中

而且有沒有其他手遊同行施壓,防止比他們質量高很都的遊戲,在短時間內大量進去市場。來影響他們。

同時還有渠道商。畢竟沒他們的錢。

對了還有監管,畢竟遊戲王裡的骷髏都能變成美少女。我感覺審查部門的標準很迷。。。。

15樓:「已登出」

因為使用者根本不是你們想象的遊戲玩家

我覺得類似於當年國內PSP的流行

PSP靠的是破解後可以當MP4用

現在Switch靠的也是大量輕度娛樂用好

16樓:楊肉

國行switch最大甚至唯一的意義是能正規開發票走賬,從而方便各個公司單位搞活動送這個。假設這個100w的出貨量都已經到了消費者手裡(實際上肯定沒有),那麼我猜很大比例其實是各個公司年會或者什麼活動送的。我就曾經跟某個公司組織年會的人聊過這個,人家本來想送國行switch被我攔住了。

畢竟大多數不玩遊戲的也不知道switch的國行和外面水貨差別在哪,人家組織活動的送這個可能還覺得自己是很滿足群眾需求的……

17樓:星才子總被虐

一般來說,乙個機種能熟悉20個遊戲,那就不算白買,但要是只能玩這20個……恐怕沒人願意。再忠誠的fans也沒義務做貢獻啊。

18樓:小肥竹的大胖庫瑪

跟遊戲無關啊……只要一天還能破解,就是一天的真香機!!

當然,我還是那句,如果你買NS不是用來玩遊戲的,那買國行還OK如果玩遊戲,買國行要不自Ban,如果買正版的話,那個差價真不值得。

哎……怪物獵人起飛等待ing

19樓:K Arksell

在我生日那天,我老婆給我的禮物就是我心心念念的Switch,感動!

不過,是國行的。

不是她不懂,而是她怕我玩遊戲上癮,特意買的國行。

現在也玩了一年了,現在還在玩單機寶可夢,看著同事們找我聯機玩,我的表情一定是苦澀的

20樓:從不熬夜的乖乖女

為了保護本國遊戲產業,這麼說其實挺幼稚的,畢竟現在中國市場這麼大一塊蛋糕誰看著都眼紅,本著肥水不流外人田的基本原則,自然是以限制進口遊戲為主。所以即使遊戲沒有血腥暴力也會被硬生生卡住,卡的你沒有脾氣。

在這個遊戲被妖魔化的時代你連玩手機都會被人說是不務正業,更不要說捧著個大大的遊戲機大打遊戲了,只會被人扣上玩物喪志的高帽,自此以後你就是教育孩子的反面教材,在親戚圈子裡社會性死亡了。

21樓:

首先,我想先介紹一下我自己。我不是乙個理論派,也不懂很高大上的運營技巧和商業知識,我只是乙個普普通通的Switch主機的忠實玩家。從2023年入手了第一台普通版的Switch主機,一直到現在,Switch一直都是我的主力遊戲裝置(沒錯,儘管我有了PS5,Switch主機始終都是我的主力遊戲裝置)。

和大部分Switch主機玩家一樣,我們經歷了《八方旅人》沒有中文的痛苦,也經歷了Switch主機中文補丁的喜悅,總而言之,我就是乙個普通的Switch主機玩家,但是也是那批最忠實的玩家。作為普通玩家的代表,斗膽在這裡說兩句吧。

遊戲陣容是硬傷,大家都知道,所以我就不談國內遊戲過審的大環境了、除去這一點,我認為國行Switch主機面臨的困境主要在相較於其他Switch主機,國行缺乏核心優勢。

我認為這個是國行目前最大的困境,如果把國行和其他版本的Switch主機當作兩款不同品牌的競品,那麼國行產品的優勢是什麼?細細數來,更有保障的售後服務、更穩定的網路服務、更便捷的消費服務以及更親切的衍生軟體,這是我所能夠想到的。但是這些算是核心優勢麼?

售後服務——買過Switch主機的玩家都知道,雖然主機在遊玩過程中會出現類似於joy-con搖桿漂移之類的小瑕疵,但是這些都是可以通過民間智慧型解決的。哪怕遇到民間智慧型確實不能解決,又或者動手能力實在著急的玩家,一線城市基本上都有自己的主機文化圈子,這些問題基本上都能夠得以解決。再加之,任天堂的品控,整體上來說其實不錯,能夠啟用到售後的位置,我個人體驗,真的不多。

網路服務——且不說Switch主機,但凡是近兩年來接觸過主機遊戲的玩家,都應該知道乙個網路加速器就能夠解決網路延遲的問題。特別是《絕地求生》爆火之後,不僅僅帶火了steam平台,更帶火了各大加速器軟體。然後,國服遊戲本來就少,能夠聯機的也就只有寥寥數款,再加上國服玩家更是寥寥無幾,儘管你又暢通的網路,沒有和你相匹配的玩家,又能夠有怎樣的遊戲體驗呢?

消費服務——這個有一說一,是乙個非常好的優勢,而且別的版本主機確實不太好解決。但是儘管支付不便成為了其他版本主機的乙個麻煩,但是還沒有上公升到阻礙往家遊玩的程度。作為乙個普通玩家,我可以通過購買實體卡帶,正規渠道購買點券或者VISA信用卡購買,都能解決,並不影響普通玩家的遊戲體驗。

那麼反觀其他版本主機的核心優勢呢?其實說起來也簡單,就是五個字——我有你沒有!

畢業一週年的感悟?

親愛的洪水猛獸 歲月不拘青秋代序 曾與親愛的寒寒 初遇見,你長髮飄飄,語調柔柔 夏天的風吹皺你的裙角 傍晚的Sunny金黃而遼遠 樹葉投下一片陰涼 眸中所及皆明朗 而你朝我走來的路,溫柔了這萬般光景 若不是班主任的突然調劑 我想我們不會有這麼一段美妙的時光 我們也調皮闖禍,惹事生非 都讓你頭疼不已 ...

結婚一週年送什麼禮物?

Helen 適逢季節更替,春夏時節有春夏時節的衣服,自然如果能有乙個與之相襯的包包就更好囉 根據對老婆喜好的了解,為她挑選一款適合她的包,在周年的時候送給她,想必也是乙份能送到老婆心坎上的禮物呢 因為包治百病哦 婚後的日常跟戀愛的時候自然會有很多不同之處,婚後的老婆獨自一人來到新的環境中,自然也有很...

戀愛一週年草草收場

情感專家栗子姐 想過紀念日每天都可以過,你們相戀的第365天可以紀念,第366天可以 第400天可以,第1000天也可以。相愛的人需要的信任與陪伴,需要的是美好與期待。所以,什麼時候去給對方驚喜都來得及,什麼時候填補這個遺憾都是滿滿的愛。 陸陸Lucinda 第一次牽手 bai第一次接吻 第一du次...