根據現有的卡牌,能否組出一套奇數防戰?

時間 2021-05-06 17:13:23

1樓:山之翁

目前防戰說t2都有點過了

以目前強度較高的無限戰來說

本質防戰的打法就是「消耗」。也就是把對手的資源打乾淨,對面打不動你了,你就贏了。

無限戰由於有亡者之牌的存在所以理論上資源無限,通過大哥加速對面資源消耗的速度,同時能快速過到疊甲牌,用臉吃下大量傷害然後拖死對面。

這套牌的關鍵在於「亡者之牌」和「寒光先知」的聯動。

這時候問題來了,下一波退環境。大哥金桔子,亡者之牌由於是偶數費用帶不進去。

無限戰的思路被pass。

那就只能回歸傳統防戰咯。

首先要求奇數費用。那麼從高到低,dk帶不了、爹帶不了、未鑑定盾牌帶不了、血刃剃刀帶不了、斬殺帶不了、猛擊帶不了、鑄甲師帶不了、魚死網破退環境。

整個防戰半壁江山這就沒了啊。那剩下的只有盾猛、小虎子、無能狂怒、亂鬥、血吼,以及幾張中立卡。

想湊30張卡都難啊喂!

所以洗洗睡吧...

2樓:

說實話現在已經沒有靠血量/奶量打後期的卡組了,就算圖哈特回來戰士都不一定帶,未鑑定的盾牌和枯須鑄甲師已經夠用了。

除非新卡里再繼續出一些「當卡組全是奇數費」特效的牌,還有希望。

3樓:躺在冰下的熊

護甲再高,在疲勞階段也是紙糊的。目前防戰能打疲勞,很大程度上是依賴亡者之牌來增加牌庫厚度、增加解牌、增加斬殺(爆牌或者優質生物)。如果去掉這張亡者之牌,戰士的取勝手段還是傾向於通過優質隨從站場壓倒對面的思路的。

很遺憾,奇數戰目前看來可能不是那麼有力。

4樓:阿效

很遺憾不能沒有斬殺沒有猛擊過牌沒有未鑑定盾牌沒有血刃剃刀沒有枯須鑄甲師沒有亡者之牌還不能帶dk 恕我直言你就算公升級的英雄技能疊甲能力只會下降不過我們可以換個思路把牌庫過光然後下那兩個橙卡一費疊甲還是圖哈特版的想想都刺激

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