《CS GO》對槍時該蹲著還是站著?

時間 2021-05-05 16:38:57

1樓:Rich

這個看個人習慣,說遠了,如果你經常看比賽的話,你會發現亞洲隊比歐美隊更喜歡蹲著對槍

蹲著對槍=跟你拼個你死我活

站著對槍=打不過能跑

2樓:邱邵熊

盡量不要讓自己處於對槍上,除非你特別有把握。對槍真的是生死立判,不是你死就是我死。

以前看到人就喜歡蹲著打,一般是被對手先發現。

後來發現利用掩體的急停打法最舒服。特別是拿著沙鷹急停點射立馬回縮太舒服了。

記住,搶點後,在突破試探的時候別太莽。架好準星,準星快速探出點射縮回去。一槍半血,運氣好直接一槍頭。

3樓:「已登出」

不請自來

對槍只有兩點

1.最大機率殺死對方

2.最大機率不被對方殺死

站著時體積大,更容易被打到,但是依然有機動性而蹲下就會喪失機動性,但是彈道穩,對槍雙方必死其一而CSGO屬於競技類遊戲

需要多人配合

所以隊友的存活數量非常重要

如果非要對槍盡量一換多,再不濟也要一換一

我推薦近距離貼臉無掩體選擇下蹲對槍

遠距離則尋找掩體站著peek對槍

4樓:生來彷徨

ak,m4,前五六發可以不用蹲,蹲下的話不是你死我活了,我蹲下基本上是,敵人上來補強,沒有回頭路了,打掉第乙個後,收0.5秒回正下槍彈道然後直接蹲下開提前槍

5樓:kino

蹲和不蹲隨意的,如果是peek的話,但是你在平時練預瞄的時候要注意,一下蹲就上移準星,保證準星一直在預瞄位的頭部位置。你出現這個問題,就說明練預瞄的方法有問題了。

總之沒有一概定論,打多了自然會有臨場感覺的。

6樓:ygg喲

站著,蹲著雖然可以躲過爆頭線,但是也很容易被對面有掩體的peek看,你自己再躲回掩體已經晚了。

總得說還是比較看自己的經驗和臨場反應。

7樓:

反正我一直站著……因為我用微衝比步槍多……微衝的要義就在於跑……所以我沒有蹲的習慣……

在你不知道對面兒是預瞄頭還是預瞄胸的時候,蹲毫無意義,很有可能蹲了被胸口預瞄位爆頭,也有可能蹲了躲開爆頭線

要分析戰局,如果對面兒經濟不好,就可以蹲,手槍/微衝不瞄頭就是白給如果對面兒槍很剛,拉出來就爆頭,要蹲,蹲了有一線生機,不蹲你就死定了如果對面兒槍馬,別蹲了,對面兒很有可能步槍瞄的是你腳後跟,你蹲下,前幾發一過,立刻飄你一槍頭……

如果你1打多,千萬別蹲!跑起來,找掩體,打小範圍游擊

8樓:糾結

有時候我會用蹲下代替急停。可萬萬沒想到的是。。

對手的爆頭線在地上

。我有時候沙鷹架爆頭線。出來乙個死乙個。

可有時候步槍架點。人家突然蹲著出來給我秒了。。

9樓:JusT1ce

我看了看職業哥

大部分人是站著拉出來開槍,開了四五槍之後蹲下來。

首先蹲著peek純屬找死,蹲著慢慢悠悠晃出來怕別人看不見啊?其次蹲下來可以更有效的控制彈道,或者說重置彈道,達到穩定輸出。

10樓:張不邪

你可以架頭線拉出去點射3、4發,沒打死就蹲下壓槍並且向左或者向右移動。

我更傾向於大身位拉出去急停打人,急停準星恢復比蹲下要快,蹲下的優勢是準星不擴散可以走A,缺點就是移速大幅度降低,對面更好瞄準你。

但是peek時候就不要蹲下了,peek就是小身位快速閃身,就是伸個腦袋往外看看,目的就是觀察敵情。

11樓:illusion

很簡單,cs中遇到問題就看職業哥的處理(推薦看astralis職業哥的處理,最為科學),一般十分的科學。

第一種,完全不蹲,就是見人急停一發,或者見人急停潑水壓槍。

第二種,先打再蹲,就是見人,噠噠噠蹲!一定是三四發之後蹲,這裡解釋一下,一般的步槍在前三(四)發是不需要太壓的,往下拉一點點就可以(本人dpi400×1.39),從第四五發開始有明顯的後座力,此時你就可以通過下蹲來修正一些,讓你的壓槍變得容易。

另外附帶的一點好處是躲避對方朝你的頭部飛來的子彈,因為三發過後基本是對方反擊的時間。

見人直接蹲,我想如果有這種的兄弟一定是萌新吧,見人第一步一定是急停。

希望有幫助~

12樓:神父戀紅顏

peek不一定要看到對方

peek能打出優勢不是說你靠著這點網路延遲能先看到他peek的意義在於騙狙擊直架開第一槍對方狙擊就只能退第二槍位 repeek代價相對更大穩妥的打法就是放棄這個槍位

對付步槍架點 peek的意義是讓對方先開槍加大控槍失誤在他調整彈道的時候抓timing打提前槍或者急停打基本功

因為站著移速夠快可以選擇peek接大身位急停也可以選擇提前槍日牆角反倒是高分段拉出來急停打1.2槍下蹲可以避免被爆頭

13樓:GG boy

不請自來。

其實關於這個問題,我原來也有想過,我自己有乙個技巧,就是看到人之後先急停開槍,在蹲下。

關於蹲還是不蹲,自己舒服就好,你拉出去一槍給人秒了,蹲不蹲也無所謂,練好急停和定位上2000沒問題的

14樓:「已登出」

像我這種菜鳥覺得急停費事就蹲了,還穩,多好,不差那零點幾秒,對面槍法好一槍給我爆頭急停也沒用,槍法不好我蹲著比他準也能贏。當然還會出一些情況的,就是對面也菜,瞄肚子呢我一蹲把我給爆頭了

15樓:金牌推土機

這個遊戲,大家槍法上去了,對槍都是基本功了,反正會急停了,除了玩豬豬槍的,站和蹲只是一種應對各種timing和架點的選擇。

舉個例子,大家卡點都會架爆頭線,作為清點方,你蹲著拉預瞄位探點,可以減少一些一槍被爆頭的風險,給自己增加一點反手的勝算,但蹲著拉速度慢比較怕豬豬槍並且你對槍馬了就沒有退路了。而如果你選擇站著大腳步拉或者小身位peek,則可以比蹲有更快速的速度也更靈活,不清楚對方位置我建議先小身位peek,可以有較高概率躲掉對方第一時間的架點擾亂對方開槍節奏特別是騙對面豬豬手開槍,然後再大拉反打,比較吃吃急停和身位控制。

而非常規對槍,也就運動戰,大家跑著突然見面了,只要平時練槍的時候養成良好習慣,見面了,先急停定位再開槍,就是拼反應和肌肉記憶的時候到了,按不按蹲看你平時哪種更舒服,因為這種拼反應的時候,生死一線間,平時怎麼練就怎麼來,我就有時候會下意識按個蹲,有時候又不需要。

所以與其糾結蹲不蹲,不如多練練急停定位,身位控制,各種圖的預瞄點。先潑水再定位的職業哥我就見過乙個,反正打得是不咋滴。

16樓:劉昊博

對面站在那瞄準了你

你已經決定了對槍

你在思考怎麼才能對槍對贏

是大拉出去還是蹲拉出去?

都不對是合適的預瞄點

是準確的定位

而絕對不是拉出去的方式。

因為你永遠猜不到對面在架你的哪個位置

也猜不到對面在哪架你

17樓:Vanhorn

蹲與不蹲其實很好理解。

你拉出去,看到人,第一時間蹲下,這個時候你的腦子裡在想些什麼呢?

當然是蹲下開槍把你見到的對手帶走了。

但是當你在蹲下的時候,其實你也預設了一件事情:

這波交火你和你的對手兩個人必須得死乙個

因為在你蹲下的時候,你犧牲了你自己的機動性,變得難以移動,換來更穩定的壓槍和短暫的躲避爆頭線。在這個時候,對槍變成了一錘子買賣,今天你們兩個之間必死乙個。

所以說樓下很多答案說道,蹲有沒有錯?沒有錯,很多職業哥都喜歡蹲下對槍。

但是蹲下不蹲下是分場合的,如果你不會蹲,那等於和別人對槍少了乙個技能。

如果你不分場合的亂蹲,那樣你又會因為每次見到人都走不動路而吃虧死掉。

所以我直接用我自己的經驗告訴你,什麼時候該蹲,什麼時候不該蹲。

首先,對槍的時候不能立刻下蹲。為什麼?因為就像你所說的,蹲下會改變你的準星高度,讓你從鎖頭變成壓槍,從秒殺變成慢慢擊殺。

這對於很多對槍的情況下可以說是浪費了秒殺的機會。所以當你第一時間遇到敵人的時候,一定要用你槍裡最準的幾發子彈,抓住頭線架的最穩的時機,先去嘗試秒殺對手。

其次,當你秒殺對手失敗,準備潑水的時候,可以立刻下蹲。為什麼?因為當你沒有秒殺掉對手的時候,頭線架的穩不穩,對你的意義大減。

這個時候,蹲下給你的鎖頭帶來的debuff意義大大減小,因為你已經開始從點射變為潑水了。這個時候蹲下,不僅可以讓你的潑水更加穩定,還能讓你躲開對手的爆頭線,一舉兩得。

還有,有掩體的時候盡量不要蹲,沒有掩體的時候盡量蹲。有掩體的時候,你可以利用你的機動性,先找對手的頭打,失敗之後,你可以立馬拉回掩體裡,找尋第二次秒殺的機會。這個時候無論是對手潑水沒有剎住車,或者是準星被你拉開,都會減弱他秒殺你的機會。

這個時候你就可以利用掩體拉扯,而不是蹲下之後挪不動窩,讓對槍變成一錘子買賣。

然而當你沒有掩體的時候,那麼你遇到敵人,對槍肯定是兩個人必死乙個的。因為你沒有掩體,所以蹲下能給你增加一些些微小的優勢。聊勝於無嘛,反正這波對槍必死乙個,為什麼不蹲呢?

最後,敵人人多的時候不要蹲,敵人人少的時候可以蹲。敵人如果數量在三四個,你利用身位去多找幾次機會,比見到一大幫人立馬蹲下突突突潑水,存活率要高非常多。因為你蹲下的時候是乙個活靶子,就算你擊殺了乙個人,他的隊友通常也不會對乙個蹲下不會動的肉球瞄準失誤。

所以當你遇到敵人數量非常多的時候,千萬不要蹲,只會讓你死得更快。

18樓:天空一片蔚藍

這個看情況破點就站著能跑能躲。 守點蹲著站著都行,剛開始都是見人就跪地30發。 玩多了就能發現有些人只瞄爆頭線,有的人打肚子。

總的來說看這局人怎麼打,習慣打爆頭線的你跪地30發說不定能幹死他!

19樓:李狗蛋

如果對方架頭線穩得很突然蹲下來可能會會有奇效

《CS GO》經濟不足時該買頭盔還是槍?

蒼浪追思 買全甲就要強起,只買槍就是半起或者不起,所以你無非就是想問什麼時候強起什麼時候半起唄。這個和經濟系統有關係,你可以了解一下。總之就是要保證你強起了之後下把經濟不能太差,那就可以強起 又沒經濟又強起不可取,那是和對手賭博,而這種賭法是完全沒有必要的,賭贏了下把一樣要換槍,賭輸了連續eco,虧...

csgo對槍會慌怎麼辦

15041898599 你試試大膽一點 比如一直莽,衝上去就是幹,四五個就挑乙個打,誰離你近你打誰,人越多越衝,然後你就發現,遇到乙個人和你對槍簡直不叫事 生活如此 多玩多打死鬥,第一沉住氣這個很重要,打仍何遊戲冷靜一定是最重要的,特別是 csgo 預苗和頭線很重要 遇見人第一時間不是去開槍是去找腦...

csgo對槍的時候該不該走位?

楊清源 我覺得這個要看情況,主要是看個人的反正速度,槍械種類以及是peek還是反peek,需要綜合考慮,我們一條一條說,1.先說反應,對於反應快拉槍穩得人,不走位是最好的選擇,可以在站穩不動的情況下,通過反應壓制和穩定的壓槍,迅速的解決對手。2.槍械種類也很關鍵,比如衝鋒槍就是用來跑打的,遠距離還不...