遊戲真的這麼害人嗎?

時間 2021-05-06 21:50:06

1樓:沙雕三班

遊戲不害人!這要取決您自己如何對待此遊戲,遊戲玩的好您還可以賺錢!比如遊戲主播!

您看看別人就是有那把打遊戲變成了提款機!所以您要如何看待遊戲!還有就是..

只有您自己害自己罷了!

2樓:小羽毛

適度遊戲有利於身心健康,可以緩解工作學習壓力,有的遊戲還可以提高反應力在遊戲中獲得友誼。但是長時間沉迷遊戲不僅傷身體,還會消磨意志,控制好時間即可。

3樓:成田有栖

首先說一句,一切拋開劑量談問題都是耍流氓。

看看那些年輕的電子競技選手,厲害的一年收入比我這種普通老百姓奮鬥幾十年都多;看看那些搞遊戲研發的,做出一款爆款遊戲,也是名利雙收;就說那些遊戲主播,做到很出名收入一樣非常可觀。這麼看,不害人,真的不害人。這群人把遊戲當作事業,並取得成就,能說遊戲害了他們嘛?

即是做了自己喜歡的事情,還賺了錢出了名。

再看那些打遊戲無節制,只將遊戲當作消遣方式的人,我大學乙個同學,因為天天打遊戲也不去上課也不參加考試,然後掛科太多拿了很多白條最後被學校勸退。本來混混可以拿乙個還不錯的211大學的文憑,然後因為遊戲現在連文憑也無。更別說多的是小學初中高中生天天不學習只打遊戲的,手遊、泡網咖打網遊,不務正業呀!

這麼看,害人,真的害人。

所以看問題不能這麼絕對,得從兩面去看,任何一件事都是有利有弊,辯證唯物主義告訴我們任何事情都是對立統一的,一把「雙刃劍」。

誠然,將遊戲做到事業並成功那種高度的人實在是太少了,也很不容易,我從大學畢業開始就在遊戲行業,摸爬滾打兩年多,最終進了一家自認為很契合自己也非常年輕化二次元的遊戲公司,18年還上市了哦,在納斯達克,收入稅後也接近了10k。我是完全因為喜歡遊戲才想投身於這個行業的。

但是進去後我反而越來越不安和迷茫,上海的高房價,遊戲行業終歸是青春飯這個事實。十年後可能我還能在遊戲行業,二十年後呢?三十年後呢?那時候我該幹什麼呢。

想了挺久,今年年初趁疫情終於狠下心辭職,回家這邊工作了。遊戲我仍然是喜歡,下班有時間就和物件一起玩。把興趣愛好當作事業還是太奢侈了。

最後,遊戲終究只是一種消遣方式,我們工作,我們學習,會感到壓力和疲倦,遊戲於我來說就是放鬆,我享受它給我帶來的成就感與愉悅感,但是我不會陷進去,無節制的玩,畢竟我不能靠遊戲賺錢,玩過爽過了還是得考慮努力工作、不斷學習,怎麼能賺更多錢哈~

4樓:某人欸

一方面,遊戲中的暴力元素能提公升人們對現實中暴力行為的容忍度「;遊戲的成癮性源於玩家現實世界物質生活充足而精神生活空虛或是現實生活中難以實現自我價值

總之,對一般人來講不會有害的

5樓:乙個由乙個頁

我覺得凡事都具有兩面性,上來不問原因,就說遊戲是不是害人,我覺得有失偏頗了。

玩遊戲有壞的一面,那麼多人因為遊戲玩物喪志,因為遊戲把所有東西都拋棄了,把父母的錢全拿去充值了,等等情況

遊戲也有好的一面,那麼多職業玩家,參加國際上的比賽,為國家爭奪榮譽,也衍生和帶動了那麼多的行業,給社會帶來大量的就業機會和就業崗位

所以,關鍵在於你怎麼看待這件事,凡事都有兩面性,而且,過猶不及,注意把握度。不管怎麼說,對待遊戲,始終要記住,是你在控制它,而不要被它所控制了

6樓:六如

遊戲害人啊!過來人勸誡你一句,少壯不努力,老大做遊戲!

我特麼打小玩遊戲,玩了幾十年,畢業後又入了遊戲行,一干又是十幾年,人到中年就廢了,除了會打遊戲和做遊戲啥都不會。

人,就這麼廢了!

7樓:22333

遊戲害人,但他不是那麼的害人。

打球害人嗎?害人,它增加了身體受傷的風險,增加了關節的損耗,但是你不能否認它也鍛鍊了你身體。

喝酒害人嗎?害人,浪費金錢,損害健康,但是你不能否認喝酒適量的話對你身體也有好處。

遊戲也是一樣的,它像任何愛好一樣會使用你的時間,金錢,至於說上癮,誰還沒個癮呢?沒事去摸幾把麻將的大人們,你們說說為什麼不說你們的麻將是麻將癮呢?

真正害人的,是不正確的引導。

很多學生,一上大學就開始瘋狂玩遊戲,最後甚至被迫退學,這很多是一種報復心理,高中你不讓我玩遊戲,那我偏要玩,把所有能用來玩遊戲的時間都用來玩遊戲,最後發展到為了玩遊戲而玩遊戲,玩遊戲並不能給他帶來快樂,但是除了學習和玩遊戲之外他不會別的了,於是他把原因歸結於玩遊戲的時間不夠長,愈發病態地將時間投入到遊戲中,最後釀成慘劇。

前幾年,網癮一詞肆虐的時候,楊永信風生水起,但是你看看那些進去戒網癮的孩子,有多少是父母有穩定體面工作的呢?大多數,都是父母忙於生意或者玩樂,疏於對孩子的教育,最後孩子逃避現實,一頭栽進網路裡,這些家長就怪遊戲,不是我教育的問題,不是我沒有教好孩子,都是遊戲的錯,遊戲讓我孩子患上網癮。假如,你當初每天抽出一小時來,陪陪孩子下象棋,打籃球,培養點別的興趣愛好,至於這麼多事?

還有乙個就很無奈的,也許是出於焦慮,很多家長對遊戲這東西一開始就表現出抗拒的態度,絕對不讓孩子碰,試想一下,你爸媽對你說,異性的胯部都是魔鬼,有很多人都陷入進去了,你可千萬不能這麼做,然後你某天看了一眼,突然就發現了新天地,後續你會怎麼做?瘋狂迷戀還是敬而遠之?

8樓:看我幹什麼

乙個94年出生的男生,在他十二歲就讀六年級的時候第一次被鄰村的大哥哥帶到了網咖。

那時候的網咖沒人管,甚至封閉點的地方連電腦是什麼都不知道。這個男孩什麼都不會,大哥哥給他點開了乙個單機遊戲叫祖瑪,簡簡單單教了一下,這個男孩玩祖瑪玩了一下午

臨走的時候大哥哥給他註冊了個qq號,那也是他第一次擁有乙個網路賬號,他把賬號密碼貼在文具盒上默默的背了下來。

第二次他又被帶到了網咖,他看著一路有的人玩暴力摩托,有的玩紅警,有帝國時代,還有傳奇,他都看不懂,但是每乙個他都看的津津有味…

小孩公升初中了,上了縣城的中學。同學什麼都懂,帶他去網咖玩征途,玩天龍八部,玩cf,他的爸媽都以為他放學晚乙個小時回家是在操場打球

高中的時候是玩遊戲成癮的時候,他每天跟朋友不上自習去打遊戲。常在河邊走哪有不濕鞋,終於他被父母逮到了,一次又一次的逮到了…

他的父母表達了他們的失望,大罵他是個廢人,白養了,書白讀了,而他的腦海裡還在想著遊戲。他的父母每天盯著他,但是他還能找到空去上網

臨近高三的時候,他發現大家都開始緊張了,平時經常跟他出去開黑的戰友也拿起書開始看了…有一天他中途退出了他最愛的遊戲,因為他發現他沒辦法靜下心來玩遊戲,第一次他老老實實回去上了個晚自習

前期的放縱,後期的亡羊補牢,讓他上了個不上不下的中等大學。在大學裡,他終於可以放心玩遊戲,所有人都在玩英雄聯盟,他也不例外

男生很是唏噓,說人家分不清主次,轉頭一想這個人像極了高中的自己

大學的時光很短暫,雖然長假在家打遊戲還是被父母罵,但沒有高中時候那種歇斯底里的感覺了,更多的是擔心他的身體,不戶外活動

畢業男生進了一家設計院上班,一切就是這麼水到渠成。按照高中的時候家長的說法他這個時候應該是幹體力活在外面風吹雨曬,但是並沒有那麼多艱難的故事。乙個星期也就週末的時候跟老同學約起來開個黑,有時候竟然還有點小激動,但是大多時候還是被繁忙的工作壓住,也沒有精力再去沉迷遊戲…

工作了一段時光,工資也水漲船高…男生成了父母眼裡的驕傲,男生看他的父母對別人談到自己的時候,更多的是驕傲,雖然經常舊事重提埋怨男生就是因為喜歡打遊戲,不然就不止現在這個水準了

平凡幸福有點小挫折的生活繼續著,這個男生偶爾吸一吸電子鴉片,總體上還是過得去的…

這個男生就是我,千千萬萬個我。

也許有那麼個別人就像我那個輟學的大學同學一樣,但是普通人的生活就是這麼水到渠成,成長也是這麼水到渠成。

重點不在於玩物,而在於人成長否

我相信,現在大多數沉迷過網路的「廢人」現在都是這個社會不可或缺的乙個齒輪,乙個過著幸福生活的平凡人,偶爾打兩把遊戲,偶爾看看比賽,工作生活不耽誤,分清主次。

遊戲害人嗎,自己判斷一下

9樓:制霸海洋馳騁疆昶

遊戲本身沒有問題,有問題的是人。

人都有慾望,如何克服慾望才是提公升自己的關鍵。

不能用個例來代表全部

在我看來遊戲確實讓一些不良少年更加不學習,但是沒有遊戲他們就能好好學習了嗎?

遊戲產業帶來的發展也是前所未有的,以前誰能想到uzi這種人長得又醜學習又不行的人會有現在的舞台呢?

遊戲產業養活了很多策劃教練主播選手美工程式設計師等等

10樓:石英

你這個問題問的……,算了我答一下吧,遊戲只是人們的一種消遣用的方式,現在市面上有很多遊戲都要錢,你想「為什麼玩個遊戲都要錢?」但是你換位思考一下,遊戲廠商也要恰飯,人天天砸錢做遊戲,好不容易做完給你玩,要錢不過分吧,那麼玩遊戲費錢這項沒了。然後你可能以為玩遊戲對眼睛不好,那我跟你說,這都是上個世紀的問題了,現在市面上到處都是護眼螢幕,不可能的好吧(只要你不是一天玩5、6個小時那種),然後你可能覺得這會影響學習,這更不可能,不要把自己不努力賴到遊戲上,學習不好是因為你自己不努力,不是因為遊戲(如果你學習好,當我沒說)。

我這些話是對那些說遊戲害人的人說的,而不是對問這個問題的人說的,重要的事情說3遍,我這些話是對那些說遊戲害人的人說的,而不是對問這個問題的人說的,我這些話是對那些說遊戲害人的人說的,而不是對問這個問題的人說的。

11樓:子云

這種問題是什麼,非黑即白的問話方式。

這顯得有些,天真爛漫,挺可愛的。

我記得我曾經看過乙個答主回答過乙個類似的問題,也許就是這個問題,年輕人玩遊戲有啥好處,以前沒遊戲。

有些年輕人就是古代的潑皮,成天無所事事,只能到處閒逛,打架鬥毆,撩妹,打架,瞅了一眼,你瞅啥,打架。

現在的年輕人沒事就在家玩遊戲,也不出去惹是生非,多好。

我覺得哪位答主回答的挺有意思。

我非常佩服古人,古人其實很早就總結了這個問題,蹴鞠就是非常真實的例子,也是非黑即白的認知方式。

用在這個問題上也是同樣的道理,難道遊戲一定就有害?

我們先輩很早就說了,過猶不及。

12樓:

十幾年前我曾經也有過電競夢想,但是手速告訴我,我只用通過學習才能改變自己的命運

高三那年果不其然考上了加州理工

大一特斯拉公司就來請我簽約

咱怎麼可能去那種小公司

大二蘋果和微軟一起求我

開什麼玩笑就這種態度咱能去

大四咱毅然回國

不為別的,就為了支援祖國建設

現在博導,正在幫國家研究一些不可透露的東西看著怎麼樣

是不是很誘人

咱現在所說的以前都是通過咱自己的努力…編的

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