怎麼看《守望先鋒》的買斷制,是否可以說它已經達到不了《英雄聯盟》的成功?

時間 2021-05-05 16:36:54

1樓:

說的沒錯,暴雪的格局也就那樣了。星際2這麼牛皮的遊戲也給活活弄死了。2010左右剛出來時候賣300多好像?這運營真他媽鬼才。

像LOL CSGO這種運營格局,暴雪要是有這個格局,星際2也不至於現在涼了。

暴雪就是太小家子氣並且傲慢,格局真的太小。

還有槓精說激戰2也是買斷制的,我想說激戰2值這個價,狒狒14國際服也是買斷制+點卡制,人家也值那個價。

但是守望先鋒的話,其同型別的除了PUBG,還有免費的CSGO,瓦羅蘭特等等,一對比的話守望就不值這個價了。有98我買個PUBG不香嗎? 玩家想的是,「為什麼質量這麼高的CSGO都是免費,你守望要我98?

而且玩家還少,排隊時間還長,那只好觀望一會了,不太值。」

有一說一:暴雪的遊戲各個都是世界級別的大作,像RTS世界第一的星際2,MMO毫無疑問世界第一的wow,然而,並沒有什麼卵用。運營都跟屎一樣。

你看看wow的零幾年的引擎臥槽,還想留住新玩家?什麼?不想留住新玩家?

那可以的哦,寧比狒狒玩家還高貴。

2樓:

買斷的方式起碼能夠保證遊戲的品質,例如星際2、激戰2、暗黑3,不過門檻畢竟會限制玩家的數量,要像LOL那麼普及很難。

題主說「達到不了《英雄聯盟》的高度」,不懂你說的高度指什麼,LOL商業運營的確做得很好,OW將來像LOL一樣吸金真的希望渺茫;遊戲這東西玩家各有所愛,個人而言也沒覺得LOL有多高。

再說,賺錢只是乙個遊戲成功的一方面,不是嗎?

怎麼看守望先鋒免費試玩乙個月?

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請問大家怎麼看待守望先鋒的遊戲環境?

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