能教教lol新手怎麼根據不同英雄出不同的裝備嗎?

時間 2021-05-06 18:24:04

1樓:乙隻Levi

首先得看你玩什麼英雄和對線什麼英雄,然後看對線壓力來判斷自己是否要激進還是選擇穩妥,裝備選擇的博弈其實還在天賦選擇之後。比如說你玩中單卡牌對面是個劫,假設你和對面劫處在同一操作水平之下3級以後你是不好打6級以後容易被秒的。首先我們要清楚自己的英雄特性,有點控好配合打野有大招好全圖支援,所以我們線上要做的就是兩點:

1,推線遊走。2,苟住控線等打野。然後就是對面的英雄特性,AD傷害爆發高有位移無控制。

所以天賦方面可以考慮副系點堅決來防止被秒,主係可以點啟迪通過更換召喚師技能來進行遊走和配合打野,最重要的,還可以點出秒錶規避一次劫的大招。第一波回家可以先出護臂,增加法強和護甲可以說既彌補了傷害也增強了對線劫的防禦,等秒錶用掉以後還可以比較平滑地合成金身。

假設第二種情況,你卡牌對線妖姬艾克等AP刺客型中單,天賦上可以副系點巫術的無效化法球來提供魔法護盾防止被秒。第一波回家可以先出到小飯盒撐血量,之後可以通過何嘗深淵面具來增強傷害和防止被秒。

總結起來就是統一水平的前提下根據自己的英雄特性和對面的英雄特性來出裝,你玩個卡牌就是不能單殺就是要配合隊友打控制那麼活著比什麼都重要。如果是你操刀劫發現對面已經開始苟,那麼就早點做出乙個草鞋配合打野入野區或者抓邊路,提公升自己的機動性,做好野區視野找機會控中立資源。

2樓:平平淡淡才好

新手就以玩上單坦克為例,對線的是乙個沒有回血技能的英雄就先出日炎,因為出日炎清線快。對線的是法傷英雄就先搞乙個一千二的幽魂斗篷,然後出個小日炎,然後把綠甲做出去,在出日炎第二件就出鞋子對面有乙個法傷就出韌性鞋,菜刀隊就出布甲鞋。第三件對面有回血英雄就出反甲,沒有就看對面AP傷害,如果是持續的AP傷害就出適應頭盔,如果是那種打一套的就出綠甲,如果自身有回覆能力就先綠甲,然後補乙個石像鬼板甲。

後面就可以看對面那個比較c,如果是打暴擊的英雄在c就出蘭頓,攻速快的英雄c就出冰心,想加移速就出亡者的板甲。

對線法傷英雄而且法傷大於等於三個就是綠甲日炎韌性鞋適應頭盔石像鬼板甲,出完這幾個基本上就打完了。

日炎這個版本加強了很多所以推薦一手吧

3樓:永恆君

簡單來說,你可以直接上op.gg搜一下,那裡有綜合分析下最優選的出裝,出裝要靠慢慢理解,別的回答說的不同種類已經回答的很全面了

4樓:表面兄弟

物理裝備分破甲和暴擊

刺客技能傷害多出破甲

ADC平A傷害多出暴擊

特效攻擊流主出攻速

魔法傷害的出法強

盧登巫妖推推棒是相當於乙個小技能的

法穿棒和鬼書能打肉

肉裝分血量護甲魔抗

魔抗主要出頭盔,有回血才出振奮

護甲蘭盾防暴擊,反甲日炎有傷害

輔助多做功能裝備連ADC

戰士就半肉半輸出,黑切三相血手常見

怕被法師秒可以出飲魔刀

飲魔刀綠叉血手不能一起出

對面回血就出鬼書或者貪婪之刃

5樓:幸運

按推薦裝備來,把上面的核心裝備出完,法師之類的在補個金身,戰士刺客ad就出復活甲,坦克補石像鬼板甲。後面在按情況,出上面的推薦裝備。

6樓:鐘聲與新月

這個問題很簡單,英雄聯盟的裝備其實並不複雜,數量也不多。針對不同英雄,首先你要知道對方英雄是法術輸出(ap)還是物理輸出(ad),然後相對的選擇魔抗或者護甲,如果不清楚對方英雄的定位,可以死了以後看看死亡資料來判斷。然後根據自己英雄的定位選擇相應的裝備。

舉幾個例子吧,比如我玩個法師,打刺客,就需要中亞沙漏,對線的時候先做乙個護臂,能讓自己的生存能力提高很多。打法師的話可以優先水銀鞋,中後期再做女妖面紗。打坦克英雄的話,就需要考慮蘭德裡的折磨和虛空之杖了。

刺客打法師呢通常是優勢對局,但是如果打不過可以選擇水銀鞋+飲魔刀,或者不考慮防禦裝備,出五速鞋推線遊走。中後期可以做乙個夜之鋒刃。

坦克英雄的話一般來說無非就是魔抗和護甲的選擇,護甲裝通常從荊棘之甲(反甲)、蘭頓之兆、日炎斗篷和亡者板甲里選。反甲用來應對平砍輸出以及有回覆的英雄,比如蠻王劍聖劍姬鱷魚等等,不著急合成大的,可以先用背心過渡。日炎適合自身帶控制或者清線比較慢的英雄,比如大樹、慎、奧恩。

蘭頓用來應對暴擊英雄,主要是蠻王和射手,當然就算對面沒有暴擊裝,蘭頓也是乙個很不錯的選擇。亡板適用性很高,不知道出什麼就可以買乙個。魔抗裝就很好選了,一般來說就三件裝備,振奮鎧甲、深淵面具、適應性頭盔。

自身有回覆的選振奮,自身和隊友都是法術傷害的選面具,頭盔的話是最肉的選擇。

射手的話參考坦克或者刺客選裝備,畢竟一般來說這是最脆弱的乙個位置。

7樓:八風

問的太籠統,我也只能籠統的答。

收益,短板,和針對。

為什麼坦克要出肉?因為基本上技能傷害加成不高主要依賴基礎傷害或者根據魔抗物抗血量進行加成。出傷害收益太低。

你可能問,傷害不是短板嗎?lol是多人遊戲,你在出裝,對方也在出裝,對線別人針對自身優勢屬性出裝1+1=3,你補短板1+1=1.5,你就是在吃虧。

短板和收益的結合

為什麼補短板?諾手作為擁有回血,肉,控制,斬殺,傷害的英雄,很強是吧。但是諾手身為乙個近戰英雄沒有加速或者位移的技能。

這個時候就需要疾跑,相位猛衝等對速度進行乙個補充。黑切和亡板兩件裝備同樣有速度加成,並且符合諾手重灌戰士的優勢專案。收益就大,就適合。

最主要的是加速對於裝備來說是乙個附加屬性,並沒有浪費裝備的主屬性。

比如說我們玩的是乙個核心技能冷卻長的中單ap,我們就可以在選擇裝備時選擇ap加成屬性,又附加冷卻縮減的裝備。我們玩的是頻繁消耗的英雄時就可以出附加法力值加成的ap屬性裝備。

短板,收益,和針對。

在劣勢的情況下,針對出裝。有些裝備對個英雄擁有絕對的不公平性。

adc劣勢,對面回家掏出暴風大劍,你回家掏出來875。回到線上你的傷害就是比對面差。這時候我們用剩下的錢掏出乙個300的布甲,護甲數值越低,每加一點護甲收益越大,adc少的可憐的基礎護甲加成能為adc彌補傷害上的差距。

和蒙多對線,一把800塊的死刑宣告能把蒙多核心的回血機制打廢。

和安妮這種手段,費藍的爆發性ap。乙個1300的小魔抗刀,可以讓男刀更容易秒對面不被反殺。

以上都是小件,盡量保持自己優勢專案的同時進行針對

後期打團,對面持續輸出ap強就出個適應性頭盔。

刺客肥就金身復活甲

暴擊adc肥就蘭頓

進入最後一兩件裝備的時候輸出都很高了,活著打輸出是最主要的。脆皮補件防裝很重要。

比較常見的優勢,兩個屬性在一起能對雙方都有小加成

魔抗/物抗+血量

ap+法穿

攻擊+穿透

攻擊+攻速+暴擊

這東西還要自己理解,我只能給你乙個思路。多玩多理解每個英雄和裝備。靈活出裝。

8樓:ZZZZ

上單:線長吃移速布甲鞋水銀鞋可以提早出就是防死的萬物皆可三項(非最優選太貴了)戰士也就是技能和平a都很關鍵的英雄黑切沒問題血手防秒攻擊血量韌性都有不錯的裝備單挑強(適合分帶)的英雄都可提亞馬特(太貴了才20多攻擊力)肉的話清線補傷害就日炎

打野:大打野刀是很強的!!!

下路:ad出裝和符文黑科技太多了

ad打ap飲魔刀加的護盾比你出肉香公升級後的吸血更香不能躲的控制出水銀中上有藍條英雄腐敗藥水真香 ap推推棒真香推線小位移 cd 中亞也很可打一套技能中亞在打一套或者對面切的時候保命用多蘭劍很強就是賣了太虧

9樓:詩中伏筆丶卻未有續

我寫了一大堆都刪了,你這好歹說一下你玩的位置和喜歡的英雄啊,140多個英雄,5個位置,針對出裝什麼的那可太多了,我願意寫你都不一定願意看

10樓:左手倚木

什麼英雄不重要,重要的是你不要頭鐵,你被單殺了就不要回家還出輸出裝,補抗性吃經驗補刀就完事了,打野不來就不要和對面打了。很多時候你被單殺了出輸出只會讓你刀都吃不了,上去就死。慫著有些人會覺得難受,你可以跳舞讓對面更難受,越塔反殺它不香嗎?

11樓:E起超越

打ad出護甲,打ap出魔抗,護甲高出穿甲,魔抗高出法穿,回血快出重傷,血多出面具或者破敗,吃移速出冰杖或者冰錘或者冰拳,吃攻速出冰心或者蘭頓。(有時出個秒錶效果不錯)

能教教新手怎麼玩饑荒嗎?

勇敢的蘇格拉底 饑荒主要是玩乙個效率。效率高了,就可以單位時間獲得更大產出,剩下的時間就可以出去隨便浪了。食物的效率 首選肉丸,高階版可以製作蜜汁火腿 培根煎蛋 大肉湯和火龍果派。肉丸是最簡單價效比高的食物,飢餓度回覆62.5,只需要一塊肉加三個填充物就可以,肉可以選擇打蜘蛛獲得的怪物肉,也可以選擇...

新手怎麼上手lol?

我很溫柔 1.補兵的最後一刀,別無腦a兵,做好自己,正常對線不要想著支援。2.如果不了解英雄屬性出推薦裝備就可 3.被殺崩了不要緊,記住,萬物皆可肉 4.被隊友噴了不要對罵,直接遮蔽,新手匹配的人,一定不是高手。5.玩某個英雄之前看幾遍技能簡介,多看幾遍7.沒事多鼓勵隊友 好了,以上就是乙個高階青銅...

新手該怎麼入門LOL

impossible 打幾把人機以後可以開始極地大亂鬥了。了本人也是新手,打人機和打匹配完全是兩個感覺。被噴是常態,要有心理準備。總之就是要多打匹配 信仰嗎 新賽季出了新裝備對於新手反而友好,畢竟也是需要乙個個研究裝備的,老手也是一臉懵逼的在研究,所以裝備研究好了就是針對英雄定位出裝,然後新賽季出裝...